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补充不完整冠军足球经理修改手册

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发表于 2004-9-20 21:46:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
从字符88后开始接着一串大约是姓名的字符再接着就是
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左脚*    右脚*  才华  主罚点球*  团队合作  工作投入  界外球能力  激情*  出击*
00        00       00      00            00           00               00         00     00
========================================================
击球的倾向*  爆发力  定位球  强壮  耐力  速度  弹跳  影响  肮脏*  平衡  勇敢
00                00         00        00   00      00    00      00     00      00    00
========================================================
稳定性*  侵略性  灵活   重要比赛*  受伤倾向*  多面性*        身体素质*   决心
00          00        00         00          00          00           00            00
========================================================
备注:带*的代表隐藏属性.

以下是我根据某兄弟的贴子的提示内容得出的部分数据
========================================================
球员的属性在内存的排列次序为:

才华,?,团队合作,工作投入,届外球,XX,XX,技术,爆发,定位球,强壮,耐力,速度, 弹跳,影响,?,平衡,勇敢,?,侵略性,灵活,决心?,?,?,?,........................    (?代表一些隐藏属性.目前也不知道是些什么属性.打XX的我忘记了...汗...)

??每个属性都只占一个字节,也就是说用fpe2001搜索时,选择data type为8bits来搜索

??例如:某个球员爆发为17,定位球为20,强壮为15,耐力为16,速度为10就用fpe搜索17,20,15,16,10,找到后全改成20,20,20,20,回到游戏,你就可以发现全变成20了.
  如果觉得找起来有难度,不妨用WINDOWS里的计算器..
   
??金钱的修改就不用讲了吧,会用的都知道怎么改了.
  
  现在再讲一下注意事项.修改金钱的话嘛..是可以滴.但是只能修改董事会给你的转会费.不过如果乱买球员的话....汗..  后果大家一定知道..
  毕竟一年上千万的工资不是那么好付的...很容易破产的啦... 先清除垃圾球员,然后再卖掉老队员,签来大牌后再压低工资就得啦~~~
  大家一定要顶啊!!!!!

[ Last edited by 战将 on 2004-9-21 at 12:11 AM ]
发表于 2004-9-21 15:44:54 | 显示全部楼层
又是这些,哎
发表于 2004-9-22 15:03:41 | 显示全部楼层
是啊..
补充就别把我的抄上去啊.
发表于 2004-11-25 16:15:50 | 显示全部楼层
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