对fm几个改进的建议
1。对于潜力,最好不要是一个固定球员能成长到什么能力值的限定,最好是一个规定球员成长速度的数值。我相信郭靖这种现象用我说的办法就更好解释了。2。买、卖球员的价格合理些。同样条件的球员,我们人类玩家买和卖要差10倍。这现实么?从游戏性来说,人类玩家最晚第3个赛季就有挥霍不光的钱。后期一个俱乐部的开销只有存款利息的一半,这好玩么?
3。各个俱乐部的开档财务状况和现实太不一样。比如:皇马,有6亿欧元的亏空,在游戏里还是那么富。还有,很少看到老板继续注资。豪门的老板似乎也永不破产。
4。体育场的扩建也困难了,虽说真实,有没有考虑过游戏性?能不能造个新的体育场啊!!这是玩这个游戏的成就所在,当你看到你造了个30万人的体育场,你能不激动?还有,其他经营方面,经理是不是也可以提出些建议?球星的肖像权,广告,这些能不能也有?还有,是不是可以同过友谊赛来增加影响力?
5。球员那么容易不开心也就算了,能不能叫助理教练也处里一下。一个预备队的球员不开心也要主教练亲自出马?
6。球员的数值极不合理。身体素质的重要高于技术,而技术又高于精神。应该完全反过来。还有,不要一个球员成为大牌了,就让他的身体素质在下一个数据库中也跟着上去。
7。为何不能卖核心球员?我保证成绩不就好了? 1.赞成
2.毕竟是电脑~很难要求的~你可以找朋友联机
3.这个问题FM可能是参照切尔西来做的~哈哈
4.建一个球场你人为这么容易吗~这是烧钱的行动~而且要几年才投入运行~
5.不开心?如果是自己喜欢的就哄哄他就算了~~如果不是就卖~~!
6.身体,技术,精神都是相辅相成的~就算你速度20~没有盘带你都很难过人~你有好精神都要有好技术和身体辅助~
7.不评论
8.在这里提意见好象没什么用~~要FM的设计人员看到才有用~ 第一条支持
潜力的限定是有点不爽,每个球员,可以说一开档就被决定了命运
可以说是只有发现的乐趣,无所谓培养的乐趣
同一个人,不管打主力打替补,练满了都是一个样。打击培养积极性。 谁说皇马有六亿亏空的?小道消息也能信,我还说切尔西马上破产呢。 我只要两个建议
1加快其它联赛运行速度(最好不要运行,直接给个比分就行了)
2修正博斯曼BUG,为什么不早点和球员续约,非要等到过了合同保护期在续,傻啊? 建议加入更衣室部分,主教练应该可以在比赛进行的时候可以对球员进行及时的表扬和批评。建议加入比赛中球员士气的变化,希望有准确的数值和文字反映球员的士气和心态。 Originally posted by Ryan_Giggs at 2005-4-25 10:05 AM:
我只要两个建议
1加快其它联赛运行速度(最好不要运行,直接给个比分就行了)
2修正博斯曼BUG,为什么不早点和球员续约,非要等到过了合同保护期在续,傻啊?
绝对同意~~~~~
另外还想说希望加强一下游戏的游戏性~~~比如说加入对裁判的赛后评论什么的~~~
还有希望能新的FM能提供一个编辑器或者类似的接口~~能够自己加入评论的语言~~
老看那些千篇一律的评论,太没意思了~~就那几个好选~~我们就可以自由DIY了~~~
可以根据需要自己下喜欢的语言包~~如果发表了不敬的话,还可能被禁赛什么的~~~~
就象~~~~呵呵~~场外遥控比赛~~
改进一些鸡肋的功能~~例如教练的数值不光是看的~~还能和球员产生互动就就好了~~
声望高的,可以轻松和球员续约什么的~~或者吸引那些水平高的球员,甚至吸引高水平的助理教练
如果有球员被罚下了.赛后的申述几乎就没见过成功过~~不知道要来干什么~~~
多增加一些随机事件,比如象RIO,MUTU禁赛什么的~~~某球员因为家中有事情~~要求请假~~
根据我们的选择~~有不同的结果~~~
增加游戏的可玩性~~ 我想要可以自己做球员培养的...............................
象太阁\三国10一样.................................
(哎...还是小日本做的.............) 发这里没用吧 我也想说。。如果FM能做的像3国一样就好了。。
从90年开始联赛。。
这样我们就可以用上克林斯曼一样的球星了。。
其他的。。。比如想罗比尼奥这样的。。就安排在2001年或者什么时候出现在SANTOS队的预备队里。。就像3国游戏一样。。什么年代在什么地区出现什么人物。。。