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cm0304 新人请教 ra ca fa以及球员训练问题 望高手指点

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发表于 2008-8-24 18:40:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是从fm07才开始玩足球经理游戏的,在08时也做过ra(单项能力的实际数值) ca(球员即时的能力,最大值与潜力值相等) fa(游戏中表现的数值1-20)的研究。
    最近由于自己的08档里没有认识的人,也因为存档太大,机子速度跟不上,所以在朋友推荐下,玩起了cm0304
        接触几天,感受是,虽然是同一开发小组开发的游戏,但是fm08和cm0304 对于球员的ca ra的定义是有区别的,而fa的计算方法则是一致的(5点换1点fa,最高不超过20)。
区别:
       08中,单项ra的成长导致ca的成长,即潜力分配是一定的,潜力按照电脑的预定,慢慢分配到每个单项(ra成长),继而转化为ca成长,最终结果是ca与pa相等,这也解释了为什么07以后的版本的球探工具能计算出球员pa练满后的fa,而训练则可以增加单项的fa(不超过2点)
       虽然刚玩0304,但看到了一篇本论坛老鸟的文章。我觉得有一定的合理性。他认为,0304中球员的ra与ca是相对独立的(这点与08不同,08中ra成长导致ca成长),ca是通过多打比赛,年纪增长等方式成长,而单项ra是通过训练来增加。 他提出fa是一个ra与ca的函数,即ra增加,fa增加;ca郑家,ca增加。 具体的公式的是:
    Temp1=(((RA * 2) + CA) * 0.05) + 10
  FA=((((Temp1 * Temp1) * 0.1) + Temp1) * (1/3)) + 0.5
        经过核实,这个公式是正确的,即ca以一个固定的形式影响每个能力值(几项不参考ca的除外,包括身体和部分精神数值),而ra只对某个单项有影响,且影响超过ca。既而产生一个了一个疑问:
    cm0304中 ra与fa 哪个在影响球员的表现。
    我们都知道妖人,单项ra非常高,但总ca不高,通过上述公式,他体现的fa也不会高。 结果得知,即使fa不高,他的场上表现也无敌的。 例如jr。
    相反,例如鲁尼,ca最高可以到190,但是关键数值的ra都是负数,所以他的把握机会的能力,与同样高潜力,但ra超高的pazzini不能相比。 同样道理,小小罗最高有190的ca,这使他的很多项能力都非常高,但是单论过人,他完全不如jr。  
     这个想法,让我觉得ca只是一个摆设,虽然它可以让球员每个能力都很好看,但对于场上表现影响不大。 而ra高的球员,即使ca低,导致fa低,表现仍然完美。
     

     下个问题是ra的正负数。妖人的重要数值ra都是正数,如土豆射门41,而很多成名小牛的重要数值是负数。    上面说过,训练可以改变ra,但改变是有最大值的。  如鲁尼的射门ra是负数,所以他的射门ra最大练到-1,而像土豆那样的ra正数,则可以不断提升,按fm08的经验,我估计极限是127。同样,鲁尼要是掉ra的话,射门预计可以掉到-127,而土豆则不会掉过0。   
     以上一段是我自己的试验,不知道有没有高手曾今把ra负的球员,训练成正数



    最后一个问题,该怎么训练。 我感觉每一种训练都会增加几种ra和减低几种ra。 但是具体哪种训练加哪几个属性的ra,我很茫然。 在之前的射门ra试验中,鲁尼练防守,则射门ra掉,练射门,则射门ra涨,但速度非常慢。 所以在此请教,游戏设定的几种训练方式中,每个单项训练分别能使哪几个ra上升,哪几个下降
发表于 2008-8-24 21:07:21 | 显示全部楼层
由于CM系列有妖人有妖阵   所以几乎没有仔细研究CARA的   HOHO     精华区可能有深入介绍的文章    可以翻翻看

不过cm0304精华不在这个   而且个人愚见    整个FM系列的游戏都不在于研究CARA啊
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发表于 2008-8-25 08:47:17 | 显示全部楼层
RA又见RA。。。
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