冠军足球经理00/01攻略(转)
《冠军足球经理 00-01》详尽全攻略姆博马
Championship Manager简称CM,也就是冠军足球经理,是EIDOS公司发行的一个模拟足球经营类游戏系列。这系列游戏以真实,详细的风格被称为足球经营类游戏中精品的精品,但是由于它较为复杂的全英文操作界面和文字叙述型比赛,让很多朋友望而远之。为了让大家都熟悉并喜爱上这款经典的作品,本人就在这里向大家详细介绍一下CM系列最新作--CM 00-01赛季的基本操作方法和一些心得。
进入游戏以后,最先看到的是很简单并熟悉的英文菜单。
START NEW GAME:新游戏;
QUICK START GAME:快速开始新游戏,但只能选择一个联赛,不推荐;
RESTOE SAVED GAME:读取存档;
DELETE SAVED GAME :删除不需要的存档,存档很大的哟!;
NETWORK PLAY:联网游戏,可以通过LAN或者Internet和朋友一起玩;
GAME SETTING:游戏设置;
HALL OF FAME :名人堂?
GAME CREATS:制作人员;
WEB SITES:相关网页,包括官方和非官方的,大部分是英文的,其中www.HKCM.com 是一香港的中文网站,两位站长曾为CM收集过中国球员资料。
我先来说说游戏的设置。设置中的选项包括:
Currency:使用货币类型,如美元,英镑等,默认值为英镑;
Wages:工资是按哪种方式支付,每周,每月,还是每年;
Screen Mode:显示是全屏,还是窗口;
Fonts:字体是未来型的?还是传统型的;
Background Changes:是否可以在游戏中转换Selected与Background联赛);
Sound:比赛时是否有音效;
Database:数据库大小,这关系到游戏中有些队员是否会出现,如选最大佩鲁贾才会有马明宇,但是这样会减慢速度;
Matches Stored:存储比赛纪录场次,游戏中可以查阅过去比赛的纪录,要占用硬盘空间;
Auto Save:自动存档设定;
Save Compressed:是否压缩存档,由于游戏存档很大,压缩可以节约空间,但会减慢存档速度;
Flashing Text:有新闻时闪烁提示,会减慢游戏速度;
Background Matches:背景联赛的比赛,越高越减慢游戏速度;
Print To:打印设置,在游戏中可以打印出你的球员名单等等。
当设置好你满意的选项以后,你就可以选择 Start New Game了。在机器读取完基本的数据后,会来到了选择联赛的画面,这里有包括5欧洲大联赛在内的20多个欧洲联赛,甚至还有亚洲日本的J联赛(可能大家为没有中国甲A而可惜吧!不过中国联赛是在最后阶段被刷下来的。在下一个版本中,甲A联赛一定会正式的加入到CM中来).选择selected就可以在这个国家联赛中选择自己控制的球队。而选择Background则是将这个国家的联赛作为背景联赛,一是可以是这些国家的球队,队员情况更加详细,丰富,二是在以后游戏进行中也可以将其选择为Selected,以便选择自己开始时候没选的国家联赛的球队(或者跳槽到外国),而又不必在没选的时候因要观看那些国家的联赛结果而减缓游戏速度(其实游戏速度也会变慢,只是不用看其他国家联赛的结果而已)。选择联赛的的多少跟游戏的速度有直接关系。联赛选的越多,游戏速度就越慢。所以选择的时候切不可贪心。否则游戏速度太慢,会让人失去对游戏本身的兴趣。本的使用的机器是P2-300,64M内存,一般就开两个联赛,开三个就会很慢了(很悲哀呀~~哪位大爷行行好,发点铁给我买内存条).在同等CPU条件下,内存很大程度上影响游戏的速度(似乎内存大比CPU快还要好得多)所以乘内存条便宜的时候添点吧!对了,注意一下这个画面左上方有行小字Real Player?可选是或者不是,这是00-01的新设置。如果你选No的话,球员情况可会大乱哦!选Yes嘛……就和现实情况是一样的了。选好联赛,点击下方的NEXT,然后是一场漫长的等待,千万不要这时候放弃呀!好游戏是完全值得的!接着是输入你在游戏中的大名,下边还可以设置密码,以防别人使用你的进度。NEXT,选择国际,一开始的画面中没有Chinese可选,一定要将右上方的小条Filter(过滤器,以后游戏中很常见的东西,可以帮助你分类查看)的设置改为All Nations,这样就可以了。现在开始选择你想要带领的球队,选择画面里包括定位为Selected的国家从超级或甲级的最高联赛到丁级联赛的全部队伍。点击球队名称,然后在点右上方的Take control,确定,你的教练生涯就此开始了。
CM0001的这款游戏是从各国联赛的00-01赛季开始的,而资料也是以那个时候为准,你的执教工作也就从赛季开始前的几周开始。一开始出现在你面前的是一般是几条新闻,包括某某俱乐部请了你做主教练,俱乐部老板对这个赛季的期望(夺冠,保级,升级或者在欧洲赛场有所作为等等),还有是就这个赛季开始比赛的安排。老板对球队的期望大概有以下几种(我写的不全,有些记不清了。不过还是看一下,达不到目标是很容易被炒的) :
Succeed in every area:在联赛和欧洲赛事上都取得冠军(这个一般在你连续几年多冠王以后老板才会狮子大张口)。
Succeed in European area:在欧洲赛事上取得成功(就是联赛利益退居第二)
Mount a serious challenge:得到联赛冠军。
European qualification:取得欧洲赛事的资格(冠军杯,联盟杯等)。
Promotion:升级(冲A,呵呵~~)。
Play-offs:达到能参加升级附加赛的水平(不一定升级)。
Respectable position:不错的排名,在联赛前半区即可。
Stay clear of relegation:远离降级危险。
Battle against relegation:带队保级。
Improve the club:提高俱乐部水平(说白了就是没什么要求,降级也没关系,只要俱乐部还经营的下去)。
现在我就分类的给大家介绍具体的游戏方法,首先说明一点就是游戏中鼠标移动到任一名词,人名和球队名上后如果箭头变成手指图标的话,那么点击鼠标右键就可以进入相应的画面。这是CM游戏系统的一大便捷之处,可以充分利用这种方式在各种画面中切换。
一 主操作菜单;
二 新闻;
三 球队管理画面;
四 球员能力,买卖……
五 球探;
六 训练;
七 战术设置;
八 比赛;
九 跳槽和竞选国家队主教练;
