找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7216|回复: 5

[角色扮演类] 暗黑全人物练法汇总-刺客

[复制链接]
发表于 2006-7-25 16:40:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
pvc asn的练法


110里的pvc是个很重要的部分
而后110asn的pvc,还是很强劲的。

首先,什么是pvc?

pvc包括3个部分
1。暗全的run 到指定地点
2。vs 大批的怪物
3。k boss

那么,asn该以什么技能做主打呢?

这个技能,首先要是范围攻击,最好不止一种攻击属性,而且威力要够大,出于安全考虑最好是远程的攻击。

这个技能是什么????

答案是:ds,死亡陷阱。

max的ds,杀人效率绝对不低。

但是ds要一个技能来弄出尸体。

用什么好呢?

当然要个陷阱来配合ds

ds本身的爆炸威力是50% 物理攻击+50fire攻击

所以,用ls来配合最好不过了(当然woi也可以)

ds+ls,基本上能满足v 大批怪的需求了

然后是k boss的问题了

对于hell 的所有boss, 在没有godly的claw的情况下,dtalon+cb绝对是最快的。

而且dtalon的装备需求非常少,是个很不错的选择。

所以,技能就敲定了是ds+ls+dtalon。

那具体怎么分配呢

death sentry:max

ls:max

charged bolt sentry:max

fire blast:1

shockweb:1

trap总共耗点:62

shadow 系:

除了venom以外,全部 lv1

耗费点数:9

ma系列:
dtalon:尽量高,连装备到6的倍数

dc,1

dtail:1

df:1

消耗点数:24-

也就是说,最多需要94点skills,也就是说84lv就能完全成型,不算太晚的吧?

[ 本帖最后由 Iversalt 于 2006-7-26 12:20 AM 编辑 ]
 楼主| 发表于 2006-7-25 16:40:35 | 显示全部楼层
hc元素型maer


装备方面用的刺客套装,其实有更好的选择。用套装是因为成本低、需求低、综合属性好(双吸、物免、抗性都有了)、外观好看。缺点是——技能要欠缺一点,而且踢击伤害过低,那讨厌的绿鞋没法升级,郁闷啊……
其他装备:09暗金爪、2个乌鸦戒指、110物免腰带、2skill/20str/31mf金项链、3武术技能蓝手套。电吸腰带备用。
charm:8个武术gc、1个usc、7个生命或抗性sc。
由于是hc的,所以东西不算好,也不敢太追求伤害。安全第一嘛。

技能方面以火电系为主
电系是把电爪和凤凰加满,技能40级时,电爪蓄满有5-17000多伤害,还将就。凤凰蓄到2段,链电伤害是3-9000多。打出去时大半个屏幕都是闪电在窜,还蛮好看的哦。
火系就*虎击和龙尾了。虎击蓄满后使用龙尾,物理伤害3000多、火伤害15000多。没有用元素爪的火,是因为伤害过低而且凤凰的流星火延时太长不好用。
影子系技能除毒爪外,每样一点。
陷阱系目前没加,有点想把亡者守卫加1级,好歹可以爆一下。

雇佣兵是冰冻的。装备:掘墓者、暗金面具(-30火抗/2skill/吸血……的那个)、物免甲。没有doom的材料,不然可以搞个力量的来玩玩。

用了之后的感觉:火、电、冰、物理伤害都还马马虎虎,不担心免疫,1pp房间不错,8pp嘛……汗……
武术刺客比较难掌握的是凤凰,要刚好蓄2段还真不容易,经常是打出冰弹或者流星。有点象格斗游戏似的,成功放出必杀后,看到满屏幕的怪物在闪电里灰飞烟灭,感觉还是可以哈。呵呵,由于多了蓄力的过程,所以效率自然就低了,再加上电伤害从个位数到万位数,跨度太大了。我杀了几次shank作比较,运气好的时候1个3段电爪+1个2段凤凰+1个3段虎击,用龙尾释放就可以把它干掉(当然包括雇佣兵和影子也在一旁顺便帮忙),运气背的时候要放两次以上。

属性方面:这个asn的属性分配很另类的,没有加str和dex,*着str bug把所有的东西都穿上了(这也是用套装的原因之一,套装头盔的属性非常实用,最基本的str和dex都*它来支撑了,而且它本身的req还很低的)。因此,所有点数都投到vit上了,虽然2000多血也不太够看,但毕竟hc里哪怕多几十life也是可以救命的哦。纯vit的asn,也算是这个char的特色之一吧

