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真实的转会,拟真的战术系统

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发表于 2003-8-4 19:06:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
 定位球的重要性
  定位球的重要性,在现实的足球世界里不言而喻———不仅是强队的得分手段之一
,更是弱队的救命稻草。抓住定位球的机会从而扭转场上局势的例子数不胜数,其中19
99年欧洲冠军杯决赛就是个最好的例证之一。当时拜仁依靠巴斯勒的直接任意球先声夺
人后,一直把领先的优势维持到终场补时阶段。然而,凭借两个堪称经典的角球战术,
谢林汉姆和索尔斯克亚先后入球,最终把曼联送上了欧洲巅峰。一场90分钟的冠军争夺
战,决定比赛走向的却是三个定位球。如此残酷的现实注定了任何想获得成功的球队都
要为定位球的攻防而煞费苦心。
  有心的球迷应该记得,去年欧洲冠军联赛决赛的第一球劳尔是如何进的。从其战术
配合来看,绝对是界外球战术的一个拍案之作。当时的情况是,皇马的卡洛斯在左中场
附近掷出一记又快又长的界外球,直奔禁区,心有灵犀的劳尔快速斜插,摆脱位置不佳
的勒沃库森中卫卢西奥,在对方门将布特还未做出反应时,直接推射远角得分。这个进
球中,除了劳尔的机敏外,最值得称道的就是卡洛斯炮弹般的手抛球了。根据规则,界
外球进攻时,所有进攻队员都不越位。这时,长距离界外球对速度意识均佳的前锋来说
就是绝好的射门良机。上例中,皇马使用的正是手榴弹战术,而攻击手劳尔则采用近门
柱攻击。其实这个例子还比较特殊,卡洛斯的球兼容了两个特点不说,劳尔的跑位也是
从禁区附近启动最后在前门柱完成的。而最常见的情况是,在禁区两侧的边线获得界外
球后,边后卫将球大力抛向小禁区,由进攻球员抢点头球攻门。如果被破坏,若球落在
大禁区附近就可以考虑直接远射,或组织二次进攻。另外,短球和快球则更讲时间效率
,或是发球位置不足以威胁对方球门的情况下。其实,靠近对方禁区的两侧边线,经常
也有短、快球的情况,由非指定球员抛出,让进攻型球员去突破、传中,或耐心倒脚,
寻找空档。毕竟,追求控球权的球队不会轻易浪费每个界外球的机会,而力量型打法,
或落后时急于追平的情况下,则会争取第一时间把球掷向禁区内。所以,如果给短、快
球,则可以配置技术型球员去抛球队员身边接近(ComeShort),并让技术型球员有机会拿
球,见缝插针地突破或恰到好处地分球。
  转会:关键在于合同
  除了战术的丰富,贴近真实的转会系统是CM4的另一大卖点。其实,不仅CM系列,几
乎所有足球经营类游戏一直以来也都将转会系统作为他们的重大卖点。从EA的足球经理
97中文版到英超足球经理系列,从UBI的世界足球经理99到INFRO-GRAM的欧洲冠军杯足球
经理……合同谈判和附加条款越来越复杂、越来越贴近真实。EA去年底的拳头产品TCM2
003中,合同中的各种条款更是让人眼花缭乱,到了登峰造极的地步。
  相对于以往转会系统的简单明了,CM4的转会系统虽然看起来更加贴近真实,但也给
许多玩家增添了新的烦恼。对比经典的CM3-01/02,许多新的设置有些让人不知所云,
刚上手的玩家很难理解该用哪种条款才能在保证自己大利益的前提下签下那些便宜实用
的球员。所以,研究好转会系统,绝对是成为CM4行家的首要条件。
  出让球员更加主动
  就球会而言,首先,出让球员方面,CM4增加了OFFERTOCLUBS的选项。这个有什么用
呢?当然就是主动向其他俱乐部推荐球员。选了此项后,进入新界面,首先看到的是BA
SICOFFER,包括两种形式,转会或租借。通常卖人就选转会(TRANSFER)。再看下面,CL
UBSTOTARGET,即向谁报价。下拉框的选项有:一切对该球员感兴趣的俱乐部;主要的大
俱乐部;所在本国联赛的俱乐部。一般来说,如果你不需要的球员已经被列入转会名单
,有其他俱乐部对他有意的话,就可以在球员档案中看到了。这时,笔者通常采用主动
报价方式,把球员推荐给感兴趣的俱乐部。不过,如果没有任何俱乐部有意,而球员默
默无闻或情况糟糕,最好还是先等等再说。
  其次,招收球员方面,这次不得不赞叹SI体恤的设计———增加到五种选项。分别
是:TRANSFER(转会)、TRIAL(试训)、LOAN(租借)、FIRSTOPTION(优先权)和ENQUIRY(讯
价)。TRANSFER在CM4里比较灵活了,可以选择立即转会或是赛季末转会,还可以选择是
否有协商性。值得注意的是,过去CM球会资本运作中存在的远期交易,现在变为赛季末
转会。性质有了很大不同。因为CM01/02里不用先给钱,而这个赛季末转会则是付款在前
。另外,转会附加条款和现实相符,有了诸如出场多少场额外付款、进一定数量的球额
外付款、升级后额外付款等选择。比较有意思的是,当年特里斯坦从马洛卡转会拉科鲁