十 一点点经营之道;
一 主操作菜单:
CM游戏画面左边的操作菜单除了比赛画面以外都是固定的,最上方显示游戏中的间;
〈--,--〉:相当于整个游戏画面下方的BACK,NEXT选项,用于浏览的时候返回和前进;
Continue Game:在你完成各项操作以后,按这儿来推进游戏的进行。(遇到有新闻或者比赛会停下来);
XXXXX(你的名字):这里是你进入各种具体管理经营的入口,跳出的菜单包括:
XXX( 队名)Squad:前往球队一线队画面;(详情见后)
XXX(队名)Reserves Squad:前往预备队画面(如无预备队,无此选项)。
Control Reserves Team:由自己带领预备队,平时预备队由助理教练带领。西班牙的球队无此选项(预备队要参加联赛,有自己的教练);
Board Confidence:董事会对你的信赖度,进入后可看到他们对你和俱乐部状况的评价。最初是等待你成功,(…looking forward for a long….) 最好的是被你delighted了,要是对你评价不高,那你就要小心了,随时可以炒你鱿鱼哦! 这里还有个功能就是可以对董事会和足协提出自己的要求。向董事会可提出的要求有:Expand the Stadium(扩建体育场);Invest in youth development(对青少年球员培养投资,似乎就是兴建好一点的训练场地);Make extra transfer funds available (要求更多的转会资金,你的钱可都是俱乐部拨给你的);Make extra funds for wages available(要求可以给队员更高的工资,这样可以有利于吸收一些高水平的球员加盟);Extra time to rebuild the squad(要求更多的时间来重建球队,这似乎是缓和老板对你不满的一个办法)向足协可提出的要求有两个:Complain about a referee(对一个处罚进行申述,要求减免什么的);Request match postponement(要求比赛延期)。不过你千万不要对这些要求报什么希望,如果你对俱乐部的要求非常的合理,而且老板有很仁慈的话,说不定可以答应你的要求。至于对足协的要求嘛……大家想想中国足协是怎么会事就明白了。
Resign from Club:辞职,你如果不想干了也不妨炒炒老板的鱿鱼。
以上是关于球队方面的,下面的部分主要是你个人的,包括:
News:前往新闻画面;(详情见后)
Player & Staff Search:前往球探画面;(见后)
Manager Stats:前往教练排名画面。在这里你可以看到你在本国所有教练中名望的排名(也包括那些没有收雇用的人)。在一个国家的声望关系到你能否被邀请到更高级别的球队执教,而在国际上的声望也影响你是否会被选为国家队主教练。画面左上方有一个蓝色的小箭头,点击后会跳出菜单,可以选择查看各种排名,比如执教分数(赢得比赛就会增加),得到的奖项,买卖球员的人数等等排名。这种小箭头在CM的游戏界面中会经常的出现,也是可以让我们分类的查看。下边的Nation则可以选择在不同的国家或者在国际上的排名。
Job Information:工作消息,在这里你可以看到有没有其他俱乐部或者国家队主教练的空位,如果没人的话就可以去申请跳槽到其他地方或者兼职国家队教练了。(如果显示的队还有人那说明他是帅位不稳,随时可能下课)
Transfers:这里可以查看游戏中每月或者每年全部的转会情况。
History:你的个人历史,可以分类查看你大概的执教经历,所得荣誉等等。在球队,球员,联赛,杯赛等等画面中也都有历史这一项。
Go on Holiday:休假,就是把队伍放给电脑托管,托管前可以下达一些大概买什么球员,用不用常用的阵形一类的指令。休假以后就不用控制了,随便点一下鼠标就可以恢复。
Retire:退休,实际上就是让你控制的这个教练从游戏中消失。
Competitions:由此可前往各个联赛和杯赛表格画面,还包括世界杯,欧洲杯等等。可以分类查看世界的各大个人奖项(除了没有亚洲足球先生以外……)和本国联赛的各个奖项以及最佳阵容等等。
Nations & Clubs:国家队和俱乐部等的分类列表。
Find:查找模式,可以在这里以输入名称的方法来查找球员,教练,俱乐部,国家队等等,非常方便。最后的Written History是一些真实历史介绍。
Game Options:游戏设定。包括存档;退出游戏(必须要现存档);重新开始(回到开始画面,也要现存档);添加经理(Add Manager,就是再控制一个队);改变Selected和Background联赛(Selected Leagues)以及游戏设置,制作人员等等。
二 新闻
新闻画面是你了解CM中事件发展的窗口。当左下角出现红色的You have news时,你就可以看到新的新闻。在这里,你可以看到你派出的球探的报告,可以看到最新的比赛安排(比如改期什么的),队员的受伤或者恢复训练的消息,还有什么比赛中打破了纪录(比如最高进球啦数,最小年龄出场等等)。更重要的是在这里可以看到董事会,媒体和球员对你的一些反应,还有转会信息,工作信息等,更可以通过Response选项和他们进行交流。这里主要讲一下和媒体的联系,其他的在相关的方面会提到。和媒体的交流是CM00-01的新设置,大大的丰富了游戏的趣味性。媒体的问题大体共有以下种。一种是对球员的攻击,说某某老了,或者不值价等等,你的选择可以是保护球员(Defend Player),或者也跟着批评球员 (Criticism Player),要不然就不出声 (No Comment)。还有一种是对球员的赞扬,说某人是世界级的等等,你可以赞同的表扬,也可以让表扬适当一点,说某某还有很多需要学习,也可以不表态。有时候记者也会问你某某会不会转会离队,或者某人会不会被买来,答案还是肯定的,否定的和不表态三种。当你在关键的比赛拿下以后,有时候记者会问你是否已经准备好了夺得冠军,我的回答当然是We can conquer!! 当然要是你觉得实际还不成熟,也可以说做的还不够好(We don't do enough)或者不做声。一般来说,保护球员和表扬球员都是好的选择,这样能够得到球员的感谢(批评球员的话会让他很不高兴,觉得俱乐部不支持他)。如果表扬的是老板和球迷都喜欢的球员的话,你还会的得到他们的称赞。转会的事,想怎么说就怎么说,也许会对转会有一点影响吧!至于夺冠宣言嘛,说了以后是很振奋士气的!
