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有些东西我也是刚知道的~~~嘿嘿
大家学习学习~~~~
有关的网络基本知识
首先得介绍一点儿网络基本知识,熟悉网络的就不用看了,对网络一窍不通地可以瞄两眼.
IP地址
CM联机建立在TCP/IP协议的基础上,也就是说你的机器里必须安装有TCP/IP协议.
TCP/IP协议是什么玩意儿?它其实是一个协议组,包含了多个协议,工作于网络层和数据链路层...扯远了,对一般用户而言,需要关注TCP/IP协议的唯一一个术语就是IP地址,IP地址就相当于你的电脑在网络上的门牌号码,而且是唯一的,这样你在访问网络的时候数据才能正确地发出去和返回来.
对于玩CM联机,必须有一台机器做主机,然后参与游戏的人根据这台主机的IP地址找到它,然后加入游戏.所以当主机的人,必须知道自己的IP地址,然后通知每个参加游戏的人.
怎么知道自己的IP地址是多少呢?做主机的,在游戏里自然会显示给你看的.也可以在开始->运行->键入winipcfg,然后在弹出的窗口里"IP地址"一栏里会显示你自己的IP地址.
这里需要提示一下,有的IP地址是虚拟的或者经过转换的,根据跳友的经验,这样的机器是不能做主机的(别人的机器找不到你的机器).糟糕的是跳友的机器就是这样的,:-(.可惜了我良好的计算机配置和宽带上网的条件了! 我的地址明显是经过转换?我怀疑是网络服务商在交换机的端口做了一个NAT转换,或者是有PROXY.
主机要关掉防火墙
还有,就是做主机的机器需要把防火墙(常见的有天网)关掉,否则别人发来的数据包有可能会被认为是攻击而滤掉或者禁止,这样就不能成功地当主机了.
第三个需要提示的是所有参加游戏的机器都应该设置同样的子网掩码,这样CM才能有效地寻找地址,也就是说,对使用了VLSM的或者有子网划分的机器会有问题!好在,99%我们都是缺省设置为255.255.255.0(这种叫标准的C类地址,而且是classless的),只要是这样的就没有问题了.
做主机的必要条件
小结一下,你要做CM主机,可以先调用winipcfg这个命令看一下自己的地址,如果是类似于61.xxx.xxx.xxx这样的地址(实地址),并且子网掩码是255.255.255.0,那么可以说肯定可以做主机了.
主机的操作系统问题
这里再顺便说一下主机的操作系统版本问题,根据实践,98和XP都没有问题,据说用WINDOWS ME会有障碍,也不知道确实不确实,但为了稳定起见,推荐用以上这两种操作系统.
内部局域网玩CM
一般而言,只要你能上网,能正常地浏览网页,你的TCP/IP协议就一定是成功地安装了的,并不用去关心它.(那跳友你前面罗嗦了这么多干吗?浪费我的时间!). 呵呵,我说那么多,是想到有的朋友提到在局域网联机的问题,因为局域网(或者点对点的对等网)建立网络连接是可以不安装TCP/IP协议的(只装NetBEUI或者IPX/SPX就可以!),这样的话,必须在每一个玩CM的机器上都安装好TCP/IP协议才可以,记得要设置同样的子网掩码.
有关游戏的操作
好了,终于可以进行到真正怎么运行CM网络游戏了,其实这个说起来倒简单了:
做主机的
如果是新开一个档,进入游戏,选择network play->start network game->给游戏起个名字,这个名字无所谓的,因为我们是用IP地址来找机器的,不推荐用游戏名字找->然后就和单机游戏差不多了.记住做主机的一般应该选择将数据库开到最大,免得游戏都进行起来了后悔找不全人.
如果是恢复以前的存档,当然还是先选network play,然后选restore network game就可以了.
做参加人的
这个就更简单了,选network play,然后选join network game,然后填写主机的IP地址,回车,点next,这时候如果出现填写自己名字的画面那恭喜你,你已经加入到那台主机里了,选自己喜欢的队伍开始玩吧!(提示一些特别马虎的主,IP地址中间的分割符号是英文的小数点,而不是中文的句号,呵呵)
如果是继续上次的游戏,在弹出的画面里点自己的名字就可以恢复控制自己的球队了.
游戏的进行
其实和单机没有什么区别,唯一不同的是本来由电脑控制的对手球队,现在是由一个活生生的人来控制了,呵呵...怎么样?这感觉好吧?
