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[战术阵型] 超级联赛porto第三个赛季结束,FM06告一段落,总结一下战术心得

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发表于 2006-8-13 16:28:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

这第三个赛季是我最满意的一个赛季了,对进球数非常满意,而失球数也可以接受.现在自我总结一下战术心得,希望和大家交流探讨.
这个赛季我固定使用442阵型,也不知道为什么,从0304开始,我不论刚开始用什么阵型,最后都要回归于442,而且是最基本的那种.可能442确实是理论上最容易达到攻守平衡的阵吧.

FM06中,许多朋友都有这个问题:你使用强队的话,大部分失球都是被反击造成的,因为这个时候往往你的阵型压的很靠前,对方一个反击容易形成单刀.而你进攻的时候却常常出现射门XX次,对方门将得分9+,你一球不进的情况.如何避免这种情况的出现呢?进一步加大进攻力度吗,不可能,在这种情况下进攻这个环节基本上已经做到顶点了.那应该怎么办呢,就是把对方拉出来,不要让他禁区内人山人海,也就是说,我们要让我们的前锋得到进攻的空间.好,下面问题就出现了,怎么才能让我们的前锋得到进攻的空间?

队伍心态,队伍心态是控制整体队形位置的选项,防守心态则队伍回收,进攻心态则队伍前压.现在我们既然要让我们的前锋有空间发挥,那么我们的阵型就不能压的太靠前,也就是说队伍的心态不能太偏向于进攻.我现在用的442在主场心态就是混和,客场就是防守,不论主客场都快节奏,防守反击.而且阵型靠后还有个好处就是迫使对方在进攻时打阵地战.有朋友会说防守反击进攻不强,事实是这样么,不是的,每场比赛我的射门数量都是对方的两倍,一些比赛我的射门次数可以打到30多次,射正20多次,而我成绩表中的进球也可以证明这一点,防守反击并不是目的,只是手段.

除了队伍心态,个人的心态也很重要,因为这个关系着队形的保持和传接球的质量.一个叫wwfan的玩家有个叫R2(The Rule of Two)的原则"2的规则就是每一个球员都必须有超过一个的传球对象/接应对象 如果球员站位太靠近就会被互相制约,传球失败,如果太远传球难度大的球也会失败。因此 每一个人球员如A 都必须有一个接应的球员B 他(B)的心态必须要和A的心态设置不超过2格 "首先要说的是这个原则不是绝对的,并不是说一定就要2格2格的进行设置,但是这个原则确实非常有效,我们可以把它这样理解"相邻位置的球员之间的心态设置不能差别太大",合适的距离保证了传球的质量,这样一来我们在2D上就可以看到流畅的传接配合,在数据统计上也可以看到较高的传球成功率.这里要注意的就是后卫的心态不一定就是要防守,我的阵型就是以中后卫8格心态为起点,逐步增加.

FM06中战术很灵活,不像以前有妖阵可以通吃,我这个442就有几种变化.正常情况如下面的图中1号拉线,MC斜向到DMC,传球重点是混和,对方是3后卫的时候就如图中2号拉线,MR/L拉到FR/L的位置,传球重点是两翼齐飞.如果发现对方中场卡的不是很死的话,如图中3号拉线还可以让进攻能力强的MC向前拉线到AMC位置.(这个3号拉线区别于一般的斜向拉线,我个人感觉这样拉线MC的空间能更大一点,比如说对方菱形442单后腰的话,他的后腰防守就是离开自己的位置向你的MC跑,这样就给其他人拉开了空当.而且MC自己处理球也有更多时间)

下面有一点琐碎的心得:

1,组织核心的运用,组织核心可以是多个人,我的阵里面两个MC都是组织核心,这样避免了一个人被看死的情况,而且从2D上可以看出来有两个MC的穿插跑动,中场的进攻套路灵活了很多.有一点需要注意的是,打两翼齐飞的时候,不建议设置中路球员为组织核心,这样会影响战术的应用,让球员变的无所适从.

2,高中锋和进攻核心的运用,高中锋应该怎么用呢,是不是设置给它传高球就可以了么?不是的,这也要看具体对手,如果对手的后卫是类似于huth这样的,你还要打高球那就是找不自在.每次比赛前先去对手那里看一下他们的后卫,如果是那种弹跳不好的,那么就设置高中锋为进攻核心,给他高球.如果你从对方指数上不太容易判断的话,那么就先不要设置,而是在比赛开始10分钟到20分钟的时候,看一下具体球员的数据统计,如果头球成功率高于1/2甚至到达2/3,那就不要犹豫了,马上设置高中锋为进攻核心,给他高球吧.

3,具体战术的变化,比赛中时刻注意个人得分和全队传球成功率,我就是把比赛统计和球员得分同时显示的,如果发现传球成功率很低,那么就要及时的进行调整,比如原来打边路现在改混和,原来有组织核心现在取消等等,如果个人得分低,那么就要对个人进行调整,减少盘带,减少远射等等,这里面问题很多,还是个人看具体的了.还有一点很重要的就是传球成功率比控球率重要,我可以允许42-43%的控球率,但是不能允许低于60%的传球成功率.控球率是个不怎么可靠的东西,有时候你看对方控球率很高,实际上他们是在后场倒脚(关于后场倒脚的具体威力,大家可以参考中国国家男子足球队).

先写这些吧,其他有想起来了在说.其实FM06的战术博大精深,我也只是浅尝辄止罢了,还希望有同好指点.

[ 本帖最后由 soulhunter 于 2006-8-14 06:19 PM 编辑 ]

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发表于 2006-8-13 16:35:34 | 显示全部楼层
不错...有见解...
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发表于 2006-8-13 21:15:16 | 显示全部楼层
自己做的超级联赛?  有没有哪可下载?
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 楼主| 发表于 2006-8-13 22:52:45 | 显示全部楼层
原帖由 crazytitan 于 2006-8-13 09:15 PM 发表
自己做的超级联赛?  有没有哪可下载?


有下载
http://fmfans.cn/viewthread.php? ... C%BC%B6%C1%AA%C8%FC
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发表于 2006-8-13 23:19:47 | 显示全部楼层
好一个超级联赛
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发表于 2006-8-13 23:46:37 | 显示全部楼层
恩,不错,如果加上自由度的详细设置就更好了~顶
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发表于 2006-8-13 23:48:30 | 显示全部楼层
不错,想知道一下队员
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发表于 2006-8-13 23:52:58 | 显示全部楼层
不错,支持原创战术贴!!
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 楼主| 发表于 2006-8-14 11:06:02 | 显示全部楼层
原帖由 捷克10号 于 2006-8-13 11:46 PM 发表
恩,不错,如果加上自由度的详细设置就更好了~顶


自由度方面,门将后卫都是低,中场攻击型较强那个是高,其他都是混和
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发表于 2006-8-14 11:49:41 | 显示全部楼层
写的不错。。。如果加上自己的球员分析起来就更好了
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