这个char还有1点技能潜力可以提升,带婚戒,不过这样一来命中就成问题了,现在凤凰/电爪的ar有5000多,命中率只有80%左右。当然,龙尾的命中由于有蓄力奖励,是可以上万的,杀杀小怪还是游刃有余。

总而言之,元素系的武术sin不是特别好用,玩玩还可以,追求效率的就别练了。还是trap-sin强。从这个sin的装备、属性分配来看,trap-sin同样可以用套装,最后属性和这个差不多,技能稍微少点,可以达到38级左右(主要是手套没加trap技能的)。也还算可以的拉。而且trap的话,有这么多生命和物免,应该是非常的安全了,成本还不高哦。就是要找8个trap gc太难了点。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-7-25 16:40:57 | 显示全部楼层
1.10 pvp wwsin/kick trapper guide.


1.10中,blizzard 將大部份skill重新設定,令pvp得到好大的改變.
當中以asn改變得最大.因為asn 在1.09中,大多數技巧,力量來自於bug.
所以新patch令不少asn fans失去方向.
經過一個月的時間...
有不少具創意的練法出現.到底邊一種練法才是王道?

個人意見,kick,trap和chaos whirlwind就是1.10 pvp asn的主方向
==
ma=martial arts
dc=dragon claw
df=dragon flight
sd=shadow disciplines
cm=claw mastery
sm=shadow master
bos=burst of speed
wb=weapon block
mb=mind blast
wof=wake of fire
ls=lighting sentry
c/c=claw+claw
c/s=claw+shield
assy,asn=assassin
hybrid=雙修
fhr=fast hit recovery
fcr=fast cast rate
sk pt=skill point
melee attack=近身攻擊
ar=attacking rating
ww=whirlwind
slvl=skill level

==
1.build+skill+stats
首先你要決定你要練什麼類型的asn.
這部份是最難取捨的.因為asn種類實在太多復雜-__-b.
基於以上理由,我只選擇兩個build給大家.
亦可以因個人需要自己作修改


一)c/s kick+trapper(下稱hybrid sin)
以dragon talon同lightning sentry作為主要攻擊skill.
由名稱所見,trap是主攻,dtalon為副skill
好處是pvp近攻遠射皆可,pvm極有效率.
但是全面的代價是沒有任何突出的攻擊
在高def+absorb下,進攻上顯得無能為力

skill

-ma
dtalon max (breakpoint 24lvl=5kicks,30lvl=6kicks)
df 1
-sd
all skill +1

-trap
wof 1
lightning sentry max
death sentry max
charged bolt sentry max
shockweb ,餘下的點

*skill可以有改動空間
例如將trapper為主既build轉變成kicker
charged bolt sentry的point 加在df,而dtalon不一定max,可以保持在slvl24
還可以放棄dtalon,只加df和trap
有了df/dtalon,可以更靈活對付不同的character.
--
二)c/s ww asn
以chaos中的ww為中心的練法
打法要配合df作接近對方,用ww作攻擊.
而大多ww asn多用極多open wounds +一擊脫離戰術作主
不像barb 瘋狂近身ww.
副skill看各人喜好
配合ls或是venom+mb+df
考慮到absorb和上文的hybrid
在此會講述venom+mb+df方案

skill

df max
venom max
sm max
cm max
mb (with items slvl10+)
ls 1
ds 1
wof 1

or
df 1
sm max
mb max
cm max
venom max
wof and ls 1

前者是比較全面的,
可以對付全部class
後者沒有df,不過因為max mb,
可以令你轉成mber,令對手防不勝防.