[ Last edited by 本多RuRu on 2005-3-26 at 11:26 PM ] 三 球队管理画面
进入一线队球队画面以后可以看见全体球员的名单。View菜单可以让名单按不同形式列表,最后一项Penalty Takers可以设置发点球的人选和顺序。右边的过滤器可以让名单分类显示,最后一项可以把预备队的人和一线队同时显示。把名单上面白色的表示场上位置的小字拉到球员名字前边的蓝色小框里就可以让这名球员担当这个位置。球员名字的前面有时候会出现一小段字,他们有不同的含义,具体的有如下一些:
Fut球员正在为它的前途担心,需要你确定他在俱乐部的地位;
Unh球员不高兴,有很多种原因;
Inj受伤,红色为重伤无法上场,橙色是轻伤,可以上场,但是万不得已还是不要;
Tir疲劳,球员体力过低会出现,此时最好不要派上场;
Sus禁赛或者私自离队不能上场;
Yel 再有一张黄牌就停赛;
Lst 被俱乐部挂牌出售;
Req俱乐部根据球员自己的要求而被挂牌;
Loa被挂牌租借;
Rtr此球员赛季结束将要退役;
Bos博斯曼球员,大便宜呀,快捡!
Ctr短期合同球员,多半是合同到期了去还没有离开原球队的人,随时可以走人;
Sct此球员正被球探所考察
Wnt此球员被其他俱乐部所注意;
Bid有俱乐部队此名球员出价;
Trn此名球员已经被出售;
Int因为国家队比赛无法参加下一场比赛;
Ine因为杯赛未报名无法参赛;
Cup因为代表其他队参加过同一赛事而无法上场;
Wp:工作证到期,不能参赛;
Fgn此球员为非欧盟球员。
另外如果球员的名字是深蓝色而不是白色的话,那么表示他已经被租借到其他队去了。天蓝色的名字表示他是从别的队租借来的人,而名字后面打有*号的人是这个队的关键人物。
名单周围有一些选项。
Transfers可以查看本队的球员买卖状况(日期,资金等),包括租借和教练等工作人员的聘请(使用View菜单分类查找)。
Next Match可以查看下场比赛的情况。包括对手,主客场,比赛性质,日期,地点,比赛规定(替补可报名几个,上几个,非欧盟球员能上几个等等,很重要),上次两队交锋的简短纪录,天气,还有就是两队哪些人停赛或者因伤不能上场的消息。天气对比赛会有一些影响,一些常见的情况如下:Breezy有风的天气,会影响射门和长传,单射门也变得不好扑救;Drizzle雨天,传球,带球和扑救都会打折扣;Wet潮湿天气,影响地面传球;Dry 无影响。另外天气太冷会使球员体力不满。太热又会使球员体力下降加快。
Fixture:日程表。右边的Arrange选项可以安排友谊赛(先选定日期,然后去邀请俱乐部,过几天以后就会得到答复),Cancel则可以取消友谊赛。
Finances & Info财政和概况:这里值得注意的有Finances(财政), Facilities(设施) Training Ground(训练场地),Chairman(董事长),另外在这里还可以看到你的Stadium(体育场),Director Manager(总经理,游戏中是个摆设),Director of football(足球主管,不清楚游戏里他到底干什么),Manager(主教练,也就是你自己),Assistant manager(助理教练,一个),Coach(教练,负责训练最多4个), Scout(球探,最多7个) Physio(队医,最多3个)。本队的财政状况你可以看到详细的报表,包括收入,支出和转会资金等。但是其他队就只能看到分为4种的大概情:Insecure(财政状况很不好,意味着你没有多少资金),Ok(还筹合,不过要买什么好球员还是有点困难),Secure(财政状况良好,是很宽裕的环境了),Rich(哇!大财主,好多银子花不完哦~~呵呵,开个玩笑!)这些大致情况在你开始前选择使用队伍的时候也可以用作参考。设施差不多就是指体育馆的座位,直接影响门票收入。训练场地关系到青年球员的培养,当然也很重要。最好的是Top facilities plus youth academy(顶级设施并带有青少年足球学校,有时候会培养一些新人出来),还有就是Good(好的),Adequate(一般还合适的), Awful(糟糕的)。要是上面说Need Some investment 。那你可真要想点办法向老板要些投资了。至于老板就是那个Chairman,他有几项能力数值,范围是1到20,具体如下:
Business Acumen:经商能力,经商可以提高俱乐部收入(比如能让俱乐部上市什么的);
Discipline:纪律,对球队纪律要求的高低;
Interference:干涉,其实就是对你转会的干涉,越高越爱多嘴;
Man Handling:人际关系,就是处理和球员关系的能力;
Patience:耐心,越低的话越喜欢开除教练;
Resources:资金,就是老板能直接投资给俱乐部的钱;
Ambition:野心,越高越想要冠军。
另外在Stats里面还可以看到一些关于人数,年龄和工资的统计,需要注意的是球员总数不能超过50人,外国人人数不能超过全部人数的一半(是外国人,不光是指非欧盟球员)。
Tactics:前往战术画面,后面会分章详细的讲。
Training:前往训练画面,见后。
Last Match:前往上一次比赛结束时的画面。
1st in A:前往联赛统计画面(这儿假设队伍排名甲级第一)。联赛统计画面可以看到联赛的排名,日期,比赛结果,历届冠军等。Team Stats和Player Stats里面还可以看到一些关于球队和球员的统计排名(具体含义在球员部分会谈到),Awards是最佳阵容,每轮(每赛季)过后都会有。
History:介绍球队历史,包括球队纪事,记录,上座数(Attendance)等统计。 四 球员能力,买卖……
本来想接着球队画面接着讲战术设置和训练,但是如果不把球员的资料,转会,合同等等问题给大家说清楚,说到下边也会使人一头雾水。我想这也是大家最关心的问题,拖到这里才说也请大家原谅。游戏中单击球员名字就可查看他的资料。最上方写着他的名字和球队,稍下方一点的名字旁是球员的年龄,国籍,后面的括号内是对表国家队的参赛次数以及进球数。再下面就是一张详细的能力表,能力最高为20。其缩写和具体含义如下:
Acc(Acceleration),加速度,球员从静止到全速运动的加速能力;
Agg(Aggression),侵略性,球员队对对方球员的侵略性,似乎是凶狠程度(就像戴维斯那种最高);
Agi(Agility),敏捷,球员的灵敏性;
Ant(Anticipation),预见力,球员对球路的预见能力,可以少跑路而多拿到球;
Bal(Balance),平衡力,球员在激烈拼抢中的平衡能力;
Bra(Bravery),勇气,球员在对抗中的勇气,会更多地去拼抢,但也就更容易受伤;
Cre(Creativity),创造性,球员的创造力,如关键性的传球;
Cro(Crossing),传中,球员传中能力;
Dec(Decision),判断,球员在比赛的不同形势下判断自己应该怎么做的能力;
