也谈CM编辑器:CM DATA EDITOR VS CM4pregame
以前没怎么用CM DATA EDITOR,所以对它并不了解!前几天看了soulhunter朋友的那篇文章之后,特意去试了试,发现在有些方面,它确实比CM4pregame好用一些。以下就这2款档前编辑器进行一些简单的评测分析:
注明:CM4pregame简称为CMP,CM DATE EDITOR简称为CMDE。
1、语言环境:CMP有英文版和中文版(也可以说是汉化版)2种可供选择;而CMDE是纯英文版(起码目前我还没找到汉化版本)。
2、程序错误:目前CMP还是很完善的,没有什么错误,唯一的问题(应该算是麻烦)就在于修改后必须按“确认”才能修改成功;而CMDE则存在一个错误——添加最喜欢的球员模块出现了错误,导致无法添加这个项目,但是修改内容后立即生效,不需另外按确认。
3、数据保存:CMP在这个方面做得不是很好,需要手动备份数据库文件,在退出编辑器时也没有数据库保存提示,很容易使人前功尽弃;而CMDE就不错,在读取数据库时会自动在DB文件夹内新建一个备份文件夹,并自动将数据库备份到该文件夹内,在退出编辑器的会提示我们是否要保存数据库。
4、修改功能:CMP和CMDE的修改功能基本相同,但是CMP比CMDE多了一个功能,就是它可以修改一些数据在不同语言版本的翻译(所以CMP是汉化版修改的必备工具)
5、速度方面:CMP载入数据库的速度比较缓慢,在搜索球员时也会时常出现变慢的现象,所以使用CMP的最佳配置应该是CPU1.5G以上及512M以上内存;CMDE载入数据库的速度极快,搜索也十分快捷,所以它的配置要求比较低,CPU1.0G+256M的内存就足够应付了!
[ Last edited by 风四少 on 2005-4-23 at 02:51 PM ]
建议:在修改数据库的时候可以先用CMDE修改,然后用CMP进行完善!
呵呵~只用过前者。。。
CM DATA EDITOR 我这里怎么没有??我没找到~(我用的是D版)安装后在游戏目录里找找看,,,应该有。。。
具体是哪个目录??目录很多啊~游戏的安装目录啊。。。
即使是D版也应该有吧。。。。。
不错不错不过我已经不用了 添加球员好恶/第二国籍那个地方确实容易出错
刚开始用一般没问题
程序运行一段时间后容易出错
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