要打442,我一般选择菱形站位,个人感觉cm4比较强调纵深进攻,被打反击的几率也很大,在2D上就经常看到依靠45度斜角长传和快速的过顶直传,快速过中场,对你的后防进行冲击的战术打法,弱队这样打还好办,毕竟他的长传质量比较差,前锋的单打独斗的能力也差,一般你的后卫线都顶的住,如果是强队这样打的话,简直叫人头疼,精准的长传加上超级前锋,两三下就把你的后防搅的鸡犬不宁,被这样灌几个球,是正常的事。用平行站位的话,中场的横向进攻和拦截当然没问题,但是缺乏纵向的保护深度,一旦对手直接过中场,避开你在中路的重兵防守的话,你的后防线承受的压力相当大。改换菱形的话,从防守的角度来看由于增设了一名dmc拖后,相应的纵深得到了加强,防守面积随着防守半径的增大而增大,在对方前锋套边扯开中路空挡后,你的dmc可以通过策应的补位参与防守,而如果你的dmc组织能力强的话,又可以通过长传策动我方的反击,以彼之道,还彼其身;从进攻的角度来看,前场配合默契的三叉戟永远都是对方的噩梦,一个能力强的amc,能传能射,他的活动能力比其平行站位的两名mc将更加灵活和自如,加上活动的空间由他一人独占,将更加有利他的即兴发挥,相信大家的阵容中找到一到两个这样的amc不算太难吧。
当然这仅仅是菱形站位的一些优点,平行站位也不是一无是处,比如菱形站位的中前场衔接问题就比平行站位麻烦。总之阵型的选择也是仁者见仁,智者见智,针对不同的打法制定相应的阵型才是有效的。欢迎大家多多补充和指正。 |