*skill上一樣可以隨自己喜好.
例如將mb/venom/df轉在 trap.
ww sin只要max cm就可以.
如果你認為venom沒有用大可不加.
--
stats上,
str夠用stormshield/elite boot
dex夠75%blocking
vita:餘下加在vita
energy:不加

因為1.10 pvp的leech接受沒有,所以life/mana一定要多
兩種build都要有1400hp+/400+mana先算合格.
最理想有1600hp+/600+mana
ar問題一定不是加dex解決,不要多加.
留意str/dex沒有固定的,取決你的item而定.
=====
2.item
(假設pvp中ban enigma同call to arms,
沒有想每一個character也是bo+tp duel吧?)
這是pvp rule問題,不在此討論)

first side weapon:
for ww sin
你只有一個選擇
chaos suwayyah/scissors suwayyah.
材料中bonus skill上要mb,df.如果是c/c一定要weapon block
for hybrid sin
1.azurewrath
range=2,best magic damage bonus,+1 skill, 5-10 stats,base speed快
幾乎是最好的pvp kicker武器
2.chaos
magic damage,35%ias,亦可以用ww
3.bartuc
很容易得到的武器

shield:
兩者一定是stormshield
對cold sorc可用luna

second side weapon:
1.3sd +3sd claw
for ww sins:為左+6 sm,venom,bos而用
2.widowmaker
for hybrid sin:可以令asn有遠攻ga.
3.wizardspike+stormshield
for hybrid sin:加強trapper side的fcr/mana/resist

helm:
兩者我都會選擇harlequin crest(shako)
提供了+2skill 10%dr,大量的mana/life
沒有其他的helm比它更好

armor:
1.vipermagi(upgraded to wyrmhide)
兩者皆可用,比hybrid sin用較好.+1skill 30%resist.
2.lionheart.
大量stats life,是ww sin一個好選擇
3.naj's light plate
45%dam goes to mana+1 skill,all resis,life.可惜是重甲
4.chain of honor
貴,但是十分好用的godly armor
5.crow caw/toothrow
for 35%/40% open wounds

glove:
兩個build都是用dracul's grasp
+15str ,life leech,仲有最重要的open wounds.
對付很多難應付既character必備.

belt:
1.arachnid mesh
for hybrid:必用
2.verdungo's hearty cord(unique mithril coil)
for wwsin:10%-15%dr,40 vita, fhr,比string of ears好
3.thundervigor god
後備用的belt.
4.blood craft belt
for 10%open wounds

boot:
shadow dancer同upgraded gorerider是兩者都有用.
重視ow,ds的ww sin用 gorerider不錯
shadow dancer的+2 sd skill,30fhr亦很吸引
可以因自己喜好選擇

ammy:
1.mara's kaleidoscope
兩者都可用
2.good +2 asn ammy
要求+2 skill,str/dex,life,all resist.

ring:
因為leech不再重要,所以leech不會再考慮
1.raven frost
相信沒有了eth rune bug,每一個人都必用
2.dwarf star
打fire ball sorc用
3.stone of jordan
提供大量mana,+1skill
4.bul-kathos' wedding band
life,+1skill.
5.rare ring
ar,dex/str,resist,mana(這個比較重要)

相信各位應該能因自己需要更換/選擇item.在此不再多說.
socket 上人人不同,注意的是
rainbow facet的效果對trap沒有效的.
===
3.assassin需要的技巧和注意事項
對於pvp assassin.極需要利用良好的*作發揮真正戰鬥力.
因為兩者的build在item skill,setup限制,令asn攻擊力沒有太大的進步空間.

dtalon:damage來源自boot,和weapon magicdamage.沒有一擊必殺能力
最多可加fire/lite/cold dam charm.
ww:只有base slvl1,即使用了ethereal claw作chaos,dam大概有2k-3k,
而普通的chaos大約只有1.4k-2k dam
而trap 即使有攻擊力,大多數俾absorb了不少
總結:攻擊次數多,damage不大,無一致命,但命中/牽制好
可見asn應該以遊擊,一擊脫離為中心
open wounds,就是我們需要的mods
kicker/wwsin大可以keep 50%+ow.

1.df->ww/dtalon
asn萬能的攻式,
基本是要求的是ping time.
簡單直接,非常致命
作為mage slayer的asn,用這招已足夠殺bowazon/sorc

對付hammerdin,因為所有melee攻擊=即死
你就要考慮df一擊脫離,事前用trap/trap lock牽制.
因為df ar高/50%+ow,大可磨死對方.
這方面可多加練習,方可成功
現時我亦只有這方法對付hammerdin
對necro還是可以ww

而dtalon kicker,記緊df後目標是在畫面中央
應即時快速用dtalon攻擊.


2.trap lock
仍然是asn最強的攻擊手段
幾乎任何攻勢都是由trap lock開始.
trap lock方法很簡易,但易學難精
用了ls/wof再加mb,就可以令對手stun.
以前已有很多討論如何使用trap lock,
大部份asn玩家已識,不再此多談.