Det(Determination),决心,球员胜得比赛胜利的决心;
Dri(Dribbling),盘带,球员的盘球,过人能力;
Fin(Finishing),完成?球员把握门前机会的能力;
Fla(Flair),才华,球员做意料之外的动作的能力(如突然来个倒钩什么的);
Han(Handling),停球。专指守门员用手接球的能力;
Hea(Heading),头球,球员的头球能力;
Inf(Influence),影响,球员在全队中的影响力,队长必备;
Jum(Jumping),弹跳,球员的跳跃能力;
Lon(Long Shots),远射,球员的远射能力;
Mar(Marking),盯人,球员的盯人能力;
Off(Off the Ball),无球跑动,进攻队员;
Pac(Pace),速度,球员的全速跑的速度;
Pas(Passing),传球,球员传球的准确性;
Pos(Positioning),位置感,球员寻找较好防守位置的能力;
Ref(Reflexes),反应,专指守门员救球的能力;
Set(Set Pieces),定位球,球员罚定位球的能力,但是好像不包括点球能力;
Sta(Stamina ),耐力,有足够的耐力才能有更多跑动;
Str(Strength),力量,可以体现球员风格,不过是中后卫的话力量是不可缺少的;
Tac(Tackling),铲球,球员铲断球的能力;
Tea(Teamwork),配合,球员与全队配合的能力;
Tec(Technique),技术,可以体现球员风格;
Wor(Work Rate),工作效率?应该是职业精神,关系到球员对比赛的投入程度。
另外球员还有惯用脚(Preferred Food,像有些人只会用左脚(Left Only),有些人左右都可(Either)),状态(Form,实际上是最近5场比赛的评分),士气(Morale)和体力(Condition)。体力最大为100%,太低的话不宜参加比赛,容易受伤。士气从低到高为Very Low,Low,Ok,Good,Superb,比赛前士气当然越高越好。能力表下是球员本赛季各种比赛的一些统计数字(有两排,可用左右箭头切换):
Apps:Appearances,作为主力出场次数,括号内为替补出场次数;
Cls:Goals,总进球数;
Asts:Assists,助攻总数;
Con:Conceded,失球总数(守门员);
Mom:Man of Match,被评为单场最佳球员次数;
Pass:Pass Completion,传球成功率;
Tck:Tackles/Game,平均每场铲球成功次数;
Drb:Dribbles/Gmae,平均每场过人成功次数(一对一过人);
Sh Tar: Shots on Target,射正门框率;
Av R:Average Rating,比赛平均评分;
Pens:Penalties,发中点球数,括号内为所发点球数;
Yel:Yellow Cards,黄牌数;
Red:Red Cards,红牌数;
Won:参加比赛获胜次数;
Lost:参加比赛失利次数
Tgls:Team Goals,参加过的比赛中全队进球;
Tcon:Team Conceded,参加过的比赛中全队失球。
统计也区分了比赛类型,包括:Non Competitive(友谊赛),League(联赛),Cup(国内杯赛),Continental(欧洲赛事,世界俱乐部比赛等),International(国家队比赛)和Senior Club(俱乐部正式比赛总体表现,平均分)。
最下方时球员所打的一些位置(清道夫:SW,左/中/右后卫:Defender/Left/Centre Right,防守型中场:Defensive Midfielder L/C/R,中场:Midfielder L/C/R,进攻型中场:Attacking Midfielder L/C/R,前锋:Forward L/C/R,射手:Striker Centre)不过也不必拘泥于这些位置,只要球员能力符合,后卫一样可以用去打前锋。至于各个位置的选手需要那些能力,我只提一点,因为这并不是绝对的。守门员的接球和反应是不可少了,速度慢的话可以靠位置感来弥补。中后卫就需要力量,头球,盯人,位置等等。中场不想多说,大家也该知道需要什么,要是多一点创造力就更好。前锋么……最重要的并不是射门,对球的预见性很重要,要个什么类型的前锋还是你自己选。
能力表上方还有一些选项可以查看球员的其他情况:
Injuries & Bans:可查看球员受伤情况(大概多长时间能恢复等),训练情况(平时都是Full。轻伤时为Light,重伤无法训练)以及得到的红黄牌和停赛情况。
Contract:包括球员的合同类型,工资(Wages),期限(Expires)和奖金(Bonuses,有进球,助攻,不失球等类型)。球员的在队中的地位(Squad Status)也可以在此看到。Clauses是合同的附加条款,有三种Minimum Fee Release Clause:如其他俱乐部对此球员出价超过条款金额,俱乐部不能拒卖;Relegation Release Clause:如球队降级,球员可以此金额转会,俱乐部不能拒卖;Non-Promotion Release Clause:如球队未能升级,球员可以此金额转会,不能拒卖。
Transfer:上方标有球员全名(少数球员有),是否被挂牌出售或租借。俱乐部标价(Value),他所会的各种语言(这有助于球员适应外国生活和加强与队友的关系),其他俱乐部队他的出价(Offers),和对他感兴趣的俱乐部(Interested)。Future(前途)实际上指的是球员目前的情绪。CM00-01比起以前的几代游戏球员感情变化大大增多,非常丰富,这里就不能一一详述了。更好的情绪能使球员在俱乐部的工作更加出色,而坏的情绪就会影响球员士气,球员就会Unhappy。这里只讲几种比较严重的情况:
Has personal problem with his manager(和主教练有私人恩怨),这是最难解决的问题之一,造成原因可能是教练没有满足他的要求(主力上场,加薪等),却不断罚他的款或者当众批评他。严重一点的后果就是球员要求转会或者私自离队(跑回家去了……还要拿工资…….)。要解决的话只有满足他的要求再加提升他在俱乐部的地位,不行的话干脆卖了。
Dislikes XX(某人)(讨厌某队友),电脑随机出现的情况,会造成内部不和,甚至球员斗殴。解决的唯一方法是把其中一方卖掉。
Feels he has been treated unfairly:不接受罚款时会出现的情况,一般来说不严重,但继续不当罚款就会产生其他问题(提出离队等),和此人交好的球员也可能为其感到不平,到时候就不是一个人的问题要解决了。提高他在球队的地位有时候可以解决比较严重的情况。
Homesick:犯了思乡病,困难的是除了卖掉他以外好像没有其他的解决办法。
Want new challenge:需要新挑战,不过一般都是老头有这想法,卖了吧!
