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声明:本人的爱好是研究战术,发这个阵出来是为了与大家交流,研究,而且这个战术肯定还有不足之处,由于发现用三后卫的战术很少,于是研究了一个拿出来抛砖引玉,希望大家多多指点.还是一句话:战术重要,球员也重要,临场指挥同样重要.
本阵的球员站位想法由"9+1"那个帖子得到的灵感,但设置大部分都不相同.
四后卫的战术已经打腻了,一直在研究三后卫的战术,很多人认为三后卫的战术防守总是做不到位,所以一般很少有人使用.而本阵恰恰在解决了三后卫的防守问题的同时又保证了有力的进攻.
先谈一下本阵的主要特点:防守主要由GK,DC,DM和MC完成.其中DMC是后场与中场甚至前场的连接者.进攻主要由FC,FR,AML,AMC,ML完成.
1:进攻方式多样化,多点开花
2:控球率高,平均在60%左右.
3:射门次数占绝对的优势.
4:防守稳固,进攻不乏力.
5:同时使用进攻核心(FC)战术和组织核心(DM)战术.
从防守谈起.
很多人一看到这个阵型会说,边路会被打成筛子.好吧,我承认我当初设计的时候也有这种想法.但是事实证明,我的失球很少是被电脑边路传中打进的,而大多数是电脑的定位球.具体为什么我也不会解释,我只说明一下我所理解和应用在这个战术中的防守体系.
首先,一个好门将是必须的.在本战术中,门将在防守中充当了极为重要的角色.在进攻时,防线的压上导致三后卫的站位之间必然会出现空档,而一个出击好的门将则能够对对方的直传球作出适时的拦截,这就是门将的"清道夫"战术.有些阵型的进攻做的无可厚非,但是AI的反击也会打的有声有色.我以前做出过一个阵,大部分时间都是我压着电脑打,但是往往电脑一个反击就能进我的球.而本阵中门将的设置可以有效的化解绝大部分电脑的反击.
关于后卫的设置.我的做法是给中间的DC高自由,高逼抢.两边的DC主要是策应,补位(以前我的做法是两边的DC高逼抢,但发现两边都上去了中间的DC很难补位,所以改用现在的设置,发现效果比较理想).由于电脑基本是在打反击,而DC的逼抢正好可以抢在对方反击球员之前断掉或者拿住皮球.即使他被对方过掉,MC,DM或者其他两个DC的合理补位也会对对方反击球员形成包夹的局面,此时要么球被断掉,要么对方草草一脚远射结束反击.我的后卫用的是RAMOS,DAVIES,COLOCCINI(从右到左).令我比较疑惑的是DAVIES的能力并不出众,但在这个位置上他的发挥却是非常之好.
关于DM.DM在本阵中是极为重要的.他担当着组织核心的任务.后场的球员拿球之后都交给他来处理.他的补位对于防守也同样重要.比赛时如果你注意观察就可以发现,他几乎是第4个后卫.当然他的主要任务不是防守,而是组织.他可以稳定整个球队的节奏,让本队球员的防守和进攻更加稳定.我的DM用的是GAGO.他可以很好的完成他的任务,铲断,组织,并且送出美妙的助攻.这个位置的球员防守属性不需太高,关键是组织的能力,比如传球,创造和决断,当然有远射的能力是最好的,后面会讲到,他的远射也是进攻的手段之一.
关于MC.MC是一个全场逼抢的球员.他的任务就是对方哪个球员拿球他就会疯狂的冲上去逼抢,让对手不能随心所欲的接球传球,在后防线前面筑起一道屏障.在MC这个位置上我用的是DIARRA.当然如果有GATTUSO和SISSOKO之流更好,而我个人认为SUNNY也是一个不错的选择.
下面谈一谈进攻.
进攻方式的多样化是本阵的另一特点.而这个特点也就造就了进攻点多,多点开花的局面.我在以前研究一个3-4-2-1阵型(进攻点是FC和两个AMC,全部集中在中路)的时候发现,虽然可以把对手紧紧的压在禁区内,但禁区内人非常密集,于是经常出现射门30+而射正不到10个,而且对方门将10分现象非常常见.于是我选择多种进攻方式集中于一体的模式来做了这个战术的进攻系统.
首先FC是一个高中锋.他是进攻核心.他可以接AML的传中头球攻门,也可以头球摆渡给FR,AML或者AMC(这里应用的是典型的一高一快的战术).我用的是挪威的CAREW,有趣的是这个家伙的描述居然是"游击型前锋".除头球弹跳之外强壮也是必须的.
AML是一个比较自由的角色,他可以斜长传,可以下底传中,也可以从边路内切.他在边路的活动给进攻带来多样化.在这个位置上我用MARCELO,替补是GUARDADO.
FR.这个位置是一个速度快的突破型球员.在我在研究一个3-4-2-1的阵型中发现,电脑对玩家边锋或者边前卫的传中盯防的非常严,传中球往往被挡掉或者被干扰,让玩家的高中锋在对方禁区内毫无用武之地,于是我有了一个让边锋下底不传中反而内切的想法.试验发现我的这个想法是成功的.边锋带球内切后更多的是小角度打门,只要打在门框之内,即使被门将扑出,中锋的插上补射也会收到成效.而且这还容易造成乌龙球,对对方球员无疑是个严重的打击.而边锋的另外一个选择是传中.传中"从不"的设置决定了他不会将球横传给远端的FC或者AML,而是更多的回传给后面的AMC甚至大禁区外的DM(这是一个典型的禁区内将球回做外围远射的战术),这个时候AMC或者DM将会用一脚射门来终结本次进攻.这个位置我用了WOLCOTT(他把我的罗比挤到了板凳上).这个家伙简直是个过人狂.经常在边路带球横着冲到禁区内小角度射门得手(尽管他射门属性并不高).他是全队过人最多的球员.
AMC.他的任务是接FC头球摆渡插上进攻,接FR传球进攻,有时还会接AML和MR的传中.这个位置适合的球员类型比较多,AMC和FC都可以.不管是技术型的,速度型的,抢点型的都可以.我认为最合适的人是VELA,全能前锋.
MR.他不仅参与进攻,而且参与防守.是调节全队平衡的人员.比较全面的球员就可以担当,我在这个位置用的是CICINHO,他的身体,精神和技术的属性全部都很平均.
另外值得注意的还有DM的远射也是进攻的方式之一.在我的球员中GAGO的远射并不高,但在DM这个位置依然经常进球.我相信如果放一个远射也不错的组织型DM在这个位置上会更加完美.
临场指挥的操作:
如果只领先1球在70分钟左右电脑准备反扑时将AML,MC,MR向后拉一条线让他们积极参与防守,FR传中由"从不"调到"混合",取消队伍的进攻核心战术.
如果发现DM评分较低,主要原因应该是远射很多且总是打飞机,可以把他的远射设置成从不.
如果发现FR评分较低,主要原因应该是他太多的小角度打门且总是偏出,可以把他的传中设为混合.
我的成绩:从第3个赛季中期开始试验此战术,前半赛季打的不是很理想,用了此战术后越打越好(期间在不断的修改试验),最终领先10分夺冠.
然后我以为第4个赛季会很难打,因为许多战术往往在使用的第二个赛季就不好用了.然而这个赛季打的更好.失的3个球一个是点球,一个是角球的头球攻门,一个是客场3:1巴萨被MESSI进了一个30码远射.目前参加世俱杯中,少赛了几场.
[ 本帖最后由 07044063 于 2007-9-13 06:19 PM 编辑 ] |
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