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究竟什么是重要的?

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发表于 2007-9-11 09:07:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题很笼统,但可以细分。

我最想知道的是其中一个分支:决定球员表现的究竟是哪些数据?
有人说是与位置相关的关键数据,有人说决定前锋表现的只有两个数据,有人说Kiko证明不需要数据
其实在谈论这些的时候,我们甚至忘了一个最基本的问题,球员在比赛中的打分依照什么公式?比如一名中场球员,抢断一次+0.5分、助攻一次+0.5分、突破一次+0.5分、进一个球+1分、传一次威胁球+0.25分、、、、、谁研究过?

对于现实足球,我们都知道哪些属性是重要的,哪些是次要的
但在游戏中,究竟哪些属性是重要的?
发表于 2007-9-11 09:43:46 | 显示全部楼层

回复 #1 郁闷的AMC 的帖子

我在想如果不是数值特别强,可能球员的声望和比赛场次是最重要的,
这样就能解释一些老甲鱼的表现了,
而且试呼球员在接近其颠峰数值水平的时候表现特别
出色一些.
我的档里有一次丹麦夺世界杯就是靠一些潜力120左右,但当前数值接近满值(即当前能力=潜力的值)
的人夺的冠军.
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发表于 2007-9-11 21:21:20 | 显示全部楼层
这个问题我也有疑问...

我的结论是:球员ID

不要笑~~

举例来说,将开档后一球员所有数据(用现有修改器能看到的)全部改的和CRSPO一样.

然后呢?你会发现,他还是他!他的表现会比不改要强,但绝对比不上CRSPO!

以上仅是泄愤时的猜测~~
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 楼主| 发表于 2007-9-12 07:53:16 | 显示全部楼层
楼上的问题我也试过,做一个完全一样的V4和Samuel,其表现逊于原始V4和Samuel

还有其他发现——
两名初始数据设定完全一样的球员,将A球员定为21岁,B球员定为24岁,开档后我发现,B球员某几个fa值要高于A球员
还有,将完全一样的两个球员,A放在某俱乐部,B设为自由球员,开档后A的能力高于B

可以说,年龄和俱乐部的训练设施会影响开档生成的数据,这点好理解,但影响有多大不得而知
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