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讨论一下:自由发挥度,比赛节奏,球场宽度利用,逼抢和防线的设置

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发表于 2004-11-19 04:29:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
先来开个头,把我的经验和想法介绍一下,提些有价值的问题供大家讨论。
一,自由发挥度
        我的理解是才华和创造力强的进攻队员设高些,防守球员设低。实际应用中发现全队设高(强队)比赛打的更加行云流水,但效率低(过人数,突破数,射门数远多于进球)但是打顺了还是容易出高比分的;设低的话就发现球队进球更加高效,虽然进攻次数减少但经常打一个进一个。现在我玩了几个赛季下来得出结论是,设高设低比赛都可以打好,我一般和心态配合应用,主场进攻心态配合高自由度,客场防守配合低自由度。其实它主要体现了主教练的风格,是更强调战术纪律,(例如穆里尼奥,卡佩罗这种教练)还是更善于让手下的天才球员凭个人能力左右比赛(巴西队的教练们)。高突出个人,低注重整体。

二,比赛节奏
       看过论坛一篇文,好象是翻译过来的(记不清了),大概说:……像英超那样比赛节奏快,快速简练……或着像巴西那样把球控在脚下,寻找对方的空挡……
       我琢磨了一下,觉得似乎是这样来理解:身体突出相对技术差些的用快速合适,技术好的不妨用慢一点的节奏。可是在游戏中试了好多次实在也没有发现调快和调慢有多大区别,可能我用的米兰又有身体又有技术吧!唯一发现的不同之出似乎快节奏体能消耗大,体力下降快;慢节奏则反之。
       凭着对足球这项运动的理解,我认为,打防守反击应该配合快节奏;破对手密集防守就要放慢节奏;主场比赛开场快节奏狂攻,打对手措手不及;比分领先比赛即将结束,放慢节奏拖延时间等等……目前这些理论还没得到充足的证据来论证,不知道能否在游戏中体现。

三,球场宽度利用
        感觉打两翼齐飞的边路突破拉开打好,最好传球也用混合;打中路突破配合短传则收紧些效果好,譬如我的米兰默认442,如果“较多”利用球场宽度,我的舍瓦和因扎吉简直是两个边锋,突破了对方防线也是在边路毫无威胁,老是要靠中间的卡卡去完成最后一击。总的来说对于fm2005才有的这个“球场宽度利用”还是没有掌握,不知如何运用,高手们要多研究研究了。

四,逼抢
       cm里就有逼抢了,大多都讨论过了,基本上和03-04设置差不多吧,只是分得更细了。不过我就有几点不明白的,中卫在03-04里设成不紧逼好用,可fm2005里拖到底也还是“本方后场”,是不是这样拖到底也就算不紧逼了,或者要在下面的打勾选择里勾上“紧逼防守”——“否”才算??另一个问题是逼抢的层次和防线的层次会不会有矛盾,比如,我的球队防线设的很靠前可中卫逼抢在本方后场,是不是我的后卫在前场就不抢对方的球,非要退到自己后场或追到后场再去抢??望高手解答!

