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paopao兄进,有问

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发表于 2006-4-10 15:31:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
paopao 兄,看到你那贴说只丢8球了,很牛。
其实我觉得丢多少球不是本质的。因为如果对手每场只有3脚射门,但都能进一球,一个赛季下来还是不止丢8球。因此我觉得能否抑制对手的射门数才是关键的。你的战术能做到只丢8球的话,在限制对手射门数上一定是很牛的。所以能不能把战术贴出来看看,让偶学习一下:)
另外你用的训练是常兄的训练法还是普通的?
发表于 2006-4-10 15:34:28 | 显示全部楼层
估计是用了SL吧,,要么就是一个纯防守的阵型,,说实话8个失球太难了。。
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发表于 2006-4-10 15:45:53 | 显示全部楼层
原帖由 radium 于 2006-4-10 03:34 PM 发表
估计是用了SL吧,,要么就是一个纯防守的阵型,,说实话8个失球太难了。。

以泡泡的rp不会把s/l的战绩发上来的。关键是临场指挥。如果注意看2d画面的话是可以看出电脑什么时候开始加强进攻,这时候只要马上变阵,而且变阵的当的话是可以避免失球,甚至在进球!
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 楼主| 发表于 2006-4-10 15:55:03 | 显示全部楼层
但是把失球限制在8球,恐怕不是变阵这么简单。再说防守并不能保证不失球。我想paopao兄定是有高招,期待。
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发表于 2006-4-10 18:38:56 | 显示全部楼层
……其实05的空间论系列作品中,基本上偶已经谈过防守的问题

其实不是不让射门,是让他们射基本不会进的射门,其实一般压着别人死K不让别人射门的比赛,就容易被反击偷袭了,而且这种反击MS是无视球员能力差别的,属于系统惩罚这种

当然拿蓝军这种超级强队,不围攻别人是不可能的,就利用轮换来调节下了

p.s.训练用的是小常的,2d看的是大部分,其实认真看2d,0.3的场均失球还是不难做到的,就是会玩的进度慢点
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发表于 2006-4-10 18:44:25 | 显示全部楼层
偶就是不太注意2D画面 主要看统计数据来变阵 偶只看进球 2D画面只看解说
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发表于 2006-4-10 18:56:43 | 显示全部楼层
无法了解源程序的前提下,2d是最接近于源程序的,数据虽然也有一定作用,但相对于2d并非独一无二,e.g.一样数据的后卫,一个5分一个8分,因为5分的回传了个own goal,这个也只能看2d了解了

而事实上,要玩得好点,就得多少了解下源程序倾向,其实以前的si作品里玩家找出的无敌阵,也是钻程序的空子嘛

p.s.游戏玩得开心就好了
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发表于 2006-4-10 19:26:50 | 显示全部楼层
其实个人感觉阵型相克以及临场变阵方面很关键。
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发表于 2006-4-10 19:33:30 | 显示全部楼层
意大利我是很难做到,哪天去试下英超
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发表于 2006-4-10 19:37:45 | 显示全部楼层
原帖由 Robbie03 于 2006-4-10 07:33 PM 发表
意大利我是很难做到,哪天去试下英超

强顶CM到FM 一个赛季(光指联赛)我最少丢球12....
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