尼亚后第一个赛季就打进19球,这使得拉科主席悲喜交加。因为他转会时有个附加条款
:如果特里斯坦进20球的话,拉科将要向马洛卡多支付200万欧元。
  最后,和CM3一样,CM4中依然存在交换球员这一选项。
  TRIAL在CM01/02里只能针对自由球员,如果球员有合同在身则不能试训。在CM4里只
要对方俱乐部愿意,该球员随时可以到玩家执教的俱乐部参加试训。LOAN比较简单,与
CM3没什么变化,真正有意思的是以下两个选择。
  FIRSTOPTION:这意味着玩家可以用一定资金达成优先购买的协议。期限有一年或两
年,即说一两年后该球员将以当时身价转会到玩家所在俱乐部。这个条款用于有潜力的
年轻人。如果他的成长性不够,则可以放弃优先权,损失一小笔定金即可。
  ENQUIRY:这一选项大大方便了玩家对中意球员的购买。只要不是INDISPENS-ABLE(
不可或缺的)球员,都可以用问价的方式去了解对方俱乐部的意愿。如果他的出价合理就
接受,避免了玩家反复出价探其心理价位的麻烦。上述两个选项非常体贴,也是CM4最值
得夸奖的地方之一。
  个人合同更加真实
  个人合同方面,虽然取消了“著名”的个人合同谈判条款--MONTHTOMONTH(为期一个
月的合同),与CM01/02相比还是大同小异。新增的附加条款有出场数条款等,另外就是
YEARLYWAGERISE(合同期内工资每年增加百分比);PROMOTIONWAGERISE(升级后工资增加
百分比)和RELEGATIONWAGEDROP(降级后工资下降比例)……
  基本的变化就是这些。总体看,还是比较令人满意的。毕竟,SI能清楚地对不同热
点进行合理定位,也实属不易。虽然,这一转会系统的变更尚有不足,比如身价离谱等
,但转会及合同谈判方面做得还算出色,名目繁多但不失精华,在众多足球经营类游戏
中也算独具特色了。
  界外球:CM4第一战术?
  在听取了诸多球迷、玩家和专业人士的意见后,SI权衡再三,终于在CM4的战术上作
出了大胆变革,将以往并不显眼的定位球设置成这款游戏的战术体系中最有特色的地方
之一。这也并不奇怪,随着现实足球世界对它的关注的不断增加,定位球战术在CM中变
成战术体系的核心部分早已是理所当然。从测试版的效果来推测,若想玩好CM4,纯熟地
运用定位球战术是必不可少的手段。下面就以瓦伦西亚为例,就球队如何优化界外球设
置进行分析:
  关于界外球,CM4中球队选项有:Short(短球)、Long(“手榴弹”战术)、Quick(快
掷)和Mixed(混合)。球员选项有:StayBack(靠后)、ComeShort(身边接应)、LurkOutsi
deTheArea(大禁区外潜伏)、NearPost(去近门柱)、GoFor-ward(前插)。
  具体到瓦伦西亚,第一步要做的就是定位。由于前场有才华横溢的阿根廷小将艾马
尔和冲击力见长的挪威前锋卡鲁,同时其他攻击球员速度、意识和跑位能力都不错,所
以球队的界外球用长球最合适。然后,通过观察LongThrows属性,瓦伦西亚的先发阵容
中,长距离的界外球好手有鲁菲特(16)、阿尔贝尔达(14)、基利(14),替补席上有维森
特(15),余下还凑合的有托雷斯(12)。于是,设置防守型中场阿尔贝尔达为左路主要抛
球手,其次是基利。而右边则用鲁菲特和托雷斯担当。通常来说,用中后场防守者掷界
外球的好处在于可以解放攻击手,最大程度提高进攻效率。所以在瓦伦西亚队中,由阿
尔贝尔达等人抛球是笔者的最佳选择。进攻球员中,远射能力强的有:巴拉哈(19)、鲁
菲特(19)、基利(14)、艾马尔(15)。这时,笔者考虑留出两人在外围活动(LurkOutside
TheArea),寻觅远射机会或拉边传中。由于Baraja的特殊性,即头球格外出色(19),不
如让他进禁区争头球,所以设置前插(GoForward)即可。但是从防守的角度讲,后腰插上
总是有一定风险的。不过,上述其他三人,头球都远不如巴拉哈出色,同时基利和鲁菲
特的防守还算不错,所以,基本上就留艾马尔和鲁菲特在禁区外晃荡,而不对基利进行
特殊布置。另外,在禁区内,设置头球出色的卡鲁力争前点。从近门柱甩头攻门的话,
对门将的预判、选位要求高,同时让制空能力比较差的门将更难于防范。最后,在界外
球进攻时,中卫前插的情况不多,但如果比赛所剩时间无几,本队比分落后的话,人高
马大的中卫破釜沉舟,上去冲一下完全可行。毕竟,无论是体格,凶悍程度,还是弹跳
或头球,都是中卫的强项。
  总之,由于防守界外球,无法对球员进行有针对性的战术安排,这样,一旦有进攻
性的界外球出现,就要力争运用自己所掌握的所有知识,来改变场上的局势,没准还能
给玩家的执教生涯带来重大转机。
发表于 2003-8-4 19:07:59 | 显示全部楼层
早看过了。
 楼主| 发表于 2003-8-5 08:06:57 | 显示全部楼层
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