因為1.10少了maphack,在用了cos後
在對方畫面中是看不你預先放下的trap,
以此作突擊亦是不錯.

hybrid sin配合trap lock,可以用widow maker作range+ow攻擊,
這戰術的配上是非常有效.因為即使ga damage低,mb仍可以製造stun
對付hammerdin,和一些frw/fhr較慢的對手效果比較好.

3.ww技巧.
如果你如用barb duel.應該懂什麼是長/短ww
對於asn而言,永遠只用短距離ww.特別是在df
後,否則,ww的攻擊硬直是你的絕對致命死穴!
如果要問barb使用技巧..去barb區發問: p

4.bos vs fade
ww asn是不用bos加ias
所以用fade 作戰亦可以,增加dr/resist
但你要考慮失去快速的優勢和施放trap的攻速下降


5.ar/def
天生def低幾乎是沒有辦法解決,cos 頂多加100%左右def,不實際
因此保持1.5k-2k已夠.當然愈高愈好.
dtalon/df盡可能保持15k+
ww有7k已經不錯.但最好有8k-9k
angelic set ring+ammy可以加1k以上的ar,十分好用.
亦因為ww slvl/def問題
對付barb可沒有好的辦法.

6.副手的選擇
i)cta
如果對方用bo的,你沒有bo基本沒有勝算
ii)ga bow
幾乎必用的副手,
ga是最強的missile系攻擊,相信沒有人反對
再加上最強的melee攻擊ww
可算是perfect的組合
iii)oak or wizardspike
hybrid mber/trapper多數用這兩武器
iv)sd claw x2
+6 sd,如果有+3 sm/venom/fade,可以增加sm/venom威力 x)
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-7-25 16:41:31 | 显示全部楼层
trap+ww+bow asn guide


items:
helm:头盔的选择实在是很小,我暂且提供两种,shako+rare 20fcr helm 。shako 的好处在于10 dmg reduce 和13x mana , mana 对于hybird 可是首要的关键, life不多没关系,但是打到后面没有mana 可会一蹶不振哦。
20%fcr的helm 是为了配合amulet ,glove ,belt 而达到65 fcr ,以这个fcr 来mb 对手,可以成功打断teleport ,配合lighting sentry 加以stun 效果非常的好。 不过这个helm 主要用来vs sorc , barb。

glove:dracule 和trang set glove 。 第一种是非常好的ow glove ,相信大家常用,但是lifetap 在ww 中并不是特别的突出,当然,asn 也没有必要*那么点life tap 来win 。 所以这个glove 主要的效果是ow ,v对于持久战,效果不错。
trang set 有两个作用,1 , 大家都知道trang 1。10 有个25% poison dmg 的加成,可以帮助venom 。 2,20fcr %运用这个属性的人很少,大凡普通的player并不会强求ww asn +high cast rate ,但是,如果有效的运用mb ,可是对你自己加很多分。

boots:shadow dancer/ goredier /rare boots updata 。 boots 的主要作用是为了配合asn 的kicker 而设定,但是,不要忽略其他的stats 。比如说rare 的boots 可能有很好的resistence ,20fhr ,这些都是足以跟其他unique boots 所抗衡的。
shadow dancer 不用说了,对于我这个build 算是最合适不过的了。因为加了太多点skill 在trap 上,所以需要2 shadow skill 的 shadow dancer 来帮忙弥补。30 fhr ,30 fr/w ,。这两个属性真是无可媲美。
gore rider 。 用他的唯一原因就是那tiny 15% ow ,虽然只要15 % 但是总好过没有。不过总觉得这个boots 即使upgrade 后仍然少了些什么。有点鸡肋。

belt: spiderweb /verdungo's/ thunderbelt.至少要准备这3 条belt 在stash 里,否则pvm,pvp 都吃不了兜着走。
spiderweb 的效果很好,1 lvl all for bo 或者lighting sentry , 这可是3xx dmg 的提升,非常实用,还有个10%slow 的属性(个人的最爱)。20fcr 来配合达到65%fcr 。
verdungo ,这个belt我现在用的很少,因为经常用stormshield ,所以不会常用到dmg reduce 。40 vit 是个shining 。 1xx life ,很爽。
thunderbelt 。 vs lighting char ,或者pvm 必备。 没其他的好,就是够safe 。

