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FMM1.10(Beta 1011)支持5.03

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发表于 2005-3-4 11:42:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
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[FM2005 Modifier V1.10 软件简介]
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FMM1.10是专门用于 足球经理2005 (1)的内存实时修改工具。基本原理是利用FM2005中球员和职员数据拥有的唯一编号UID进行内存查找定位,然后根据玩家们已经掌握到的对FM2005内存数据格式的了解,通过程序的操作界面进行方便简捷的修改。

FMM1.10属于Freeware,可供任意使用和传递,但并未授权任何组织和个人应用于商业目的,同时作者保有该软件和名称的著作权。


(1) 足球经理2005, Football Manager 2005, Sports Interactive, 2004。

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Readme文件当中包括:

<> 使用指引
<> 特别注意
<> 关于UID
<> 对球员高范围值的解释
<> 球员列表的使用
<> 恢复伤病和消除不满
<> 版本更新
<> 作者态度


不在此文件中列明的问题,可以参考一起附上的FAQ文件,或者到我的Blog上反馈。


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[使用指引]
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1、兼容5.00、5.02及5.03版本的数据格式;

2、首先确保你已经进入到游戏当中了,再打开FMM1.10程序,如果提示“没有找到FM2005”则没有办法继续;

3、在UID栏中输入球员/职员/俱乐部的UID,按回车键或者点击“查找”按钮,提示栏显示“正在查找......”;
(如果不知道什么叫UID,先到下面“关于UID”一项中了解有关内容)

4、找到的球员/职员/俱乐部增添到右边列表当中,可以修改名字;

5、双击球员名字,各项属性值显示在下方各页面当中,修改时注意数据范围,高范围值在-127至127之间,低范围值为1到20,其他信息的数据范围在左边属性标签有浮动提示。修改完点击“保存”即可;
(对高范围值有疑问的可以参考下面“对球员高范围值的解释”)

6、查找时为了适应有些玩家开大量数据的情况,可以先点击左上方的“最大查找范围”选项,然后再开始查找,这样基本上都可以找到。


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[特别注意]
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部分功能仍然处于验证阶段,不能避免修改可能导致的不可恢复后果,所以特别提醒在进行修改前做好存盘备份。出现故障后请下载报告生成工具合成有关信息,并把有关细节用邮件发送到邮箱:[email protected]


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[关于UID]
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UID是数据库中区别所有球员/职员的唯一编号,通过选择参数选项中的“显示项目编号”,可以在查看球员/职员信息时的标题栏下面看到该球员UID。另外一种方式是在俱乐部球员列表中,选择右上角的察看选项为"项目编号"(Unique IDs)显示方式,则可以显示当页所有球员的UID。如果选其中“输出屏幕项目”还能输出到文本/网页/打印机。


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[对球员高范围值的解释]
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在游戏中所能看到的球员属性值(Playing Attributes)都是以1到20的数字表示的,实际上在程序内部的运算机制当中却将球员属性分为了两大类。

一类是低范围值,在游戏中显示多少则内存中也就有多少;

另一类则是高范围值,取单字节(Byte)有符号数的最大范围(-128至127),这类属性值不直接显示在游戏当中,也不是以固定比例换算为1-20的值,而是把隐藏的高范围值(Real Ability,简称RA)和球员的当前能力值(Current Ability,简称CA)作为两个变量代入到一个复杂的公式当中,得到从1到若干的显示值(Fore-Ability,简称FA),并且当FA超过20的一律显示为20。

这样就导致了一个问题,当能力超过了显示的20限制时,玩家就无法正确判断被隐藏的真正实力。举一个例子,当球员的CA值高达190时,有可能RA从1*到127的范围FA都显示为20,而球员的能力在此之间的实际表现是相当不一样的;


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[球员列表的使用]
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球员列表查找到了球员以后,可以对列表进行处理以方便操作。

A)删除和清空:
对着左上方的球员列表点击鼠标右键即可出现快捷菜单,可以删除选中的当前球员,也可以全部清空;

