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再谈CM4中反击对策的理解

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发表于 2003-11-12 12:26:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
非常感谢各位对我的一篇《CM杂谈:调整球队心理与对战劣势反击方法探讨》的关心

尤其是能得到“菜花的菜”前辈指点和认可,我不胜荣幸。在这里我想就菜前辈的一些观点做一些补充:
Originally posted by xiaocl at 2003-11-12 02:58 AM:
“ 1、马上暂停,将2D模式改为观看整场比赛”
——这个办法以前也有人说过,但是我一直不敢苟同,毕竟没有任何理论的支持……
  4、这一着有点反常理,即如果长传成功率低,不如改为短传配合”
——其实不反常啊,长传成功率低,说明对方的身体素质比咱们好,既然这样,只能试试短传了。楼主说得mix其实偏重长传,无条件同意


第一点是对一场真实足球的观点,一场下来90分钟,其实真正比赛的不过20多分钟,而确定比赛的不过就几分钟。根据各种足球游戏电脑对战模拟(本人没有PS2,从来没玩过实况2以上的版本,所以不包括在内),我们看到得通常都是不停得倒来倒去,这个常理,是任何游戏都有得规律,毕竟拟真技术还不完善。
CM虽然稍好,但也有这种毛病,比如我给前卫设传中,不拉线,不设尽量深出。就会在比赛中非常 可气得看到左前卫传中给中前卫,中前卫分边给右前卫。然后右前卫再传中给中前卫,中前卫又分边到左路,没完没了,直到把球传丢。不知大家遇到过没有,这就是毛病。但为什么说CM更好呢,那是因为他给了你一个信息,就是对方防守太密,攻不进去,因此你就可以做出调整。

第四点也是对真实足球得理解,我们在现实中基本不会看到被对手狂攻得情况下还能采用短传,因为在本方禁区前沿被断球非常危险。碰到这种情况,现实中教练的基本对策是大脚解围,用前场唯一的一名前锋反击,当然成功率最低。而优秀的教练则会采用尽量将球传到中场偏两边的位置,因为这里“敌人”最少,然后用速度、控球能力较强的前卫控球尽量向前推进,并由灵巧型前锋与之配合,而中路前卫则谨慎推进,抢点型前锋则与对方中卫纠缠,进行策应。
但在CM4中,这种方法基本打不出来(我指得是在被动状态下),一般就只能用长传反击这一基本手段。而用中前卫控球,短传反击反倒成了奇兵。而我认为这一战术有违足球得基本战术原理。在现实中,即使有这样美好得愿望,其实也基本不可能打出来。
发表于 2003-11-12 15:15:43 | 显示全部楼层
呵呵,1970果然是个人才。大家看看,这样的帖才叫帖啊!
你的上篇文章写的真是~~不想叫你大哥看来都不行啊!
用S/L的朋友来拜师把。
 楼主| 发表于 2003-11-12 18:16:56 | 显示全部楼层
谢谢,夸的过了。我羞
发表于 2003-11-12 19:32:58 | 显示全部楼层
游戏毕竟是游戏
他是不可能白分白的模拟事实的
我们只能要求他越接近事实越好
发表于 2003-11-12 23:47:27 | 显示全部楼层
Originally posted by ajaxhlhl at 2003-11-12 15:15:
呵呵,1970果然是个人才。大家看看,这样的帖才叫帖啊!
你的上篇文章写的真是~~不想叫你大哥看来都不行啊!
用S/L的朋友来拜师把。

我来,拜
 楼主| 发表于 2003-11-12 23:53:59 | 显示全部楼层

老威,你吓我,我有心脏病啊

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