armor:enigma / coh / bramble。
强力推荐enigma , asn 一定要跑的构快,越快越好,那怎么能少了enigma 上的45%fr/w 呢? 。2 all skill ,8 %dmg reduce ,6x str 加成,5%life 。。都是best choice ,有些人说这个性价比太低。非也。 现在的我,经常躲到角落,然后运用enigma 的tp 来达到突袭的目的。 asn 是什么? 就是*。 招数要*,行动更要*。
coh , 我只能吧这个armor 规类为最好的pvm armor ,对于pvp 。。感慨良多。。总是觉得少了那么点dd 。
bramble ,初时追求强力venom ,但是对于85 resis poison(anti poison drink)的char 实在是吃不了兜着走,但是,这个armor对于asn vs asn ,还是不错的说。

ring ,amulet: anglic set for high defense char(exile holyshield pala ,highdefens barb)。 平常所用反而比较时raven+craft amulet(2 skill/5+fcr)。raven 的好处就在于ar 了,20dex /250 ar ,对于我这个惜stats如金的人,非常好用。 craft amulet就更不要说拉。 即使不是为了达到65 %fcr ,也比mara 好用。

shield: stormshield socket-15 requirement jewel ,绝对是无二选择。 dmg reduce 35% vs barb ,chargedin 是必须的。133 str 对于我来说,还算顶的顺。

weapon: 最后来介绍一下weapon 拉,常看到很多claw ,但是真正的jp ,却又屈指可数。
runic claw : asn cast trap 的speed直接跟自己weapon 速度有关。而runic claw 可以达到最快施法速度。非常必要。主要有用的skill 如下。
dragon flight( 必须的, 没有这个就不能做为主claw)
3 lighting sentry( 没有这个属性就不能做hybird asn)
mind blast(增加自己mb lvl)
blade of ice (vs ama 的时候,必要的冲过去爪两下)
shadow master (sm 经常挂, 如果主claw 有,就可以多点skill 拉,sm也强点)
这些都是附属属性,有最好,没有也没什么关系。

副claw suwwyah (主要vs sorc ,nec ,hammer blablabla ,这些不用physcial dmg 的char)
3 weapon blocking (必要的skill ,否则就不用用2 claw 拉)
3 lighting sentry (锦上添花的skill ,能够更好的打击对方)
mb
sm
vnom这些都是可有可无,有当然最好,没有也没关系了。

还有suwayyah 。
compare of runic claw 。suwayyah 有着最好的dmg 。45 average 。而且ww speed 和runic 一样,都能达到4 frame 。 不过,由于施法速度过慢,比较不赞同,但是也不反对(因为我现在就是用的这个~~)

skill charms:
asn 是个全能char ,能够综合为己用,所以,charms 的搭配也是可变的。一般来说,比较普通的是10 shadow skill ,或者10 trap skill +annilhus +9 x life/ar sc 。
不过对于不同的敌人的同时,charms 也要相互的弥补不足。
vs lighting char (foh pala ,javazon ,lighting sorc)可以减去2-3 个gc ,而换成lighting resis charms
vs physical dmg , 可以用全trap 或者full shadow ,但是,如果对方immu lighting ,不怕。换多点life/ mana , life /ar 上。
vs 其他resistence char, 可以适当的加减skill charms 的数目以达到safe 为目的。 assn 要多几次进攻而达到成功,并不是有了high dmg ,有了high ar 就可以目无一切的横冲直闯的。多运用地形,多运用战术。

martials arts(武术)
在claw 上有了dragon flight 后,就没必要在这里加任何一点拉。因为武术在1。10 非常之****s 。。。原因很简单,武术= melee ,1。10 加大了所有char 的dmg , melee 就不用说拉,每个char max dr =50%, 打在身上能不疼么。 元素型的,一个个都是10k+dmg 。。没近身就挂拉。 而df 的运用,仅仅是为了近身而已,不是杀敌。

shadow disciples(影子)
影子这里就是诀窍,是否是个好的asn ,就看你的影子技能的 分布,也的看你的assn 类型。
我的这个asn 是hybird ,以影子和trap 相辅相成。所以这里比较特殊。
max venom 。
1point shadow master
1 pont mind blast
其他过路点各1 。