B)保存列表:
修改完毕后,还可以将列表保存起来留待下次使用,选择快捷菜单中的保存,在文件保存路径中输入文件名则可。

C)导入(读出)列表:
下回再次使用时选择导入功能,取出之前保存的列表内容,清单显示在列表中之后,选择菜单自动查找,则程序会把球员在新打开的游戏中的地址逐个找到并列出有关信息。


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[恢复伤病和消除不满]
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1、在体能页面的“当前状态”框中包含身体状况(Fitness)、士气(Morale)、疲劳程度(Tirdness),以及出现伤病时的描述。下方“恢复状态”按钮可以将有关数据恢复到最佳值,同时消除球员当前的伤病状态;

2、在合同页面中有一个满意度(Happiness)值,主要担忧则显示球员的各项不满,点击“消除不满”按钮则把满意度恢复到100,同时不再抱怨。


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[版本更新]
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<> Beta 1011 (2005-03-03)
1、兼容5.03版本;
2、增加俱乐部修改;
3、增加教练/球员的修改。

<> Beta 1010 (2005-02-06)
1、增加了姓名显示;
2、新增了教练的18项属性;
3、更正查找报错时提示地址的错误;
4、修正了对玩家记录的判断条件。

<> Beta 1009 (2005-02-01)
1、修正了部分教练不能修改的问题;
2、重新修正了有关不满的描述;
3、适应96DPI显示模式,自动调整控件位置。

<> Beta 1008 (2005-01-30)
1、支持玩家、职员(职员兼球员除外)、虚拟球员的修改;
2、内部机制调整,为不同语言版本作准备。

<> Alpha 1007 (2004-12-21)
1、根据球员属性表的地址不统一的情况,合并了两种可能出现的数据位置,以避免错把球员当成职员情况的出现;
2、增加了球员列表的导出/导入和自动查找功能。

<> Alpha 1006 (2004-12-19)
1、更正另一种伤病数据格式时不能恢复伤病的问题,即提示:“'19.9.2'is not a valid date”的情况;
2、修改了将某些球员当成职员的错误;
3、新增了查找时的进度条显示。

<> Alpha 1005 (2004-12-17)
1、重新检讨了问题比较突出的查找问题,内在算法更加合理,提高了的查找的成功几率。
2、屏蔽了虚拟球员、年轻球员和无俱乐部球员的合同项目;
3、扩大了数据检验和错误提示的范围,让用家更明确问题的原因;
4、检测各类数据的地址正确性,避免了某些特殊情况下,错误保存到未知地址;
5、增加了塞黑、北爱尔兰等几个欧洲国家。

<> Alpha 1004 (2004-12-16)
1、将固定范围查找转变为智能查找方式,扩大了查找的范围,但第一次查找花的时间会比较长;
2、将国家名改为中文显示;
3、增加了高范围值的显示值(即在游戏中显示的数字)提示,但是换算公式尚不精确;
4、恢复状态时,将疲劳值改回最佳的-1000;
5、更正了部分属性的中文翻译;
6、更正了受伤日期错误;
7、尝试修改了不同操作系统下日期格式的冲突。

<> Alpha 1003 (2004-12-15)
1、增加了修改国籍功能;
2、增加了合同部分内容,可以消除不满;
3、增加了恢复伤病功能。

<> Alpha 1002 (2004-12-10)
1、更正了FM窗口排在首位时不能查找的问题;
2、兼容了FM5.02;
3、增加了大数据库选项;
4、屏蔽了非球员的查找;
5、增加了球员列表清空功能
6、修正了个别文字错误。

<> Alpha 1001 (2004-12-07)
1、开始不需要辅助工具。

<> 1.00 (2004-11-20)
1、最初的版本。

[ Last edited by rasis on 2005-3-4 at 11:46 AM ]

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发表于 2005-3-4 17:30:54 | 显示全部楼层
好东西啊,谢谢啦
发表于 2005-3-4 18:39:23 | 显示全部楼层
xie xie
发表于 2005-3-4 20:14:08 | 显示全部楼层
好快啊,谢谢提供,谢谢作者
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