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请教有关技术统计的问题

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发表于 2005-4-7 00:02:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
比赛中队员的技术统计都是简写的,到底都是什么意思,哪个大侠能告诉我一下?
还有,技术统计和比赛的数据到底该怎么看,就是说如何从中看出比赛的内容,举例说说看吧,谢谢了
发表于 2005-4-7 00:29:55 | 显示全部楼层
在比赛中

  当进入比赛的时候,显示的是Main Match的画面。在屏幕的上方显示的是当前双方的比分,中部有比赛进度的信息栏。在中间的信息区周围有很多按钮,通过他们可以进一步的了解比赛的更多的信息,这些有:

  Match Statistics Screen 比赛统计栏
  这一画面详细的统计了以球队整体为对象的比赛统计数据,双方的进球数,射门数,任意球都可以在这里看到。
  Freekicks(任意球)是表示的是球队因为对方球员犯规所获得的任意球的数目。

  Player Match Statistics Screen 球员比赛统计栏
  这一画面主要是统计球队中每一个具体的球员在比赛中的表现。

  下面是在这个画面上用到的缩写的具体的意思

  缩写     具体意思

  Pass     球员传球次数
  Tck      球员抢断次数
  Hea      球员争顶次数
  Ast      球员创造进球次数
  (小火注:就是助攻。CM中的助攻,专指“直接导致了有效进球的本方球员的最后一次传球”,绝不是报上经常统计的一场比赛十来次的那种“助攻”)

  Sho      球员射门次数
  On       球员射中门框内次数
  (小火注:射中门框内...说法怪怪的,不如说是"射门打在门框之内")

  Con      球员现在的体力状况
  Int      球员中途拦截球的次数
  (小火注:int和tck的分别我有些迷糊,也许int是指“把控球权从对方脚下抢到自己脚下”,tck则只是破坏对方的控球权?)

  Run      球员成功过人的次数
  Off      球员被吹越位的次数
  Fou      球员犯规的次数
  Fld      球员被犯规的次数
  Cmp      那些 传球/抢断/争顶 成功的次数
  Key      那些关键的 传球/抢断/争顶 的次数


  Pitch Possession Screen 球场形势栏
  这一画面将整个球场分成三个部分,并且分别显示球在各个部分的百分比。你可以在view的菜单下选择时间段来更好的了解信息,有‘First Half’,‘Second Half’和‘Last Five Minutes’三个选项。

  Live League Table 即时联赛积分榜
  这个画面仅仅是在联赛的时候有用,此时显示的是如果同时进行的各场比赛就按照当前的比分结束而得出的新的联赛积分榜。
  这个在赛季末的时候,关系到谁将升级或者降级时会比较有用。

  Match Report Screen 比赛报告栏
  这一栏显示的是前面的比赛中显示的那些解说信息。你可以在闲暇时间看这些报告,以便得知那些球员在比赛中真正起到了作用。

  开始比赛只需要点击‘Kick Off’按钮。此时按钮会变成‘Pause Match’,你可以在因为其他原因必须离开电脑的时候点击它,这样就可以暂停比赛了。现在你会看到一条信息显示出来告诉你比赛已经开始了,左上角的时钟将开始计时,同时比赛中出现的重要场面将会以解说的方式显示出来。如果要更换球员,点击你的俱乐部的tactics按钮那么当下一次出现死球的时候你就可以换人了。

  解说在Championship Manager 3中提升了相当大的程度。它可以让玩者方便的了解成功(或者相反的)背后的原因。尽管作为一个经理你可以了解很多比赛的信息(比如说球员的评分,传球统计等等),但是下面几个关键的信息请务必注意
发表于 2005-4-7 00:30:08 | 显示全部楼层


  当显示你的后卫有了一个successful tackles(成功的抢断)或者beating xxx(在争抢中胜出),那么这告诉了你你的后卫实力和他的对手的实力。记住,有时候你的对手实力比较强,一个后卫很难盯住他(比如说Alan Shearer),这时候可以用两个人来盯防他(我通常是用一个后卫加一个中场)。