当然了,人是血肉之躯,和电脑是完全不同的,电脑不会掉线,不会长考,不会上厕所,不会因为和GF约会而错过和你的联机比赛....
有关联机游戏的一些值得说明的地方
下面就说一下联机比赛的一些注意事项,也算是联机CM的文明守则吧,呵呵
总的一个原则:牢记你是在和朋友比赛,友谊第一,一切以照顾大家利益为准!
尽快处理自己的家务事
所以多人游戏的时候千万记得经常去点continue键,尽快处理自己的"事务",不可因为自己买卖人口,调整阵型或者搜索队员等等一次花上很长的时间,而让所有其他人等你一个,应该学会利用大家都在"忙"的时候抓紧时间做自己的事情.人人如此,CM才能顺利良好地进行...老是让大家等你一个,小心以后别人不带你玩哦~
取消电脑安排的比赛
其次,进入游戏后第一件要做的事情就是取消电脑安排的友谊赛,这样的热身赛不打也罢,尽量加快进度.
主机的任务很艰巨
联机的时候,首先应该选机器配置最好,网络情况最稳定的做主机,严重不推荐用modem上网的做主机!因为一旦你掉线,游戏必须重新开始或者恢复上次存盘进度,这对大家是一个极大的打击,严重程度相当于小规模失恋一次.经常出现这种事故可能导致精神失常,特此警告.
其次,做主机的应该在玩CM的时候把能关掉的应用程序都关掉,病毒监测,关掉!防火墙,关掉!浏览器!关掉!mp3,关掉!甚至连很占内存的PLMM的桌面背景也要拿掉!(跳老大你也太夸张了吧....没办法,这是做主机的代价嘛!给你选罗马队的优先权,OK?)
总之除了联络游戏者必不可少的QQ以外,其它的统统关掉,同时你还得保证你的机器经常进行硬盘扫描,去除坏道,整理碎片,避免死机等等...
做参加人也要注意
做参加人的,其实也要注意同样的事项,因为你的死机或者掉线一样会让大家苦等,所以尽量保证不要发生以上情况,有的时候,画面会僵死在那里不动,你无法控制球队,这种情况有的时候是因为主机在存盘,更新数据等等,如果长时间没有反应,或者QQ联络一下大家,别人都没有问题,那不要犹豫,赶快ctrl-alt-del,选择CM,关掉它,重新再开CM进入游戏!
最后再给两个小提示:
一个是点左下角显示"you have news"的地方,可以调出一个画面,看看正在游戏的各位都在干吗,如果显示某某在waiting,就是说他已经处理完了手头的事务,已经点了continue键在等大家好了,现实playing,则是他在操作,如果你看到大家都在waiting而只有你一个在playing,最好快点弄好,然后continue
还有一个,就是三人以上游戏,另外两人比赛的时候,在比赛前会有一个画面显示某某队v某某队(例如罐子的罗马对令狐的油焖兔子),这时候如果你想看他们比赛的进程,赶紧点一下中间的那个字母v,然后这个v会变成view的字样,这样你就可以现场观看他们比赛的进程啦,还是免费的...当然你也可以不看,趁机去忙一些比较费事的工作,例如找球员,调整自己的阵型等等.
对了,还有一个,就是CM内部有一个chat功能和set abuse to选项,这两项都是在游戏中对话用的前者相当于聊天室,后者是一对一的,跳友揣测游戏设计者的本意是设计了一个 骂阵的功能,呵呵...
跳友想到的联机规则(建议)
最后说一下规则问题
联机比赛大大不同于单机自己玩,所以有必要定一些规则,当然这需要所有游戏人共同同意才好,我想到的只是一些建议
1.可以规定一个赛季最多的买入队员数量,例如3个,例如5个,一是为了加快游戏进度,二是更有挑战性
2.禁止使用month to month,或者10场联赛后付多少多少钱这样的非常规手段
3.做主机的严紧使用修改器和cmagent此类的工具
4.在约定的时间必须参加比赛,如果不能来,可以设置为go on holiday,让电脑接管
5.掉线后尽快回来
6.比赛中每次调整阵型或者换人的时间限制在30秒以内,不赞成频频调整阵型
7.可以约好几个固定的朋友打一个完整的赛季...(这个不算规则,只是想到的建议)
8.宗旨再强调一下,以CM会友,要充分照顾对方,不可因比赛而脸红,不可歧视上网或者机器条件不够好的朋友,不可因为比赛输球而哭闹,更不许将鼻涕眼泪往对手衣服上抹.... |
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