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[角色扮演类] 日本热门街机游戏:[三国志大战]

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发表于 2006-8-5 16:49:30 | 显示全部楼层 |阅读模式




《三国志大战玩法》

  日本的街机游戏发展已经是走在家用机的前列,更多新的玩法和新的游戏概念与中国玩家传统中的街机已产生了巨大的差异。卡片游戏在日本已经是街机上最热门和流行的游戏,其中又以世嘉的三款游戏做的最为出色。

  《甲虫王者》、《WCCF》和《三国志大战》是日本街机里最受欢迎的三款卡片游戏。《甲虫王者》曾经在日本形成社会现象,几乎各大超市,百货店,快餐店门口都放置一台,当年也推出过GBA版,主力消费群是中小学生。《WCCF》是卡片足球游戏,玩的人比较多是球迷。随着《甲虫王者》热潮的退却,另外一款卡片游戏《三国志大战》却掀起了更大的效应。去年世嘉的财政收入出现好转,大部分是与这款《三国志大战》风靡日本所致。



  《三国志大战》的收欢迎程度,看下这个数据你就明白了,推出1年多以来卡片的销量突破1亿张。游戏的玩法大致如下:

  玩游戏前你需要购买一张500日元购买标准包,标准包里含有君主IC卡一张,4张武将卡片和几张游戏说明书,然后你就可以开始游戏了。游戏模式包括:“全国对战”,“店内对战”,“个人战”,分别是互连网对战,店铺里机器联网对战和与电脑对战。除了购买卡片的花费外,玩一次游戏还需要300日元,不过赢了之后可以投200日元玩第二局,再赢的话100日元玩第三局。第三局无论输赢都会游戏结束。

  另外有趣的是无论输赢,游戏结束就可以获得一张卡片。卡片被不透明的塑料袋密封包装,不拆开的话不会知道里面到底是哪一张卡。全国对战最大可同时获得三张,店内对战和个人战只有一张。随着你游戏的深入,收集的卡片也越来越多,这样就形成了一种卡片的交流和收集系统,可以说越深入,你就会约沉迷。

游戏画面



  从这有趣的玩法上,大家也大致知道这款游戏为何会这么成功了。首先是良好的系统,支持全国网络对战,然后是卡片实体的出现,玩家投入感更足。卡片的收集和交换让这款游戏在玩家中容易保持一种良好的讨论和交流气氛。(题外话,三国卡片上的人物插画都是请日本漫画界有名的插画家绘制而成,更增加收藏价值)

  国内这类街机游戏目前尚比较难体验到,不过世嘉已经宣布了NDS版《三国志大战》,虽然没有实体的卡片收集,但玩家还是能大致体验到这种卡片网络对战的乐趣。
 楼主| 发表于 2006-8-5 16:52:25 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2006-8-5 16:53:02 | 显示全部楼层

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发表于 2006-8-5 16:53:34 | 显示全部楼层
哪能下这个游戏???
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发表于 2006-8-5 17:08:15 | 显示全部楼层
原帖由 weeksand 于 2006-8-5 04:53 PM 发表
哪能下这个游戏???


同问   
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 楼主| 发表于 2006-8-5 17:48:24 | 显示全部楼层
街机游戏.............

且是卡片.............
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发表于 2006-8-5 19:58:35 | 显示全部楼层
妮可 罗宾都有……
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发表于 2006-8-6 17:09:03 | 显示全部楼层
2L最后那个女的是谁?
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发表于 2006-8-6 17:28:27 | 显示全部楼层
看完太史慈后觉得曹操强的不合理了
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发表于 2006-8-7 00:59:35 | 显示全部楼层
给个地址下一个来玩吧
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