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七夜前辈请进

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发表于 2006-8-23 11:35:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
在之间前辈的多个帖子感觉到前辈是一个对RA是很有心得的
能不能用小弟这么一个半新手能理解的语言为小弟解释一下RA
不胜感激^_^
发表于 2006-8-23 14:11:52 | 显示全部楼层
偶84七夜 但偶是一夜七次...

RA...4啥?

匿了~~~~~~~
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发表于 2006-8-24 00:03:35 | 显示全部楼层
ra是个看不见的参数
简单来说
实际能力越低
某一项数据越高
ra就越高

ra越高 就越把程序判定到此项的可能性提高
比如说:射门和传球在游戏中看到都是20 射门和传球的ra都是250 那么此时在其他条件固定的情况下
我们设 射门可能性/传球可能性=a 射门成功率=b
此时 我们设射门的ra值变成127(实际相当于增长到255) 传球的ra值变成200(实际相当减少到82)
那么此时a就会大大增加 换句话说 射门的可能性大增 传球的可能性大减
当然 具体的判断还涉及到很多问题 这里就忽略不计
同样 射门的ra值由250变成127(实际相当于从132增长到255) 那么b也会增大 进球的可能就大增

总之 一句话 游戏中所有动作都是由程序判断决定 ra值越高 判定到此项的可能性就越大 成功率也越大
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 楼主| 发表于 2006-8-24 17:36:57 | 显示全部楼层

回复 #3 七夜 的帖子

谢谢前辈^_^
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发表于 2006-8-24 17:46:18 | 显示全部楼层
7夜,强淫!`
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发表于 2006-8-25 09:22:54 | 显示全部楼层
Ra不可能是线性函数的,跟位置矩阵有关的,应该是f(x,P(y,z))这种形式的.....

我记得以前有人模拟过,可惜因为SI的原始DB有很多冗余数据,无法辨别核心算法....
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发表于 2006-8-25 09:27:30 | 显示全部楼层
我倒.已经将cm3完全程序化了啊~~~
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发表于 2006-8-25 17:45:33 | 显示全部楼层
2元2次函数
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