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[玩家交流] 关于阵行的回收

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发表于 2007-3-12 14:05:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
每次我领先后都会把阵行适当回收,每次都是在回收后被进球,晕~~~以前06等版本都是这么用的,可这次7.02好象不怎么对劲,我一回收就费了,今天早上又踢了一场和chelsea的欧冠,第一回合我客场1:3输给了车子,回到主场我75分钟逛了它3:0,熬到了90分钟满心以为这次终于翻盘了,于是暂停了下把阵行回收,晕~~结果改完了立马就被进球,哎~~~~最后点球被车子淘汰,大家都知道cech是多么变态,点球我是干不过他的
发表于 2007-3-12 14:19:03 | 显示全部楼层
你是怎么回收呀,只是防线回收还是增加防守队员 ,让空间变小呀
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 楼主| 发表于 2007-3-12 14:29:11 | 显示全部楼层
一般都是防线回收.像今天早上这样都90分钟了,所以我就把空间也变小,传球改成长传.可能是运气问题吧,不然应该不至于被进球的,可能车子最后都是这么变态没办法~~~输就输了,下赛季再来.
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发表于 2007-3-12 14:57:50 | 显示全部楼层
回收时可以在中场增加人数,从中场开始堵截,效果不错!
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发表于 2007-3-12 15:31:12 | 显示全部楼层
我和CHELSEA打慈善盾,开场6分钟被罚下CARRAGER,只能10对11.第80分钟反击,GERRARD传中,RIISE力压FERREIRA头球破网.第88分钟被JOE COLE直接任意球扳平.在随后点球中7:6击败蓝军夺冠.整场以4-4-1的反击阵行,但防线不回收,效果真不错.
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发表于 2007-3-12 15:32:51 | 显示全部楼层
防线回收了容易被反越位,特别是有反越位习惯的速度型前锋。。。。。。。。。
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发表于 2007-3-12 15:50:55 | 显示全部楼层
d-line(防线回收)的意思在07中和在06中不一样。
06里面,dline代表你防线站位。07中,与防线站位无关,是代表你后防线在对方进攻时回收的快慢。这点在官方论坛上有深度的讨论,经我观察基本认可,多看2D比赛很明显。

详细点说,dline 1和dline 20的区别在于,前者在丢球后,后防会迅速回到防守位置,不管对方进攻情况。而后者回防速度较慢,后防会根据场面回撤,并且在回撤的过程中尝试对对方拿球队员进行抢截。

这样你应该知道防线回收应该怎样运用了。如果防线回收太快,对方前锋速度很快,那么对方前锋可能轻松拿球冲过半场,而你后卫面临压力会很大。如果防线回收太慢,被反越位也很惨。要结合实际情况和对方前锋速度等情况设置,还和你中场能力和设置有关。

官方技术论坛斑竹cleon建议一般设在dline=5是不错的。如果超过10,被反击得手的可能性就较大。经我实验这是不错的建议,不管主客场,在此范围内调整是稳妥的做法。
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发表于 2007-3-12 16:32:41 | 显示全部楼层
学电脑,增加一个拦截型后腰,后卫回收一点就行,前锋用速度型的,说不定还能打个反击
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发表于 2007-3-12 18:20:29 | 显示全部楼层
防线回收与其他相结合呗,光防线回收有什么用。
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