longweiwei 发表于 2005-10-12 10:38:36

[转帖]FM2005延续经典的火种!!

转贴]FM2005延续经典的火种
(消息来源:足球周刊)2004-09-29

作者: 徐嘉

何谓经典?就是那种足以令无数人难以忘怀的伟大记忆。当《冠军足球经理》(CM)成为历史名词,而CM5又通过试玩版证明其是一个不折不扣的垃圾后,FM2005载着人们对于足球经理游戏最后的期待登场了。9月23日,FM2005的第一个测试版DEMO出炉后,人们的担心很快就消失了,因为这将是一个全面继承CM系列老传统的优秀游戏。尽管该测试版只能进行半个赛季的英格兰或苏格兰联赛,但从各个方面看,它都具备了延续老CM系列经典的资格,是一个象征着光明的火种。

从游戏的用户界面上看,FM2005的主界面让人感觉更加友善且便利,各种选项之间的切换浏览非常直接,并且游戏也体贴地给出了各个选项之间切换的方法。游戏看上去有一到两个面板的选项,这也使得它的界面更加容易由玩家来自定义,让玩家们可以将自己常用的选项放在最顺手的地方从而在需要使用时尽快选中。

相对于CM5有些“粗制滥造”的数据库,FM2005的数据无疑将继续成为其最大的卖点,因为它使用了CM系列积累了近10年的庞大资料库。由于是DEMO的缘故,目前“球员历史”和“俱乐部历史”还不能完全看到,因此笔者无法针对此项做出评价。但在球员属性的设定上,FM2005不愧是SI倾力打造的王牌——几乎所有你可以看到的英超球员都拥有着超过30项的数据,包括全新的“无球跑动”、“长距离界外球”等属性。不论是亨利、范尼这样的大牌还是球场上的新星与无名小卒都有着非常符合自身特点的数据分配。因此在FM2005中,品种繁多的数据属性让球员之间的区别非常大。

在俱乐部的经营方面,FM2005继续进行着适当而又接近真实的改进,而在以英式足球为主的DEMO中,也着重了对于球员租借方面的设计,这也是现实中英格兰和苏格兰足球的一大特点。如何让有潜力的年轻人上场得到锻炼而又不影响当前俱乐部的成绩,一度是令大多数玩家头疼的问题。FM2005为了更真实地模拟现实足球世界中旺热、弗格森等人的策略,在本作中增强了球员租借的选项。主教练可以向其它俱乐部推销自己的年轻球员,将他们租到别的球队进行磨练,从而使年轻球员得到更多的上场经验。同时,球员的租借期结束后,主教练还有选择延长租借期的可能。

比赛仍然是深受玩家关注的主要方面。FM2005进入比赛后会出现交战双方的阵容,设定好之后你会发现屏幕左下角有一个对于2D比赛画面的速度调节钮,它的出现可以节省很多玩家观看比赛的时间。相对而言,比赛画面整体的变化不是很大,还是以2D形式表现。但制作者为了体现出更加真实的比赛效果,还是将很多细节向3D化方向进行了努力,最明显的就是比赛中的足球是在不停滚动的。而且我们也可以发现在FM的世界中,球员变得更加听话了起来——倘若你选择短传为主的战术,那么球员们在场上就会不断用令人眼花缭乱的短传配合撕开对手的防线,导致禁区前的二过一以及层层推进的短传渗透打法随处可见。而在比赛结束后,你的助理教练会对球员的表现发表意见。

除比赛外,游戏也加强了玩家本人与整个虚拟的游戏世界间的交流,让你真正感受到了虚拟世界的对手们也在暗暗与你较劲。你可以点击其他主教练的姓名,向媒体发出对该教练的评价,而这些评论将直接影响到你夺冠道路上的竞争对手们;同样,对于某个球员或者某个俱乐部,你一样可以不吝溢美之辞或大加指责。笔者就曾在赛季前发表“某队将不是俱乐部夺冠途中的障碍”的言论,随后,笔者的球员们就立即呈现出了因为自信而全部良好的状态。当然,新闻媒体也依然像前作一样存在着,起到各种各样推波助澜的作用。

但FM的这次新生也多少存在着不足,比如在俱乐部界面下球员别扭的排列方式、过于繁琐导致凌乱的操作界面等,相信这些内容在11月份推出的正式版中也不会有多少改进,但它们不会妨碍玩家对于FM2005的兴趣。另外,FM的汉化工作进行得也比较顺利,除了官方会推出正式的中文版外,国内的著名网站PlayGM.com也会推出独立的民间汉化包,为更多的中国玩家造福。

fzzh 发表于 2005-10-12 10:42:11

???不知楼主贴出老贴是何用意

cquazhi 发表于 2005-10-12 11:05:40

疑似灌水啊楼主...

podolski 发表于 2005-10-12 11:26:21

N年前我就买了那期的足球周刊。。。现在说起来内容好老。。。
的确有灌水嫌疑
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