另外一些不高兴的情况有了以后结果也不会太严重,完全可以不管,也可以靠提高地位,增加工资,增加一些主力机会来解决。另外不适应外国生活也不好解决,不过你耐心等等,过一两年说不定就没问题了。
History:球员的历史纪录。
现在要来注意一下右上方的Action,它可以下拉出菜单。本队球员的是:
Relegate To Reserves/Promote To Senior:将球员送入预备队/提升到一线队。
Set Transfer Status:给球员定位,球队地位共有7种地位,最上方两种是主力球员(俱乐部不可缺少的,球队重要球员两种),中间的是替补(用于轮换)和后备人员,下方两个是对青年球员的定位,最下方是定为俱乐部不需要的人。提高和降低球员的地位对球员的情绪会有一点影响。Asking Price为球员的身价,可以自己设定(其他俱乐部会据此开价,或者被吓跑)Auto既让电脑自动设定(根据球员能力,表现,名望,年龄等)。Transfer Status为转会状况,可设置为挂牌转会,租借,或按照球员意愿挂牌。
Offer New Contract:签新合约。先会要求给此球员确定在球队的地位(打*号的为球员希望的地位,离他希望太远他就不会答应,不过你尽可以按照自己的想法去定)。下面可以定工作性质,老球员(大概30以后)可以同时作球员和教练(助理教练也可)。接着就是定合同,包括工资,签字费(Signing On Fee)合同期限和类型。另外上边的选栏Bonuses和Clauses里面还可以看到奖金和附加条款情况。合同内容最初是根据球员的愿望所定(不超过俱乐部的工资上限,地位越高的球员工资越高上限,不同俱乐部工资上限多少由俱乐部资金和老板对你的信任程度决定)。然后由你调整,小心不要签错了(不要附加条款,不过大俱乐部一般没有)。确定Offer以后就等球员消息了(看News),如果他同意(Accept)就OK,否决(Reject)的话还要重新来过。要是他不大同意可以在News里面通过Negotiate和他讨价还价。不要想用很低的钱拴住好的球员,他到了一定时候会自己提出加薪要求,你也只能给他签新的合同了。
Discipline Player:惩罚球员,可以处以警告(official Warning)和数周的罚款(Week Fine扣工资)。原因有5种:No Reason:没有原因,这只会引起球员的不满;Unprofessional Behaviour:非职业的行为,训练不认真可以按此理由罚款;Dismissal in prior match:比赛中被罚下可以此处罚;Violent Behaviour:暴力行为,比如殴打队员等;Poor performance:差劲的表现,比赛评分在5分以下。乱处罚球员会引起球员的情绪,俱乐部老板也可能不高兴的出来说几句,所以要慎重,除非你只是想把这名球员敢出球队。
Release On A Free:解雇球员。可以开除那些你不需要的球员,违约金是根据球员剩下的合同期来定的,越长要用的钱就越多。开除老板喜欢或者球队重要的球员可能会引起董事会的干涉(取消解约或者……解雇你!),所以还是看好一点,不要得罪人。
Set Nickname:给球员取个呢称,这样游戏中你看到他的名字都会改变。
Request Physio Report:向队医询问球员身体情况(似乎有点多余)。
Request Coach Report:向教练询问对球员的看法(适不适合打主力一类,有点参考价值)。 如果是其他球队的球员下拉出的菜单不同,买球员就从这里开始:
Add to/Remove from shortlist:将此球员加入转会清单便于考察或移出清单。
Approach To Buy:出价收购球员。最上方会标出球员标价和本方俱乐部允许最高的出价(转会基金减去过去已经提出的其他转会出价(未完成的)这意味着不能同时到各处去开大价)。Transfer Fee就是你的出价。Monthly Installments为按月分期付款。Percentage of Next Sale是下一次这位球员要是转会的话你需要付给原俱乐部转会费的百分比。Fee after 10 League Apps是球员参加了10场联赛比赛以后需付的追加费用。Fee after10 International Apps也就是参加了10场国家队比赛后的追加费用。最后一项是是否把转会消息公布给公众。Exchange还可以用交换球员的方法和对方换球员(只有对方对此感兴趣才行),不过一般来说都是有点亏本的事,而且似乎有球员交换不能完成的Bug,所以我不推荐这种方法。出价以后就等对方俱乐部的消息,有时候对方否决,有时候他也会提出新的条件,就等你和他讨价还价。俱乐部的同意以后就是和球员签合同,这和本队球员签合同是一样的。要想挖对方的好球员,给与较高地位,多出点工资是有好处的(特别是一些不想离队的球员)。接着就是等球员回音,又是一番讨价还价以后OK,就等你确认了。要注意的是球员转会是有转会期的,转会期到以后,没有完成的交易都要取消,(必须重新来),非转会期内谈妥的交易要等到转会市场重新开放的时候才能最终完成。各国的转会期不一样,注意一下新闻就可以知道。英超联赛虽然没有转会期,但是购买非欧盟球员需要该球员取得英国的工作证,而能否得到工作证取决于球员参加国家队比赛的场次,所以有时候比较麻烦,好不容易买到的人,却因为工作证迟迟不能入队,甚至交易被取消。关于对球员的出价,其实和球员本身的身价是没有什么必然联系,只能作个参考。一般来说俱乐部的关键人物你一定要出比他身价高许多的价钱才能过俱乐部这一关,但是如果对球员的出价如果太高的话,你老板也可能跑出来取消交易(虽然你出的起钱);而对方不大需要的或者正在和俱乐部闹矛盾的人就算他身价很高,你一样可以用很低的价格买到。比如说最初时帕努奇和奥尼尔(尤文)都可以较低的价格买进。
Approach To Sign:和自由球员及博斯曼球员签合约,可省去转会费。内容和本队球员签合同一样。博斯曼球员合同期到以后才可到队报道。
Approach To Loan:要求租借该球员,先定期限,Wage Contribution是你愿付的球员工资百分比,下面可选择是否能让此球员参加杯赛和对原队的比赛。然后等俱乐部消息,等球员消息,完成。一般来说对方不大重要的人物都可以租到,这是暂时提高球队实力的办法之一。
Offer Trial:要求球员来队试训。只有自由球员才有的选项,可以看看球员是否适应球队的战术,环境等。(实际作用似乎不大)
Scout Player:派球探观看此球员的一场比赛,球探会给你一点看法和建议。
Set Nickname:设置昵称。
球员的情况就差不多这么多,最后补充一点卖球员的情况。如果遇到其他俱乐部来对你球员出价,你可以否决(有几种原因,不过选什么效果都差不多),也可以改变他的条件和他讨价还价(和买球员的内容是一样的),你答应以后就等球员的认同,球员答应以后就完成了,球员离队以后钱就到手。要是你想把自己的球员卖出去的话就先把他挂牌,等别人来开价。一般转会期重新开始和赛季刚结束后买卖比较多。名气较大的球员容易卖出一点,没人问的话也可以适当地降一点价(别降多了,有时反而卖不出去,而且你以过低的价格卖人,俱乐部也有可能出来干涉),要是既没有名气有没有实力的球员就难办了,要是不需要的话就干脆开除吧!卖人的时候不用急,慢慢地等,一定有人来的。
