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直传、短传、长传(个人理解)

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发表于 2005-12-21 19:30:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CM0304里,短传是指球不离地,点对点传,直传是球离地,通过空中直接传(呈抛物线),长传是指传到某区域让自己人去抢点!(看看比赛画面就明白了)
      先说说短传,不知大家注意到没有,基本上CM里面的球队都用短传,因为可以控球啊,大家都知道控球对一只球队的意义吧!控球率高就掌握主动权!别人想进攻就得先抢球。所以反过来对球员的技术要求高,主要是团队、传球、技术,还有一个隐藏属性----一脚出球!短传的优点是:传球成功率高!控球率相对也高啊!节省体力!缺点是:最怕潮湿天气,也怕对手的铁桶阵!
      直传呢,一般玩家都会设置MC直传,其实直传球成功率低,尤其是对MC(传DC身后)有人会认为怕什么!我只要一两次传后卫身后成功,让我的SC解决就行了,实际上如果对方DC是个高弹跳、高稳定的话,你根本没机会!就算传过去了!还有DR/L,CM里DR/L的侧面铲断成功率是99.99。。。%另外还有GK等着!另外,直传还特费体力!你的前锋、边前位等等一切设置前插的球员都会在不停的冲刺中!但它有个好处!基本不受天气影响!除非是大风的天气!最适合雨天作战!
      长传,最适合的位置就是后卫了!无论是解围、还是反击,都是利器!当然反击你要有其他配置,最适合的阵行就是5-5-0铁桶防守。有大风的鬼天气就算了!
发表于 2005-12-21 19:57:54 | 显示全部楼层
直传和长传并不是这么简单,对于弱队,或者总体技术水平不高的队,直传和长传的效果比短传会好很多。
根据我的经验,直传主要有两个应用场景:
1。边后卫直传发起反击,打对方边后卫身后。这种战术需要配合边锋前插,对两个边前卫速度和传中要求比较高
2。全队以某名球星为组织核心(一般是技术、传球、创造、团队属性较高的MC),周围球员(DC和另一个MC或DMC)都选择短传,只有这名核心选择直传加传威胁球。这种战术对核心球员依赖性较高,但如果队中只有一名组织型球员或有一名能力特别突出的巨星,效果也是很好的,可以参考现实中安切落蒂对加图索和pirlo的设置
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发表于 2005-12-21 20:08:46 | 显示全部楼层
其实直传的例子有很多,一般用直接传球撕开对方防线的传球都是直传球,成功率什么的和创造力有关
比如前锋突然横向或斜向启动,中场球员突然给出一个留给前锋跑动空间的球(不一定是高空球,地面球也可能),这也是直传.只是如果你不知道前锋怎么跑的话,着脚传球你不知道是做什么用的
还有就是边后卫给边前卫打边后卫身后的球,比较简单,然后边前卫下底传中或斜插,威胁感觉没有中路直传球大,但是成功率更高
感觉一般不特别指定传球,技术和意识好的球员会根据实际情况自己选择合适的传球方式来处理球.一般只是给具备某些特殊属性的人指定传球方法,比如给创造力高的人指定直传,给传中高的人指定长传......如此这样
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发表于 2005-12-21 20:14:08 | 显示全部楼层
原帖由 ybwolf0112 于 2005-12-21 07:57 PM 发表
直传和长传并不是这么简单,对于弱队,或者总体技术水平不高的队,直传和长传的效果比短传会好很多。
根据我的经验,直传主要有两个应用场景:
1。边后卫直传发起反击,打对方边后卫身后。这种战术需要配合边锋 ...

同意,必须根据球队的特点选择合适的传球方式,个人认为核心球员不必选上直传,只要威胁球就可以了,混合会收到更好的效果。中锋倒是可以选一下直传,常常会出现神来之笔。。。
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发表于 2005-12-21 20:58:41 | 显示全部楼层
楼主先学习学习再来说话……
我的INTER一赛季150个进球,90%以上都是DMC的直传穿过DC,前锋进球。
另,楼主肯定没看过Chelsea的比赛吧?想赢球,控球不是唯一的办法。
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发表于 2005-12-21 21:42:07 | 显示全部楼层
原帖由 熊猫盼盼 于 2005-12-21 08:58 PM 发表
楼主先学习学习再来说话……
我的INTER一赛季150个进球,90%以上都是DMC的直传穿过DC,前锋进球。
另,楼主肯定没看过Chelsea的比赛吧?想赢球,控球不是唯一的办法。


我想说的你都说了,恩,顶一个

楼主啊,DMC改成MC,一样是用直传效果更好。

你会说有后卫的头球断球,边后卫的铲断。恩,所以我设置前锋也凶狠铲断,就是为了前锋万一球被断,就地反抢,这种时候是最容易进球的了。

[ 本帖最后由 shouhu 于 2005-12-21 09:44 PM 编辑 ]
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发表于 2005-12-21 22:21:46 | 显示全部楼层
恩,楼主前面的解释都很好。不过关于直传,后腰传球的成功率并不低,MC也一样,无论是平行中场的也好,还是设置了后腰的球队,在发动反击以及进攻对方球队的时候,很多都是由后腰发起的,你在看2D画面的时候,应该可以发现设置了直传的中场球员,往往会传出一脚非常威胁的球,直接就打了对方身后。我在比赛的时候经常可以看到,就算后卫弹跳什么的很好,也不可能每次都能拦截。往往比赛的胜负就在这一脚球上
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发表于 2005-12-21 22:46:10 | 显示全部楼层
LZ有一点是正确的 短传成功率最高,长传最容易失误~~~~
而直传如同越位,  成功既是致命, 失败如前功尽弃
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发表于 2005-12-22 08:56:32 | 显示全部楼层
其实直传成功率最高的就是DMC乐,只要选择一个创造性较高的后腰,只要选择混合方式,他同样能有很多有威胁的直传球;后卫只要长传属性高一些,同样很有威胁。
个人认为没有必要可以选择长传、直传或是短传,只要选择合适的队员,配合在默契些,自然就会出现各种有威胁的传球。
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发表于 2005-12-22 18:19:40 | 显示全部楼层
原帖由 shouhu 于 2005-12-21 21:42 发表


我想说的你都说了,恩,顶一个

楼主啊,DMC改成MC,一样是用直传效果更好。

你会说有后卫的头球断球,边后卫的铲断。恩,所以我设置前锋也凶狠铲断,就是为了前锋万一球被断,就地反抢,这种时候是最容 ...

我看过置顶里面一篇《论双后腰战术》,写得特别好,大家建议去看看
双DMC,全用能攻能守的,放在DMC上往前拉一格,能躲开对方MC的逼抢

另:前锋丢球后就地反抢去确实是很致命的,因为一般情况下被断球的人都回在原地停留一会儿,如果你的前锋快,那么等那后卫站起来,就再也追不上来了…………
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