  如果你的盯防对象起脚射门,但是解说指出他只有very little space(几乎没有空间)那么这也说明你的战术的成功,尽管没有能够完全抢到球,但是也紧逼住了对方球员。

  中场

  关于中场的解说主要是那些导致射门的传球(尤其是解说强调到出现了easy chances(极好的机会)或者tap ins(隐蔽的传球)的时候)或者是那些多的令人目不暇接的传球。

  如果你的对手有一个attacking midfielder经常冲入你的禁区,那么应该让你的一个中场球员来盯住(Man Mark)他了

  前锋

  如果解说说到前锋看到当守门员离自己的球门线比较远而开始吊门,这往往说明了这个球员有着高的anticipation和vision。

  如果发现解说中你的前锋总是没有什么空间,这说明对方的后卫盯防得很紧。如果出现这种情况,换上一个off the ball更高的球员会比较有帮助。或者试着让球员大范围的跑动以拉开防线。

  其他的信息

  在CM01/02中比以往的版本有着更多的信息反馈,以便引起你的注意来对战术进行微小的变更。你会注意到解说中会指出对方前锋'towering above'你的后卫(就是说你空中处于劣势)或者说前锋不断的以速度冲击你的后防。解说会以类似的风格说明一个球员从中场开始带球前进突破后卫防守的情况。

  当你的球员变的情绪比较激动的时候(表现为‘arguing with the referee’(和裁判争执),‘shoving players’(飞铲对方),‘kicking the ball away’(将球一脚踢开)等等),那么最好是将他换下场或者把他的抢截方式降到Easy,以免他在接下来的比赛中被罚出场。

  当比赛信息提到出现了一个有争议的判罚的时候,这往往是说有位球员蒙受了不白之冤。不过要提醒一下,如果因为试图挑战裁判权威而被出示红牌的时候,赛后还会被追加停赛。

  关于设定你自己的球队战术的其他一些事情还有:

  如果对方有一位球员得到了黄牌,那么因为害怕被罚出场,他在接下来的比赛中会变的对你的球员拼抢不那么积极,你可以利用这点让他对应位置的你的球员试图过他。

  如果你的球队的前锋有着很好的体力(condition)和不错的pace和dribble,那么在你领先一球的时候,你可以摆出诱敌深入的阵型,打‘Counter Attack’。

  注意选好你的队长,他一般来说要有比较高的influence,还要相对于全队有高的work-rate。

  如果你打‘Offside Trap’战术,那么当你的后卫队员体力充沛的时候成功率要比他们疲劳的时候高。

  一个体力充沛并且求战欲望强烈的年轻球员有时候比那些疲劳的一线队员还要有用。

  那些stamina低的球员不适合用‘pressing’战术,因为这使他们比其他的一般队员体力下降的快得多。

  时刻注意,如果显示了场上一个球员被‘knock’的信息,那么这一般意味着他受到了轻伤,你应该考虑换人了。
  (小火注:可以从condition中看,如果一个球员比其它球员的体力低了15点以上——初始体力一样,那就应该观察他是否受伤。)

  当一个球员的condition低于70%时,说明他已经精疲力竭,无法在比赛中表现积极了。
发表于 2005-4-7 01:27:12 | 显示全部楼层
发表于 2005-4-7 10:21:14 | 显示全部楼层
我觉得INT指的是关键性的拦截
KEY指的是传出的威胁球
发表于 2005-4-7 11:57:54 | 显示全部楼层
支持
发表于 2005-4-7 11:59:44 | 显示全部楼层
写的真详细
谢谢
 楼主| 发表于 2005-4-7 15:32:50 | 显示全部楼层
太谢谢了,可是我还有个问题,怎么才能看出我边路队员传中的次数呢?
发表于 2005-4-7 22:47:09 | 显示全部楼层
解说
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