五,防线
       一次我用米兰客场打尤文,把防线调到“回收”了打(没有拖到底,我不走极端路线的),场面极其被动,虽然对方个人突破无法进来,单刀也一个没有,被内德维德一脚远射进,图拉姆和特雷泽盖三个角球头球进(对手得到的角球极多),完全被压制。后来读档重来,防线调到“普通”(接近“回收”的位置),场面大有改观,五五开,打对攻,对手得到的角球自然也少了(fm2005里角球进球太多了)。还有一场冠军杯中立地米兰和阿森纳,用“普通”,亨利和雷耶斯一会一个单刀,结果可想而知,重来,防线坚决“回收”一个单刀都没进来,再有亨利,永贝里,皮雷远射都不牛,场面完全被我控制。总结我的经验,防线在普通范围内最好用,根据主客场略微调向”前压“或”回收“一点,“前压”完全不可取,除非万不得已要孤注一掷的时候用来博一把,我发现再强的队也无法把对手压的没有一次反击,而且防线太前一个反击就是一个单刀。还有就是根据对手的特点来适时调节,对方中场强大,你就不可以把防线回收得太后而放弃中场,它会把你完全压制住的;对手如果有个亨利这种速度狂,“回收”就是明智的,让他冲不起来!
发表于 2004-11-19 09:14:07 | 显示全部楼层
这个帖子应该顶,有思考。
1、自由发挥度和比赛节奏在游戏中反映得比较好。自由发挥度很好看出来,因为是自己球员的事情。但是比赛节奏就不一样。比如你愿意打快,但是对方比赛节奏很慢。如果不利情况下,你的节奏说不定会被对方拖着走。现实中也一样,打出自己的比赛节奏不容易。所以在游戏中,粗看反映是不明显的。
2、球场宽度利用也是要结合球员情况。在patch的修改报告中有关于球场宽度利用的bug修改。等修改后大家再看效果最好。逼抢也是一样,有bug,需要修正。
3、防线我基本没有调整过,不管对arsenal或者对juven我都不考虑收缩防线(进攻狂),即使在客场我也要从attcaking开始打,适当根据场面考虑心态调整。其实在场面上我并不输,而且比赛结果输赢都在一个左右,我的机会一样非常多。确实不用怕。不过juven队伍的前锋中场远射确实厉害,能防住就看运气了。
发表于 2004-11-19 09:34:09 | 显示全部楼层
自由度对中场实力强,且属于技术流为主的球队尤其有效!!
发表于 2004-11-19 09:41:12 | 显示全部楼层
好文章。

关于紧逼:其实FM把逼抢设为一个量化属性而不是质化指数,范围从1到20,20就是全场紧逼,1化成语言表达就是“到球门附近才紧逼”,即全场不紧逼@。@
但即使在你设置成仅设置后场紧逼,不意味着在前场不抢球,而是不主动靠近对方出脚,倾向与对方保持距离,如果对方出现失误,球有抢不抢——这个是不可能的(汗)
还有“紧逼防守”,这个是老版本的翻译了,容易产生误解混淆,我倾向于译为贴身紧盯——紧逼是动态的近身抢防,不需要盯人指数高便可有效执行(可能侵犯性高的球员执行起来更积极吧我想);贴身紧盯是相对静态的人不离人,多用在看防对方重点威胁人物,需要盯人好的球员执行起来比较有效。
发表于 2004-11-19 09:45:17 | 显示全部楼层
1.自由度。我的自由度是根据球员的位置和才华属性来调整的。中后卫和后腰普遍调低,边路球员调高。中前场以及前锋根据对手和比分调整。感觉还不错。边路球员的得分普遍很高。

2.球场宽度。感觉这是个累赘。如果此项过高,你会发现中场的横传增加,同时,被对方前锋抢断的几率也大大增加。所以本人设为普通偏低。

3.防线位置和逼抢.这个调整不多.不过考虑在2005中体力的消耗巨大,因此逼抢偶尔为之,防线则正常为上。

4.如果选择快速反击,则前锋传中的比例大大增加,反之则是阵地战,面对的是密集防守,这种情况我最不愿意碰到。此时对方的门将一般得分都是8分以上,往往全场最佳(郁闷)。 
 楼主| 发表于 2004-11-20 01:31:50 | 显示全部楼层
自己顶!
没有其它人发表一下意见了吗?
发表于 2004-11-20 04:06:18 | 显示全部楼层
感觉这些应该因人而异,比如才华出众的球员,即使是后卫,如lucio,自由度不妨设高点,球场宽度的话,边路两翼齐飞的话当然设宽一点了。
防守反击,一般我都选上了
发表于 2004-11-20 06:23:00 | 显示全部楼层
如果你的球员技术不错,且你想看一场漂亮的比赛,自由度调高
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