别忘记了claw mater 和 weapon blocking 。
claw master 可以最后加,等你的char lvl 到85 以后,其他skill 都finish ,再来加这个,即使是lvl99 ,claw master 也不能max 的拉。不过不重要,为什么? claw master 对于这种build 来说,只是为了加attack rating ,那些什么cristale strike 什么的,都不官事的,本人天生不强壮,即使打出deadly strike ,也就那么点dmg 。至于ar ,可以冲raven ,small charms 上获得而且。 还可以buy 个demon limb 来enchant 。我lvl 89 。ar after enchant = 9。9k 。 vs 普通char ,足够,足够。 只是vs paladin+barb 还是得换items 的。 anglic set =best 。

至于weapon blocking 。我找到了一个性价比不错的lvl = lvl23 。当你的blocking rate =59% 的时候,就可以满足*常需要。没必要太多。我加了3 点在这里。足够了。

trap skill:
重头戏来拉。说了这么久的hybird ,hybird 。到底是怎么结合的呢?看看这里就知道了。
lighting sentry max
death sentry max
charged bolt max
过路点各一。 就这么多了。
不用多加,有多的,就放在claw master 那里。ar 还是挺重要的。多点ar 可以更好的和charms 搭配。
当你max 了这3 个skill 后,你的lighting sentry dmg 可能并不好。 4。0k 左右,我的要求是4。0k 以上就行。 当dmg lower than 4k 的时候,thunderbelt 几乎可以全部免疫,但是4。0k 以上,dmg 就可以发挥作用。逼对手用除了tg以外的items 来免疫你的trap 。

stats:
str =5x-6x , 仅仅为了穿items 而已。
dex=1xx , 起码要够75 blocking stormshield
vit= all left here
energy=0

2 套武器
a: claw+shield
b: ward bow

还有大家一定要学会stun 的运用。 在对手被你的mind blast 震住后,头上会出现短时间的star 。。。晕了。这个时候,所受到的任何攻击,不论dmg 大小,都会造成强制性的fhr%。就是我们俗称的stun 了。
trap+mb stun 就是说的这个,先给对手一个mb 。然后引入早已布置好的陷阱之内。好好的看着吧,他fhr rate不高的话,连动都动不了。抓住这个机会,或者拿bow 射, 或者拿claw ww 他。

战术:
vs paladin
charge +smite
这种paladin 算是比较难以对付的,因为dmg 比较high , charge 又stun 不住,一旦近身就开始smite ,比较头疼,最恐怖的就是那个life tap 。 1hit 就leech 2k life back 。。。实在是郁闷的很。
诀窍一:mb 的使用,mb 有knock back 的效果,虽然cast 的几率只有50% ,但是足以把走过来想smite你的pala 给打回去了。这里有个误区,不要以为mb 每一hit都能knockbackl ,如果一下不行,多试几下。打远之后在用trap重新lock ,然后+bow 射。 或者ww 。
诀窍二:游击战,enigma 有tp ,设定为hot key ,随时准备开遛,一旦lock不住对手,马上跑,跑远之后,拿bow 来射。 虽然bow 的dmg并不好,但是ow 的威力还是不如小视的。

hammer +tp din
这种pala很烦人的,一天到晚都是在空中飞,不要近身去找他麻烦,运用stun ,然后拿bow 射,不要主动ww 。。。没打中算你lucky, 打中可是一命呜呼。
跑的时候记得要不按照路线,不要让hammerdin 抓到你的轨迹。hammer的第一hit 的出发点为左上方,避免pala待在你的右下方就好拉。多拿bow 射。如果他胆敢貌貌然的冲到你面前又不放hammer (*作很繁琐). ww away .

foh+charge
首先要immu foh 的lighting dmg ,起码得达到不要1 hit 打了200+ilfe。足够的resis 下,chargedin 并不是那么可怕。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-7-25 16:41:52 | 显示全部楼层
纯闪电陷阱的练法简介


纯电的话把ls(闪电陷阱)及相关加成(电网、充能弹陷阱、ds尸爆陷阱)全满。。。

影系里面必备cos(魔影斗篷)、mb(精神爆震)、sm(影子大师)都要1点。。。

加过路会到90点左右,80级+成型。。。

装备尽量求技能和抗性。。。推荐:

头:shako,有更好的rare(亮金)头环也可以。。。

武器及盾牌:推荐hota(橡树之心)+物免盾;如果追求伤害,用双蓝爪(3陷阱、3ls、3sm、3ds,最好还有2孔)也随你喜欢。。。
副手:cta(武装号召)+spirit(精神盾)。。。

甲:tp甲吧,省了力量投资,血会多一些。。嫌抗性还不够的话,用coh(荣誉之链)或升级蛇皮。。。

手套:塔格奥就不错,升级法师拳也可,还有升级血拳也可以。。。

腰带:技能腰带不错,如果力量还不够,配雷神。。。

靴子:如果还投了龙爪,那么升级嗜肉骑士和影舞随你喜好;否则沙暴或rare靴。。。

戒指:2soj(乔丹之石)或1soj+婚戒。。。

项链:mara(马拉的万花筒),有更好的rare或合成戒指当然最好。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-7-25 16:42:19 | 显示全部楼层
1.10 asn solo pass hc


一直计划着完成一次1.10 asn solo pass hc的壮举,也为了让自己的dii生涯更趋于完整.在1.09,自己曾经有过一次asn solo(中间有一次trade,并不算纯粹的solo)的经历,那次让我真正认识到了hc的巨大魅力,而在1.10的世界里征服monsters,更是一个艰巨的挑战
终于,在这个并不算忙碌的9月底,我开始实施这项计划

build hc asn的思路很清晰,以ma中的ts/cs开局,中途lighting trap主攻,ls/ds混用,配合以cos/mb/sw,后期练习dtalon,成为hybrid sin

normal 艰难的起步

act1没有任何的难度,6级以后bos的使用使进攻更犀利,ts+sweb配合下,10 lv进入act2
在act2,10-12 lv时还是比较艰难的,在12 lv后学习cs/wof/cos,情况很快改观,特别是wof大范围的烧毁成为主要进攻手段.normal的duriel是三个难度的胖王子里最难对付的,因为这时候asn的移动速度最慢,而且最不抗打
同样,act3的墨同学也是三个难度里最难的,同样是由于移动速度最慢,无法在引诱后甩开形成隔河相望trap攻击的局面,只好以人移trap随的方式进行攻击.在act3始,以fade替代bos,保证res.并雇佣铁狼冰系pet
对于act4的diablo,则需要的完全是耐心.duriel和m的周围空间较小,无法进行闪避,而宽阔的chaos就是良好的trap游斗场地.没有选择近身的ma攻击是由于我最初选择的all vit,衣服和帽子均选择的是可镶嵌绿或紫宝石的带孔衣服,以增加vit
act5,终于做出了"古代人的契约".3 barb,丢下满地的瓶子后就已经知道肯定pass.对于baal,选择*近ball所在狭窄通道出口的柱子近端,向baal所在位置附近释放ls后离开,这个方法屡试不爽
在以上的pass过程中,遇到monster群我通常采用cos-mb-trap的方式,并没有遇到太大危险和困难
30 lv pass normal

night mare 横扫千军

在掌握了ds这个大规模杀伤性武器后,再没有任何人能够抵挡我前进的步伐.在normal已经把ls的协助技能cbs提高到一定等级,在nm,我只需要在一次lv up后不时的提升ls/ds的等级就足够了.此时dtalon/sw等依然是1级,sw或者sm本身对于1.10 pvc来说重要性已经大大减弱,而dtalon在没有装备的辅助下是不能使用的
act1,打出了第二件uniq item,社角久子... 于是就雇佣了mm pet,名字已经忘记,只记得倒着念大概和我的id缩写alex相似... 这个mm一直跟随我到hell act3,也许穷人不能养mm,也许mm提供的inner sight对于无法使用ma的我来说纯粹是浪费,也许hf pet更适合我... 但能有个mm跟在身边战斗真的是一件很快乐的事情耶~
随着ls/ds等级的提升,我的攻击手段又多了一种,cos-mb-ls-ds,清理怪物速度极快,很显然,1000左右的ls dmg在nm是无人可抵挡的,izual还没来得及打招呼就已经躺下
act3,引诱墨同学,隔河相对,你打不到我打不到我...
唯一的险情出现在act5 frozen tundra,茫茫白雪,让我有点眼花,一只小怪物在悄悄的几乎把我捅成窟窿后让我拍扁...
装备还是一如既往的破烂,似乎non lad的drop率太低了,可以说mage更胜于melee
54 lv pass nm

