kfc999 发表于 2005-6-23 01:32:06

从双后腰阵型谈足球经理游戏的本质(转载)

所谓知其然,然后知其所以然,关于设置双后腰的功能和好处,在网站论坛里已有多篇帖子,这里不再赘述。作为一个曾经从FSM97开始上手,并亲身体验过两款主流足球经理游戏FM和CM全系列作品的的老玩家兼球迷兼足球工作者,我想在这里谈谈为什么玩足球经理游戏要以双后腰为核心构建战术体系,双后腰战术对于足球经理游戏的现实意义又在哪里呢?
    在足球经理游戏的鼻祖FIFA足球经理97中,喜欢观看比赛画面的玩家都知道,双后腰在对阵强队时能够起到很好的防守屏障作用,而在攻守转换时,一名后腰带球上前助攻也能很好的衔接中后场,这一特点在以后EA出品的系列足球经理中都得以延续,需要说明一点,个人认为EA系列足球经理最大的特点就是比赛画面精美,因此在重大比赛时我都喜欢观看比赛,但不是看前锋表演(必须承认EA公司在比赛AI设计方面逊色于KONAMI和EIDOS,这和它是一家美国游戏公司不无关系),而是看后腰的表现,看后腰如何利用遏制与压迫将对方进攻导入一个从窒息到昏迷直至死亡的过程,这一过程甚至不需要采用犯规或铲球(如果你想享受铲截带来的快感,那么设置单后腰好了,但这在对阵游戏中的强队时无异于玩火自焚)。在现实世界中,欧洲五大联赛的顶级强队,基本都采用双后腰战术,AC米兰或许是个例外,但右前卫加图索在中场的拦截作用恐怕火星人都知道。
   在更贴近现实的CM系列游戏中,设计者更倾向于文字描述比赛,CM4之后又开始出现简单的图形画面,但对于比赛环节的设计依然保持了高质量,毫不夸张的说,看一场CM比赛玩家花费的脑力和精力是看一场EA比赛的3倍以上,更加贴近现实的风格使得双后腰战术成为众多CM玩家的首选。
   谈到这里,也许有人会说,我们玩的是足球经理,是MANAGER,不是COACH!确实如此,最近的TCM2004和CM03-04都不同程度的加强了管理方面的设计,给玩家制造了更多的难度,但我想问,究竟有多少玩家愿意在游戏中看到福的猝死?@吹嚼锇旅攀录?牟欢仙涎荨⒙旨榘傅牟愠霾磺睿吭诮鹎?耆??缸闱虻慕裉欤?桃癯∩弦丫?苣颜业揭黄?拷嗟木煌粒?训劳婕颐腔挂?谟蜗分兄匚孪执?闱蜃呦虺谅俚睦?蹋?米约涸僖淮问苌耍课颐峭孀闱蚓?淼哪康木烤故鞘裁矗?训朗怯蜗分胁欢侠┱沟淖?缓筒欢显龀さ某?保吭谌儆?徒鹎?媲埃?嬲?那蛎酝婕乙欢ɑ嶙鞒鲎约旱难≡瘛

kfc999 发表于 2005-6-23 01:35:18

第一章 三后卫体系中的双后腰战术.

选择了三后卫,双后腰的防守任务将前所未有的加剧.三后卫战术的边路防守,是一个极大的问题,一般而言,三后卫体系的边路防守主要由三个人承担:本侧的中卫,本侧的后腰,和本侧的边前卫.后腰的防守范围,比起四后卫体系要大得多,两名后腰,必须给三名后卫以更强大的保护.此时后腰的选择,将以防守能力和身体为主要依据.在CM0304的设置中,不应该给他们太多的进攻任务,向边路各拉一根线(在CM0304中,由于AI的提高,实际上拉线的效果,比不上不拉线的效果,球员会自动去边路阻止对方突破的.),选上凶狠逼抢,传威胁球,就行了.进攻将由前场的五个人完成.边前卫,如果在DMRL位上拉,是更注重防守的阵型,以反击为主要攻击手段,如果是MRL,则对MRL的防守能力要求较高,比较合适的,是国米的基利冈萨雷斯这样的攻防一体的边路球员.

