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[新闻报道] FM 2010 博客 - 第七天: 新的战术生成助手(2L视频)

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发表于 2009-9-11 01:07:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢maxflyer的翻译

原帖由 maxflyer 于 2009-9-11 08:06 AM 发表
今天我想让你们第一次看看全新的战术生成助手模块。

由于现代技术的各种奇迹,以及SEGA拥有善于视频编缉的人才,我们不需要大量的文字的向你展示(你将从视频中看到很多东西),所以这里我们说些战术生成助手的基本内容。

看这个视频时的一些注意事项。首先,是的,有对于球员位置的完整描述(我对于前腰的认识在最近两个月有了很大的改进)。

第二,这个视频没有展示“高级”选项,它包括让边锋内切之类的内容。我会深入更多这部分的细节,并且在明天的“第二部分”博客中谈谈“边线叫喊”(注:文章对这个词没有具体说明,译者认为应该是指比赛中教练在场边向场内传递指令)。

在我被我们论坛(community.sigames.com)上类似于“我以前战术还能起作用吗?”以及“如果我想使用老的战术系统该怎么做?”这类的问题轰炸前,我要告诉你们这两个问题的答案都是“是的”。你还可以把你创造的战术和新的战术生成助手分享。

对了,在我离开前,我需要大力感谢在SI的合作创建者Oliver Collyer身边工作的Gareth,Richard,Rashid和Mark提出了战术生成助手的理念。我将在未来的博客中采访他们和Ov来告诉我们他们在一起合作的如何,以及足球界的一些专业人员对这个设计的看法。

今天这样就差不多了。明天,和我之前说的一样,我将会看看高级指令和边线呼喊。如果你们好好表现并且在下午茶时间把你们的蔬菜吃掉,我甚至会附带奉送一个比赛引擎视频来结束这个星期。
 楼主| 发表于 2009-9-11 01:08:01 | 显示全部楼层
字幕 by fatfat325
翻译 by maxflyer
原帖由 maxflyer 于 2009-9-11 10:24 AM 发表
全新的战术生成助手,让创建适合你执教风格的战术变得简单。

首先你需要决定阵形;

然后,选择你的足球哲学,

在很多不同的风格设定里选择;

接下来给每个球员分配具体的“真实足球角色”;

然后你需要给球队的每个成员分配责任和职责,

在最终决定总体策略前。

一旦你已经开始进行,你可以在战术界面中调整这些设定中的任何一个。


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[ 本帖最后由 fatfat325 于 2009-9-11 10:28 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-9-11 01:08:38 | 显示全部楼层
Football Manager 2010 new features blog Day 7: new tactics creator module

http://www.mirrorfootball.co.uk/ ... -article151907.html

Today I want to give you the first look at the brand new tactics creator module.

Thanks to the wonders of modern day technology, and SEGA having someone who's good at doing video editing, there's no massive wall of text to show this to you (and as you'll see from the video, there's a lot of stuff there) so here are the basics of the tactics creator!

A few points to make post you watching the video. First off, yes, there are full descriptions of all of the player position types in the game (my knowledge of what a Trequarista is has improved greatly in the last couple of months!).

Secondly, one thing the video doesn't show is the "advanced" options, which are things like being able to tell wingers to cut inside. I'll go into more detail on that, and also talk about "touchline shouts" in tomorrow's "part 2" blog.

Before I get bombarded with questions on our forums (community.sigames.com) like "will my old tactics still work?" and "what if I want to use the old system?" the answer to both questions is yes. You can also share your tactics created with the new tactics creator too.

Oh, and before I go, I need to give huge thanks for Gareth, Richard, Rashid and Mark who worked alongside SI co-founder Oliver Collyer to come up with the tactics creator for the game. I'll be interviewing a couple of them alongside Ov later on in the blog season to give an idea on how the collaboration came together, and what some professionals in the football world think of the work.

That'll do for today I think. Tomorrow, as I've said, I'll be looking at advanced instructions and touchline shouts. And if you're all well behaved and eat all your vegetables at tea time, I'll even throw in another match engine video for the weekend.
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发表于 2009-9-11 01:48:53 | 显示全部楼层
先顶在看!!!
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发表于 2009-9-11 02:15:40 | 显示全部楼层
是不是意味着可以通过告诉某个球员跑动路线(比如多内切)来实现08里拉线的效果?
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发表于 2009-9-11 07:18:46 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-11 08:06:13 | 显示全部楼层
今天我想让你们第一次看看全新的战术生成助手模块。

由于现代技术的各种奇迹,以及SEGA拥有善于视频编缉的人才,我们不需要大量的文字的向你展示(你将从视频中看到很多东西),所以这里我们说些战术生成助手的基本内容。

看这个视频时的一些注意事项。首先,是的,有对于球员位置的完整描述(我对于前腰的认识在最近两个月有了很大的改进)。

第二,这个视频没有展示“高级”选项,它包括让边锋内切之类的内容。我会深入更多这部分的细节,并且在明天的“第二部分”博客中谈谈“边线呼喊”(注:文章对这个词没有具体说明,译者认为应该是指比赛中教练在场边向场内传递指令)。

在我被我们论坛(community.sigames.com)上类似于“我以前战术还能起作用吗?”以及“如果我想使用老的战术系统该怎么做?”这类的问题轰炸前,我要告诉你们这两个问题的答案都是“是的”。你还可以把你创造的战术和新的战术生成助手分享。

对了,在我离开前,我需要大力感谢在SI的合作创建者Oliver Collyer身边工作的Gareth,Richard,Rashid和Mark提出了战术生成助手的理念。我将在未来的博客中采访他们和Ov来告诉我们他们在一起合作的如何,以及足球界的一些专业人员对这个设计的看法。

今天这样就差不多了。明天,和我之前说的一样,我将会看看高级指令和边线呼喊。如果你们好好表现并且在下午茶时间把你们的蔬菜吃掉,我甚至会附带奉送一个比赛引擎视频来结束这个星期。

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发表于 2009-9-11 10:24:54 | 显示全部楼层
全新的战术生成助手,让创建适合你执教风格的战术变得简单。

首先你需要决定阵形;

然后,选择你的足球哲学,

在很多不同的风格设定里选择;

接下来给每个球员分配具体的“真实足球角色”;

然后你需要给球队的每个成员分配责任和职责,

在最终决定总体策略前。

一旦你已经开始进行,你可以在战术界面中调整这些设定中的任何一个。

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发表于 2009-9-11 16:21:54 | 显示全部楼层
那433不是又可以横行天下了?
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发表于 2009-9-11 20:57:34 | 显示全部楼层
感谢楼主翻译 看来这东东不错
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