hell 不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡

回头想想真是可笑,最担心的事情往往就很容易成为现实,所谓的壮举,还是没有完成
act1,怪物明显加强,出现了imm ld的monster,还好比较集中,利于ds爆破
andariel那个恶毒的怨妇还是没有给我这个远道而来的暗杀者哪怕是一丝慰籍,我的耳朵里充斥着她冲来时的沉重步伐在墓穴的回响,5道ls排射时的空气撕裂声,给她设下的尸爆陷阱的沉闷爆裂声,以及远方天际那无能的神的呼唤... 各种声音交织在一起,纷繁嘈杂,而我的思维却很清晰,因为在我的瞳孔里,深深映着那双至死不冥的绿芒传递给我的信息:你对一个女人这样痛下杀手,你真的忍心么!?
act2,一次次的ds爆破,一次次的df穿越... 皇宫地牢下怪物组合比较恐怖,大意的我差点吃了亏.终于也遇到了至此第一个头疼的难题:神秘避难所里2根一组的电柱.必须打掉它们,因为它们前面有更大规模的怪物群,但是他们又是电免疫,而且极为结实.不得以,只好用我那+2 ls的eth claw硬来了,耐久度34的爪子,最后耐久度为17
杀duriel,更像是一场追逐赛,他跑的快攻击力高,而我这时候跑的也不慢.发现一点极有趣的地方,这个肥王子似乎对女人不感兴趣,他碰都没碰我的mm,还好... run-ls-run-recast sw-ls-run-ls... 有zon duel的感觉
act3,一个近似疯狂的地方... 沼泽地有大量快速移动的imm ld monster,还好,数量越多越利于ds爆破.对于3c及其周围的monster,我终于无可奈何了... 数量少,血厚,移动速度快,惊扰后极为分散,还有hydra助阵,真的是没有办法利用1/3的尸体去爆破其它2/3的imm ld monster
一筹莫展...
iti和我说,简单,cos,ls杀出尸体,cast sw近距离引诱,ds爆破...
简单?mm pet和sw上去就挂,我近身ts也顶不住,只mb能撑的了多少时间?
这只小猪和我吹了3天的泡,3天的泡啊...
3天里,我到nm mf,所有能mf的地方都试过了,渴望能够打出一些装备用以近身ma强攻,可是,天!什么都没有找到!
mf的过程已经让我升了5 lv,无济于事
我已经失败了,即使自己不死又能怎么样?
即使侥幸能够打掉3c,那么墨同学周围那3只我又能怎么办?
无法使用ma,我看不到未来的希望
iti说,让他试试吧...
果然,开始还是一样... "你这身装备太差了","的确是有难度","我给你去mf吧"...
算了,放弃何尝不是一种美丽?也许,只是美丽的借口吧
iti小猪上了瘾,mf升了2级后,竟然打过去了!然后又把m清除!
这不可能是人干的!

从51处rob了整整3个acc的极品装备,征服的结束,堕落的开始

装备解析:

oak+storm,oak提升trap等级,并做kick武器使用,range=3,+75% damage to demons增加面对demon时的kick伤害,40% fcr保证快速施展mb,在被突然围困的时候可以及时mb震晕怪物以逃脱
chains of honor,+200% damage to demons,这个mod实际上大幅度提高了dtalon的伤害
15%ias/15all res jew sk in 141def shako,极品猪配极品帽子,15%ias为使oak进行dtalon攻击达到极速所必须
upgraded gore rider+steelrend,25% cb对于24 lv dtalon来说已经足够(kill diablo仅需5秒,kill baal仅需30秒),其实更好的还是10% cb/2ma的craft blood glove
mara+dwarf star+raven,res,fd/cd absorb
t-god,ld absorb

技能解析:

实际上这只asn更像是小白的pvc asn之th版,没有新东西
在这个asn的build过程中,曾经有一些其它思路,后来感觉很难及时取得效果.例如1,max fb,做pure trapper.2,max sw/fb/ls/ds,利用sw"记忆"的特性和左键的throw设置做.3,c/c trapper.4,max ts/dtail/ds/sm,但觉得过于冒险
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|FMFans ( 京ICP备07501235号 )

GMT+8, 2024-9-30 15:35 , Processed in 0.036350 second(s), 12 queries , Gzip On, APCu On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表