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[攻略心得] 训练对球员数值的影响

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发表于 2006-8-9 17:08:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来这个帖子应该归为提问请教的,但是我以前发的类似的没人回,而且我也没找到能准确解答我问题的老贴,因此发表一下个人的想法:

一种猜测:个人感觉球员的各项数值是独立于球员的现有能力而存在的。当你训练的时候单项数值的内存数值会不断变大(受伤除外),反映到游戏中的数值也在变大,而当前能力有时根本没有变化。
假设以上说法成立,那么用作弊训练是否可以让各单项数值的内存值无限增大?能否突破游戏自带修改器中所定义的球员能力?

另一种猜测:球员单项数值每年只能上升一定数值,而CA也是,但并不随单项数值长而变大,而是固定某个时间涨一定的数值。

刚看见cqm兄了,你能解释一下分位置训练法比不分好在哪里吗?感觉训练量下来了。
发表于 2006-8-9 17:25:28 | 显示全部楼层
马上要下线了,真不好意思了,看看我的签名档吧,里面或许有楼主要的答案;另外分位置是为了降低无关的数值提升关键数值。sorry,马上要走了
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 楼主| 发表于 2006-8-9 17:41:16 | 显示全部楼层
长非关键数值会影响关键数值的涨幅?
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发表于 2006-8-9 18:28:51 | 显示全部楼层
有限制的,比如单个赛季内单项成长不能超过3似乎。
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 楼主| 发表于 2006-8-9 18:45:55 | 显示全部楼层
那跟CA有联系吗?最主要的是那,练能否突破球员的固有数值,即本来球员射门10,能否练到18,9?
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