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求教CM0304与FM2006的差异之处

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发表于 2005-11-21 22:41:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟最近筹划从CM0304转攻FM2006,已从论坛上看到对FM2006的褒贬不一,有个问题向各位求教:
0304里面经常可以安排好战术后整场比赛都不用变更轻松搞定,2006里面需要一场比赛里经常更换战术吗?听说电脑反扑的厉害,要怎么避免呢?另外,我在0304里面都是每场比赛只看字幕,并且用最快速度,各位高手在2006里面会经常关注比赛画面吗?还是将比赛速度调慢啊?
发表于 2005-11-21 22:43:08 | 显示全部楼层
不关注比赛怎么可能控制局面!?
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发表于 2005-11-21 22:44:08 | 显示全部楼层
楼主的“0304里面经常可以安排好战术后整场比赛都不用变更轻松搞定”用的是什么战术?

FM的改进之一就是消除了原先的战术引擎BUG,CM0304中所谓的“无敌战术”不再那么有效了

至于别的,说太多也没用,自己玩玩体验一下吧
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发表于 2005-11-23 01:43:02 | 显示全部楼层
我感觉就是差不多,不过06可能要更具挑战些。
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发表于 2005-11-23 07:08:17 | 显示全部楼层
原帖由 鼎罐 于 2005-11-21 10:41 PM 发表
小弟最近筹划从CM0304转攻FM2006,已从论坛上看到对FM2006的褒贬不一,有个问题向各位求教:
0304里面经常可以安排好战术后整场比赛都不用变更轻松搞定,2006里面需要一场比赛里经常更换战术吗?听说电脑反扑的厉害,要 ...


如果真有这样的战术,那说明两队的差距太大或是电脑的AI太低。感觉这样玩起来意思也就不那么大了。我玩06确实让电脑反扑过一次,上半场4:0,下半场被反扑5个,4:5输了!当时真的很郁闷!不过有可能被反扑,也会成为游戏的魅力之一。
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发表于 2005-11-23 08:20:33 | 显示全部楼层
我发现只要电脑有反扑的苗头就要立即换人或者调整战术(一般我会加强进攻)就可以避免被反扑得手!
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发表于 2005-11-23 08:42:39 | 显示全部楼层
原帖由 Egon_Meyer 于 2005-11-23 08:20 AM 发表
我发现只要电脑有反扑的苗头就要立即换人或者调整战术(一般我会加强进攻)就可以避免被反扑得手!


有道理,我当时就是中场就换下了主力,用完了换人名额。而且下半场战术保守。不知道还有没有比我更惨的?
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发表于 2005-11-23 09:30:01 | 显示全部楼层
06最好的地方是多了“阵形”一项~可以看到即时的双方阵形~
经常切换到那里留意对方阵形~变化成进攻时自己就相应换换阵~
一次在主场60分钟时3:0领先桑普~75分钟时3:2~看了看阵形对方变成了2-3-5……
只好用个后卫换下了中锋~留个速度型的在前场~改打5-4-1(每条线最多摆5个人)~
才勉强保住了胜局~
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发表于 2005-11-23 09:40:32 | 显示全部楼层
原帖由 wiwangzhi 于 2005-11-23 09:30 AM 发表
06最好的地方是多了“阵形”一项~可以看到即时的双方阵形~
经常切换到那里留意对方阵形~变化成进攻时自己就相应换换阵~
一次在主场60分钟时3:0领先桑普~75分钟时3:2~看了看阵形对方变成了2-3-5……
只好用个 ...


这么拼命的打法我也见过,死守会很被动,场面很难看。不过我觉得两个后卫空当会很大,所以我总是想再趁热打铁多进几个。要是正常打,这种阵型肯定会被打成筛子的。不知道SI是不是设定了什么隐藏属性,比如大比分领先时,队员的进取心什么的。反正这种时候心理很矛盾,不知是该守还是该对攻!?
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发表于 2005-11-23 09:43:56 | 显示全部楼层
原帖由 tgf 于 2005-11-23 09:40 AM 发表


这么拼命的打法我也见过,死守会很被动,场面很难看。不过我觉得两个后卫空当会很大,所以我总是想再趁热打铁多进几个。要是正常打,这种阵型肯定会被打成筛子的。不知道SI是不是设定了什么隐藏属性,比如大比 ...

如果对方没进球或者只进了一个就跟它对攻~如果势头实在太猛就守吧……
看看论坛上“惊天逆转”“大逆转”~恐怖……

[ 本帖最后由 wiwangzhi 于 2005-11-23 09:45 AM 编辑 ]
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