(四)
五 球探
自己一个个找球员是很麻烦的,所以CM为我们设置了方便的查找球员系统。从主操作菜单可进入球探画面,这里提供便捷的搜索球员和教练方式。Search里选项有记录下当前的名单和读出以前存储过的名单的功能。View可按不同类型查看球员。用Filter更可以根据能力,国籍等等不同要求对现有名单进行筛选,应该好好利用。名单也分为几大块:
Short List:短名单中罗列着你所关心的球员,有关在此名单中球员的任何消息都会在新闻中看到,很方便你观察他们的动向。
Player Search:已知的一些球员名单,人数很多,但是并不完整,可以作为查找参考。
Staff Search:所有教练员名单,方便查找和聘请教练。点击教练名字会出现和球员类似的能力表(能力含义详见训练部分),以右上方的Action键来和球员签约(和球员选项相似,Terminate Contract为解聘教练),然后是定教练工作(助理教练,教练,球探,队医4种),订合同,等消息。这一代签教练比较困难,就算对方名气比自己差很多,你给的条件很丰厚,他来不来也只有靠运气。我的建议是多留意那些老球员,其中很多人执教能力是很强的,而且他们比较容易签到手(等退役或者直接买过来当兼职)。
Scout#1/2/3…..为球队的球探的汇报名单。这里用Search中的Assign Scout可派球探到某个俱乐部,国家(都是些足球大国)或者地区(如亚洲)去寻找球员,也可以派出去寻找年轻球员(20岁以下),在世界杯和洲际大赛期间还可派往观摩比赛。他们发现了有前途,能力的球员时,就会进行汇报(觉得越好的球员,*号越多)。能力高的球探提供的建议很具有参考价值。(所需能力详见训练部分)
六 训练
要提高球员自身能力就必须训练,CM中球员能力是有升有降的,搞好训练也是游戏的一大要点。训练分为General(一般),Fitness(体能), Shooting(射门),Skill(技术), Tactics(战术),Gk(守门员)几大方面,受伤和需要休息的球员可No Training。点击Coach键可设定每个教练负责的具体工作(黄色为选中,包括助理教练,西班牙球队不包括2队教练)。教练的能力含义具体如下:
Adaptability:适应性,指对不同训练内容的适应能力和在不同国家工作的适应性;
Coaching Goalkeepers:训练守门员能力;
Coaching Outfield Players:训练受伤球员能力?可以使球员在受伤的时候不至于能力大幅度下降;
Determination:决心,为俱乐部赢得比赛的决心;
Judging Player Ability:判断球员能力的能力;
Judging Player Potential:判断球员潜力的能力;
Level of Discipline:对球员的纪律要求;
Man Management:处理与俱乐部其他人人际关系能力;
Motivating:激发,能激发多少球员实力的能力;
Working with Youngsters :培养年轻球员能力;
Physiotherapy:医疗能力,只有队医有此能力,可以让球员更好,更快地恢复;
Coaching Style:执教,训练风格,分为体能为主,一般和技术为主;
Preferred Formation:最喜欢使用的阵形;
Preferred Style:喜欢的风格,比如喜欢进攻性阵形;
Other:喜欢的一些战术,如造越位(off side trap),盯人(man-making),压迫(close down opposition)。
另外教练的资料里面还有关于合同,所会语言,历史情况等等资料。球探需要两项判断能力很高,同时语言也影响到他的考察(最好去的地方语言能懂,否则就要适应性高一点)。而训练内容和教练相应需要的能力如下:
General----- Coaching Outfield Players + Adaptability
Fitness-----Coaching Outfield Players +Discipline
Shooting----Coaching Outfield Players
Skills------Coaching Outfield Players +Working with Youngsters
Tactics-----Coaching Outfield Players+ Tactical Knowledge
Gk----------Coaching Goalkeepers
每栏训练项目中名单和训练设置可以在Schedule菜单中存储和读取。点击Edit键可以设置各种训练强度,也可以让球员锻炼新的位置(比如让个左后卫去练打中场,或者去练打右边,经过一段时间可以使球员的位置惯用脚等发生变化,但有些球员不喜欢变换位置,这样训练会让他不满)。一般来说,要想提高球员某方面能力,就必须将此种训练强度定为Intensive,Medium可以保持能力不下降,Light能力就会下降。其中:
Fitness主要控制Pac、Acc、Sta、Str、Jum、Hea
Tactics主要控制Off the ball、Positioning、Teamwork
Shooting主要控制Fin及Lon
Skills主要控制Pas、Dri、Cro、Tec
但是球员能力升降不是绝对的,他受到球员年龄的影响。老球员能力会不断下降,有潜力的年轻球员训练不多也可能能力飞涨。有些能力,如才华,影响力等,更多的是天生所定,变化不会太大。我对训练的建议是适当强度的训练加上更多的一线队比赛机会,并在适当时期变换训练的内容,这样才能更好的提升(或者保持)球员能力。前锋多练射门和技术加少量战术训练,中场以技术,战术为主吧!后卫多练战术和体能。过多高强度训练会使球员体力难以恢复,这样会得不偿失。但如果球员耐力特别好的话,也可以多增加强度。最后说一句守门员训练不要只有守门,加强体能训练可以使其保持较好状态。 七 战术设置
CM的战术设置可以说是所有足球经理游戏中最为丰富的。丰富的战术设置为我们提供了自由发挥的空间。
由Tactics>进入战术设置画面以后,左方是球员按场上位置,替补的顺序列表。右方是一个阵型简图。注意左上方的选项Tactics:
Team Instructions可调整球队的基本战术,具体如下:
Mentality风格,可选择注重Normal(普通)Defensive(防守),Attacking(进攻);
Passing传球,选择Short(短传)、Direct(直传)、Long(长传)或Mixed(均衡);
Tackling抢断,选择强度Easy(柔和)、Hard(凶猛)或Normal(适中);(友谊赛时可轻点,对方实力很强就凶猛点吧!)
