最死板的设置!!!!!
其实,不用这么激烈,可是对cm系列中,关于球员越位的判罚,有时实在是让你郁闷很久,最夸张的是,在关键比赛中,最后时刻,你的球员一个远射,球进了,可是由于你的前锋处于越位位置,不管是否在球行进路线的同侧、异侧,实在是郁闷。游戏里的越位规则,实在是太死板了,规则太老了。昨晚,刚在一场比赛里被这样了3次,实在是……尽管这种判罚常见的不能再常见了,但是,有时确实是让人气愤于程序设计的老旧,一些现实当中的规则跟cm里离得太远。还有诸如防守球员受伤时,比赛继续,而且电脑的球队经常这样进球,还有诸如,当对方犯规时,从来不会因为有利攻方的原则,让你继续进攻,等等……这种时候,你真的会觉得游戏的失真性还是非常大。尽管上面的话,可能对一款游戏要求过高了,但还是觉得应当把许久以来的郁闷发泄出来。呵呵 有同感. 规则是一视同仁的................. 要知道真的要做到和现实一样的话,AI就已经很高了!~~难度也很大~~~~ 9494 主要是该规则出来时游戏早就推出了,不然不会像这样的吧 Originally posted by NICKY312 at 2005-10-10 01:28 PM:
规则是一视同仁的.................
不错,电脑和你是同时受害或同时受益的,不要要求太高了,拜托,这只是电脑! LZ想把电脑累死 哈哈
不过有时进了个漂亮的球 却被一个不相干的人的越位吹掉,真的挺郁闷的 现实中是不准这样啊,比如直接任意球的时候攻方队员处于越位位置,如果任意球直接打进也算越位,不然攻方一群人去干扰守方守门员怎么办?远射也是的,显然处于越位位置的人更容易补射.游戏唯一设计不好的就是角球直接罚进时把罚角球的人也判越位了. 习惯了,感觉这方面的确还有待提高,有些好球经常被吹掉。