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提个研究性质的问题

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发表于 2006-3-30 02:55:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
估计又是火星问题了

假如,我编辑一个超人,各项数字全满,但位置数值不是全能,让他前锋20,后卫0
然后我拿他去打后卫,会发生什么事情?
延伸……位置属性跟拉线有关吗?比如一个边前卫,我拉他跑到边锋的位置,那他的位置属性是按边前卫算还是按边锋算?在延伸……比如一个人位置属性是边后卫20,边前卫15,我开场放他打边后卫,然后比赛时他助攻到边前卫的位置去了,那他在边前卫那块地方活动时,是他哪个位置属性在起作用?
发表于 2006-3-30 11:05:46 | 显示全部楼层
这个问题好细腻
不晓得怎么回答
也就是不会
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发表于 2006-3-30 11:26:53 | 显示全部楼层
这个问题还真是难得说,不过我觉得球员踢什么位置跟那个什么后卫20。。。之类的关系不大,主要是看他的关键数值怎么样!!!
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发表于 2006-3-30 11:48:59 | 显示全部楼层
呵呵,是很细腻的问题哦,不过开档有些数据是会随机的哦
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发表于 2006-3-30 12:23:59 | 显示全部楼层
用cmscout看一下会发现他打各项位置数值都比较高,连打守门员都接近70%,打前锋会有92%左右
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 楼主| 发表于 2006-3-30 14:32:12 | 显示全部楼层
其他数字都好理解,但那个位置数值的真实意义到底是什么……?20和10有多大区别?
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发表于 2006-3-30 14:42:34 | 显示全部楼层
所谓的后卫20等,就是在屏幕上显示的他是哪个位置的球员。比赛的表现和他的其他数值有关。但说到他的表现(特别是不是你操纵的球员)一些隐藏属性如脾气,职业素养密不可分。
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发表于 2006-3-30 15:49:31 | 显示全部楼层
原帖由 来世做猪 于 2006-3-30 02:55 AM 发表
估计又是火星问题了

假如,我编辑一个超人,各项数字全满,但位置数值不是全能,让他前锋20,后卫0
然后我拿他去打后卫,会发生什么事情?
延伸……位置属性跟拉线有关吗?比如一个边前卫,我拉他跑到边 ...


边前卫拉线向前,也就是说有球时要多多向前.效果是F>F/AM>AM>M>DM.
而在FM2005里,FRC打AMR的位置时会得很低的分.
如果边后卫前拉一格,在关键能力差不多的情况下使用DM/D的效果>纯粹的D.

位置属性应该和这有关.
注意观察电脑的用人和你自己的队员的表现就可明白.
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发表于 2006-3-31 19:45:26 | 显示全部楼层

``
好深奥``不懂
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发表于 2006-4-3 14:42:52 | 显示全部楼层
这好像就和球员发挥的稳定度有关了,后卫的射门能力再强,同射门指数一样的前锋比起来,进球率肯定低许多。
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