Pressing压迫,选择是否采用压迫式打法;
Offside Trap造越位,选择是否造越位;
Counter Attack反击,选择是否采用防守反击战术;
Men Behind Ball密集防守,就是龟缩战术。
Free Kicks(L) (左侧任意球)、Free Kicks(R)(右侧任意球)、Corners(L)(左侧
角球)、Corners(R)(右侧角球)为指定球员主罚,Set Pieces高者可为之;
Playmaker:进攻组织者,进攻的核心,设定好了可带动球队进攻(要是所托非人或者被对方盯死,那就……)。
Penalty Takers为设置主罚点球顺序。
各类定位球如果你未设置,将有电脑自动给出,效果也不错。
Save,Load等可以把设定好的战术存储下来,或者调用战术存档。
在球员列表中通过鼠标右键点击某一球员可以对其进行指导(也可以通过选
定View中的以下各项后再在球员姓名的右边一栏中进行更改):
Passing,可选择多打Short、Direct、Long、Mixed或Team(同全队设定相同);
Tackling,可选择Easy、Hard、Normal或Team;
Pressing,可选择是否采用压迫式打法或Team;
Pass To传球方向,可选择主要传向Left(左侧)、Right(右侧)、Centre(中路
)或R/L/C(三者兼顾);
Set Pieces(A)前场定位球,可选择Back(退后防守)、Forward(压上进攻)或Normal(原状)(任意球,角球的时候让中后卫上吧!);
Set Pieces(D)后场定位球,可以选择Back、Forward或Normal(留两个反击的);
Free Role,自由位置,选择球员位置是否固定(要求球员各种综合能力,不是很常用);
Forward Runs,选择是否前插;
Run With Ball,选择是否带球奔跑(最好带球,速度等比较好);
Hold Up Ball,选择是否控制球(带球,力量要好);
Long Shots,选择是否多远射;
Try Through Balls,选择是否尝试穿越球(打对方身后);
Cross Ball,选择是否多传中(似乎是45度冲吊);
Marking,,可选择盯防类型Zonal(区域),None(不盯防),Man(盯人,在比赛时可选择具体人物,否则为电脑按位置自动设置)。
设置战术只能说是你对球员下达了你的命令,至于球员能不能贯彻你的战术思想那就完全是另一回事,比如有些被动局面就算你让球队进攻他们也压不上去。而且这些设置也只是一种倾向,并不是说设置为打短传就不会有长传球。
右方的阵型简图可以调整球员场上具体位置。用鼠标左键点住代表球员的圆圈就可以拖动他的位置(场上共有清道夫(左,中,右)SW L/C/R,后卫Defender L/C/R,防守型中场Defensive Midfielder L/C/R,中场Midfielder L/C/R,进攻型中场Attacking Midfielder L/C/R,前锋Forward L/C/R18种位置,中间的位置可同时放3人,其他位置为一人。SB为替补球员),用右键点住拖动可拉出一条他跑动路线(有球跑动)。跑动可以增加进攻或防守人数,可以为进攻拉开空当,但路线不要太多太乱,一来自己难于管理,二来跑动需要体力,有些球员耐力不好就难以达到跑动的效果。
在With Ball和Without Ball中可以对每个区域内有球和无球情况下球员位置做微调。点击鼠标左键拖动球员,右键则是在12个小区域内切换。用Edit内的Show Runs可以显示出球员在从里个区域到另一个区域的跑动路线;Undo可取消调整;Copy和Paste为复制某个区域的站位和拷贝到其他区域;Reflect用于切换区域(和点右键效果一样)。对于初学者,这两种设置可以完全不考虑。而对足球了解较深的人士尽可以按照自己对足球的认识来设定,丰富战术的同时在某种程度上它可以增强球队战斗力。
鉴于CM 战术的多样性,而且战术本身是很个人的东西,每个人想法不一样,战术就不一样。你既可以按照现实来体会足球,也可依靠自己想象创造出新的阵型。检验阵型的唯一办法只有比赛,只要能赢球就是好阵型。我的看法是球员能力高于阵型,只要有高水平球员,就能找到适合他的位置(当然很可能需要许多小调整,如带不带球,远不远射等等),而没有好球员的阵型再好也赢不了球。各人用人方法,阵型,战术都不一样,所以我不想以我的思维局限大家对足球的感悟,设置阵型我只启个头,有什么具体问题可以大家根据实际情况再讨论。
(五)
八 比赛
终于说到为我们赢得荣誉的战场了,CM的比赛是没有画面的,比赛情景全部是文字解说,虽然说看起来不那么直观,但却更加丰富,就像你正在听一场比赛的现场转播。
先让我解释一下各个选项的含义:
Match Overview:比赛概况,包括比赛双方的得分球员及进球时间等;
Match Stats:技术统计,包括比赛双方的Shots On Goal(射门次数)、On Target(射正球门范围内的射门次数)、Off Target(偏离球门的射门次数)、Corners(角球次数)、Free Kicks(任意球次数)、Throw-Ins(界外球次数)、Fouls(犯规次数 )、Offsides(越位次数)、Passes Completed(传球成功率)、Tackles Won(抢断成功率)、Headers Won(争顶成功率)、Yellow Cards(黄牌数)和Red Cards(红牌数 );
