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请教,上限为什么是200?

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发表于 2006-1-5 07:40:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
用fmm等工具查看一个球员,他的能力和潜力都是以200为上限.为什么呢?
一个球员有2,30个能力值,如果相加的话怎么也超过200了啊.
如果是程序自动挑出10个选项的话,他是怎么挑选的,以位置为依据吗?如果是这样,可以打多个位置的怎么选?

还有,如果我用游戏自带的修改器改球员数值,假设一个球员能力本来是150,我把他的一些数据改强了,那么他的能力也就超过原来的150了,但我又不改他150的这个数字,那么进入游戏会怎么样,数据对不上游戏会出错吗?
发表于 2006-1-5 08:05:17 | 显示全部楼层
回答你后面个问题
如果你修改球员能力超过上限,电脑自动帮你把一些数据降低,一般修改后15天后就出现一些能力狂掉的情况,一般要掉1-2周,之后就稳定了
一般修改球员都是把当前潜力改到球员自己的最大值,或干脆200/200
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发表于 2006-1-5 08:27:15 | 显示全部楼层
可能和计算球员数值和函数关系有关
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发表于 2006-1-5 08:28:23 | 显示全部楼层
一般把潜力改到200以上(例如400)就可以避免回落了`````
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发表于 2006-1-7 05:54:25 | 显示全部楼层
哪来的30个能力值? 潜力只针对技术属性
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