关于阵型的一个问题
关于妖阵如何定义??是只要有拉线就算吗??本人用的是LEEDS,阵型改良自游戏自带的442-攻击,改动的部分是把一MC上调到AMC位置,没有拉线,另一MC拉线到DMC位,两名SC拉边。队员设置方面:两个边前卫,AMC 带球突破、传威胁球、前插、控制球,心态进攻,两个SC除远射和传中外全部打勾,心态全力进攻,DC,DL,DR,DMC长传,半场防守,铁桶防守心态,全部不打勾。 另外,全队都是凶猛铲断 全队心态:全力进攻
比较困惑的一点是,这个阵型的进攻和防守上的效果跟我投入的兵力完全成反比,整个赛季 联赛进球263个,失球58个。我明明只投入五名兵力进攻,而防线上的5个人难道全部吃干饭去了??比赛结果也是非常的大起大落,既有客场7:2狂屠阿森那,也有在主场被南安普顿0:4打成了漏斗。
另外关于阵容方面,替补基本用的是LEEDS的旧将+转会市场上的自由球员,比较开心的是刚免费签下了KALU和MONTOLIVO(04/05赛季中签下的,05/06赛季加入),主力方面门将是LEEDS原来的那个罗宾森,中卫是英格兰的K.DAWSON和M.DAWSON,DR是英格兰的FRANCIS(D/D RLC的那个),DL是CUESTA那个妖怪,下拉的MC是ILL.JUSUFI,MR是LEEDS原有的MILNER(托管的时候就他和SMITH肯降薪水,非卖品!),ML是英格兰的MORGAN.L,AMC是KRISTIANSEN(盘带出来就20的那个MC),两个SC是SMITH大爷(这位帅哥最好了,俺被托管了一次,他硬是把周薪从4万英镑降到了29000,万年主力,绝对非卖品!!)和B.JUSUFI大哥(这位可是斑竹推荐的啊!!)另外还有NESSI那个妖怪坐替补(不过我基本没让他上场,关键比赛耍赖用的)
我想问的就是:到底是现在的这个阵型是妖阵的原因,还是因为球员太过妖怪,为什么进球会这么多的。这样打下去,联赛没什么悬念不好玩,而且会直接导致我主场的上座率问题,严重影响到球场扩建计划,对俱乐部的长远经济计划的影响更不要说了。如果是阵型的问题,俺立刻改。如果球员问题的话,本土球员是不能换的,那几个妖怪一时又找不到合适的本土球员替换,俺也只好忍了。
另外还请大家帮忙,防守这么差,该怎么改进。最困惑的是,这么多的丢球,这些防守球员包括门将的均分还是都在7分以上,拦截,铲断各项指标都还不错,那这些球是怎么丢出去的?? 你把后位设为全场紧逼,同时别选造越位,据我说知,这几个家伙的位置感都不怎么好;最好不要让AMC控制球,因为中路丢球后对你的防守威胁太大,我一般都把AMC设成传威胁球,前插,不需要带球突破;DC不要传威胁球,但边后卫可以. 你这样的设置和球员配置想不多进球都难…… Originally posted by 佛桑 at 2005-9-27 10:29 AM:
你这样的设置和球员配置想不多进球都难……
球员方面,那几个非英格兰的球员,我会逐步替换成年轻的本土球员——目标,把英国国家队主力全部换成我的球员。
设置方面该怎么改呢?这个进球数无论如何很不现实,看了太不舒服了。联盟杯把不知道哪个队踢成了13:2,这个比分无论如何是不该出现在欧洲赛场上的。一定要降下来。 Originally posted by liang415 at 2005-9-27 10:17 AM:
你把后位设为全场紧逼,同时别选造越位,据我说知,这几个家伙的位置感都不怎么好;最好不要让AMC控制球,因为中路丢球后对你的防守威胁太大,我一般都把AMC设成传威胁球,前插,不需要带球突破;DC不要传威胁球,但边后卫可 ...
多谢,回去试试。
我没选造越位,后卫线上这几位,最好的位置感都没过12,造越位的话,就不止丢58拉.........
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