在三后卫体系中,还有一种双后腰用法,防守时,两边的中卫拉边,双后腰下拉至中卫线,形成五个后卫的防守格局,这种双后腰,在设置和人员选择上,参照中卫设置就行.

综上所述,可以看出,三后卫体系,由于后卫线上存在边路的漏洞,双后腰的选择,更注重防守,抢断型后腰加组织型后腰的经典战术打法,并不适用于三后卫体系

kfc999 发表于 2005-6-23 01:35:42

第二章 四后卫体系中的双后腰.

终于到了本文重点.四后卫是漏洞较少的后卫线配置,在双后腰的帮助下,中路防守能力也能有较大的提高,此时的双后腰战术对后腰防守能力的要求,也不象三后卫体系中那样越高越好,双后腰将成为全队的战术枢纽,进攻,源于他们的分球和直传,防守,他们是后卫线前的坚固屏障.

第一种搭配,就是常见的抢断型和组织型的搭配.

在这种配置中,分工比较明显,防守的后腰,一般不会压上,注意和后卫保持一个良好的距离,随时准备阻止对手反击,让别的队员能快速回防,而这种类型的后腰,往往传球也不会很好,但身体条件不错,CM0304中,比较典型的就是杰里梅斯.在设置上,这名防守后腰只能让他短传,凶狠抢断,其他的前插传威胁球什么的,就没有必要给他加上了.短传,是为了提高他的传球成功率,让他把抢下的球安全的交给队友,不让他前插,是让他随时准备防止对手的反击,不让他传威胁球,因为那是组织后腰的活儿.防守后腰的心态,一般设置为防守或正常.
组织后腰将成为进攻的源泉.他们的抢断可以不高,侵略性可以不高,勇敢也可以不高,身体也可以不好,但他们不能没有创造力,不能没有传球能力,不能没有技术和盘带,他们必须在中后场拿得住球,能突能传,最好还有一脚远射能力.在设置上,前插,带球跑,直传,传威胁球,甚至控制球(这个不推荐),都是可以的.这种类型的典型人物,就是拉科鲁尼亚的SERGIO,18的创造,16的传球,良好的技术和速度,能保证他把中场组织得井井有条.组织后腰的心态,一般设置为正常或进攻.

第二种搭配,两名后腰并不完全分工,都积极防守,都组织进攻.

如果你有两名攻防能力均很强的球员,那么恭喜你,你将能打造出最强大最完美的的双后腰战术.两名后腰都将成为防守的坚固屏障和进攻的发起者,拥有两台中场发动机的球队,将成为一头怪兽.设置上没什么好说的,两名后腰全选上凶狠抢断,全选上前插,全选上传威胁球,传球方式都使用直传,心态都设为正常或进攻.别的选项看个人爱好设置吧,如果担心后腰和前锋距离过大不好衔接,可以都上拉一格,这两名后腰,会不停的传出威胁球,哪怕有一个让对手的中场盯死或临场发挥不正常,另一个也仍然能给两翼和前锋提供足够的支持.

kfc999 发表于 2005-6-23 01:36:09

结语

双后腰的基本战术思想和设置,上面谈得差不多了,但再好的战术,也需要在具体的阵型中体现.三后卫的双后腰战术,实际上以防为主,进攻交给其他五个人,变化不多,四后卫的双后腰战术,变化就极为丰富了.两翼突破,或单翼突破,两个前锋或者一高一快分工,或者上双塔互相做球,或者两翼加前腰和单中锋,或者三前腰单中锋,都是可以考虑的选择.不过由于后腰位的威胁球在CM0304中大多体现为长传,而简练快速的地面推进在CM0304中还得不到体现,前场至少应该保持一个高点(及格线16点弹跳)来接应后腰的直传和长传.没有高点的锋线,是不适合双后腰的,这种锋线,最好采用三MC战术,放弃两翼的进攻,集中攻击对手中路.

longweiwei 发表于 2005-6-23 01:39:38

人各有志,你喜欢这样玩,人家喜欢那样玩~~~
大家都是为了开心,高兴就好呀~~~

轻疯乱舞 发表于 2005-6-23 02:16:51

老贴了,本版精华区就有

xioye 发表于 2005-6-23 10:26:39

转贴请注名出处
这个贴转枪口上了...
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