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[玩家交流] fm09除了结果接近现实,过程中很多bug!

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发表于 2008-12-2 12:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩fm系列很多代了,比赛都是看全场的,093d化后,过程中的bug更显而易见了!比如停球,周围没有人,只是个解围的高球,都会停不了,而且基本上就是停下来就有好的反击机会,会把球往外停,这种情况一场比赛会发生好几次。铲球的人倒地还比被铲的人时间久。如果电脑设计好了想进球,你都不知道你的中后卫会跑哪里去,那个流畅的配合,自己根本是打不出来的。如果电脑防守,那个铁桶那时相当厉害,人盯人加紧逼,而且个个都吃了药似的,心态、体力好的很,基本跑不死。
当然,只有比分和结果还是和现实比较接近的。过程和结果都要接近真实,si还有很多很多路要走!
发表于 2008-12-2 12:42:31 | 显示全部楼层
嗯,有时很扯,比如整场没几场几脚射门,到最后几分钟双方狂进球...之前都干嘛去了?而且本来一直在进攻,对方毫无机会,一改防守,反而对方很容易马上就进球。
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发表于 2008-12-2 12:42:31 | 显示全部楼层
我非常想让FM用实况的3D引擎,不知道KONAMI卖不卖。。。

早期的版本也可以啊。。。
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发表于 2008-12-2 12:46:37 | 显示全部楼层
你见过后卫在没人在身边的情况下直接把球往自己门里踢的事情就不会抱怨其他了。
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 楼主| 发表于 2008-12-2 12:48:36 | 显示全部楼层
是啊,实况的比赛引擎比fm要好的多。联合起来就好了
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 楼主| 发表于 2008-12-2 12:50:45 | 显示全部楼层
4楼的,你的后卫不会是卧底吧,哈哈。可能是电脑设计好了要进个球了,所以你怎么防守都是没用的。
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发表于 2008-12-2 13:04:18 | 显示全部楼层

回复 1# kkkinggg 的帖子

郁闷的话就去用Arsenal吧,虐虐电脑还是很爽的。
当年客场对曼联落后一球且被罚下一人,最后一分钟阿什利科尔底线回传到我本特纳脚下,扳平了。。。。电脑哭了,哈哈哈
强烈怀疑主要开发者是不是Arsenal球迷。。。。。
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发表于 2008-12-2 13:05:51 | 显示全部楼层

回复 7# tangjie14 的帖子

开发者是太妃糖球迷
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发表于 2008-12-2 13:06:24 | 显示全部楼层
怪不得LIVERPOOL 09更弱了。。。
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发表于 2008-12-2 13:06:44 | 显示全部楼层
1、门柱也太频繁了

2、远射也太NB了,我轰半天没结果,电脑莫名其妙一脚,进了

3、跑到了空档,组织核心一转身,球没传空档,给了人堆里的进攻核心

4、门将跑出禁区开大脚,球往自己门里飞……
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