Action Zones:控球区域,可查看比赛双方在各自后、中及前场的控球率;
Match Report:比赛报告,每半场过后出现,用文字详细纪录比赛中重要情景;
XXX(球队名称)Stats:队员的技术统计,具体含义如下:
Pas(传球次数) Cmp(传球成功次数) Key(重要传球次数)
Tck(铲球次数) Won(成功铲球次数) Key(重要铲球次数)
Hea(争顶头球次数) Won(争顶成功次数) Key(重要头球次数)
Ast(助攻数)Gls(进球数)Sho(射门次数) On(射正门框门次数)
Int(断球次数) Run(成功一对一过人次数) Off(越位次数)
Foul(犯规次数)Fld(被犯规次数) Con(球员当前体力)
统计后数字为Player Rating(根据双方球员场上表现所给的分数),比赛结束后名字变成蓝色的球员为本场最佳球员;
Latest Scores:可看到同时进行的其他场次比赛进球;
League Table:可查看当前比分可能造成的联赛排名:
Pause/Resume Game:使游戏暂停/继续进行,可以利用暂停思考对策;
XXX(队名)Tactics:进入战术画面,可查看对方大概战术,改变本方战术(当死球时才能完成,和选画面最上方两队大名称效果一样)。战术画面中拖动列表中的球员可换人(当本方有人被罚下或者受伤的时候会强制性地进入战术画面);
Game Speed:游戏速度,从Very Slow到Very Fast,根据自己喜好调整。游戏速度慢的时候可以看清楚详细的解说。
要赢得比赛,要靠好球员,靠好阵型,也要靠临场指挥。观察比赛动向,做出相应调整是很有必要的。慢速游戏时多注意解说词,速度快的话就看球员的各项统计(主要看评分,然后看具体:如后卫看铲断,中场看传球次数等),看比赛报告。某个球员总达不到你的要求就应该做出一些调整,可以换球员,也可以在个人战术上做细微的调整。球员体力不足时也应该换下场。整体打不开可考虑改变战术甚至变阵。而电脑一方也可能采取人员,战术,阵型的变化,这就使CM的比赛更加具有趣味性。
九 跳槽和竞争国家队主教练
在一个地方待久了,是不是觉得闷呢?CM还提供了跳槽的情况,让你能够转战5大联赛。当别的俱乐部没有主教练的时候,你就可以去申请执教,感受另一份挑战。至于能否成功,取决于你的声望和球队的地位(越小的球队主教练当然越容易申请到)。而如果你是带领一只弱队取得了巨大成功,那些大牌俱乐部甚至会主动地来要邀请你!
CM还有更吸引人的地方,那就是能担当一只国家队的主教练(可俱乐部,国家队兼职),而这一代的CM更可以当上中国国家队主教练!要当上国家队主教练有两条路可走:要想在游戏中正规的获得国家队主教练地位,先必须等原来的主教练下课。下课的原因可能是成绩不佳或者是足协想给国家队注入新活力(以提高成绩)。在世界杯预选赛期间的新闻中最易见到国家队教练下课,但要是你希望得到的国家队战绩一直不错,或者该国足协特别宽宏大量,那么你只有等原教练退休了……国家队没了主教练,你马上就可以去申请。这一次又是要看你的声望(主要是国际声望,最好你已经达到最高的World Class级别),另外在足球大国挑选主教练的时候,国籍也是一个因素。他们一般不会选择一个外国人来当他们的主教练,所以在最初设定自己国籍的时候,也要把这一因素考虑进去。还有一条是直接当上国家队主教练的方法,具体按以下操作(以当上中国队主教练为例):开始新游戏或者用Add Manager添加新玩家,在选择控制球队时,找到对内的一名中国球员(如马明宇,杨晨等),点击他的名字,再点击他的国籍就可进入中国队国家队画面,选择Take Control就完成了。用其他亚洲球员也可以找到,只要到达他们的国家队画面,在使用左上方的蓝色箭头就可切换到中国国家队。
国家队的操作同俱乐部类似,但是要替换国家队球员需要自己查找,对于一些小国教练是比较麻烦的事(因为大家对那些球员不熟悉),使用球员表右上方的Action菜单可以球员召唤(Call Up)或移出(Remove)国家队(或国家二队,国奥队)。国家队友谊赛由该国足协联系和确定,你无法更改。但是国家队教练有一项特殊的权利,那就是可以在每年的国际足联世界足球先生(FIFA World Player of the Year)评选中投票。当看到让你参评的消息后,选中投票键(Voting?记不清,请大家原谅),接着会看到一个10人左右的大名单,你就可以在其中选择你认定的最佳人选了。
十 经营之道
关于CM的操作我想我说的已经差不多了,这里我再多些嘴,说一点点经营经验给大家参考参考。在CM中,使用那些强队进行游戏相当的简单,要注意的问题只是买人弥补球队弱点,找到一两个合适的阵型,注意球员的状态,情绪。剩下大量时间都可用于玩家自己享受,你可以到处挖人墙角,构筑一支超级球队;可以购入大量年青球员慢慢培养。而带弱队首先应该挖掘自己球员的潜力,着重培养一些较优秀的年轻球员。在争取成绩的同时,球员能够卖到大钱的可以卖掉,积累一点资金去低价购买较优秀球员(年龄老的,在原俱乐部不得志的)。多注意球员动态,尽量签入一些自由球员(名望越高的球队越容易签到,如果你的球队可以参加欧洲赛事,那签约成功可能性会更大)。只要有耐心,乌鸦也能变成凤凰(如果你选定丁级队,10年,8年说不定也能……)。 ruru辛苦了...0=032 00-01?现在没兴趣了 和0102差不多的,随便看看好了 好! 很久没来了这里拉