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[网络游戏类] 论游戏特效在游戏中的应用

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发表于 2014-4-3 20:33:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
近年来,手机游戏大行其道,带动了整个游戏产业的再次发展。就现在市面上的手机游戏而言,多数是以2D或者是2.5D的游戏为主,但是我们都知道,由于前些年的硬件发展,玩家在很大程度上已经适应了高画质的游戏画面,突然间回归到传统的平面游戏画面则相对会失去很大一部分追求画面效果的玩家,那么这时候,作为游戏美工中非常重要的一环,游戏特效能在很大程度上弥补现有手机游戏画面不足的缺憾。

  游戏特效作为游戏画面中不可或缺的一个重要环节,在之前常被忽略,主要的原因是大家都把注意力集中到了3D的场景、角色上了。其实在任何一款游戏中特效都是非常重要的,否则,画面会显得非常的单调和呆板。因此可以说没有游戏特效做支撑的游戏根本不可能赢得玩家的青睐。而就目前手机游戏而言如果没有好的特效就更难表现出好的画面效果。

  在游戏公司中特效这个岗位是必须要独立设置的,且目前而言,特效的制作人在整个制作人才中处于高度缺乏的状态,各家游戏公司都在大力的招收游戏特效人员,薪资水品也在不断的上升。当时依然人才难觅。

  为了让更多的游戏爱好者能清楚的了解和掌握到游戏特效的制作以及使用,福州传立教育在2014年度将荣重的推出最为详细和专业的游戏特效课程。特别开设【游戏特效定向班】,将系统教授2D/2.5D/3D游戏中的各种特效,使学员掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各种平台特效制作思路与技法。课程将依照游戏公司中标准的制作工艺流程学习每一种特效。同时师资也都来自国内一线的游戏制作公司。整个课程涵盖了分镜设计、切片动画、特效贴图制作、粒子特效制作、后期合成整个流程,另外还将学习必要的试听语言与色彩理论知识。所涉及的软件有3DS MAX 、Particles Illusion等专业软件。

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  学校地址:福州市西洪路528号传立教育教学点(山姆会员超市旁)
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