OoErG 发表于 2005-1-24 15:01:41

关于某些特定数值的一些疑问???

Dirtiness(肮脏)
Temperament(脾气)
这2项数值的高低对球员有什么影响???
哪个决定球员吃牌的机率,另外一个有什么用???
谢各位!~~~~

本多RuRu 发表于 2005-1-24 15:05:39

下面的是隐藏的属性:

  属性          具体解释

  Adaptability他在别的地方/国家生活的适应能力 (小火注:此数值会影响外国球员学习语言的速度)

  Pressure      处理那些因为面临着降级的威胁或者升级的机会时,所出现的心理压力的能力。

  Professionalism 球场内外规范自己行为的能力

  Loyalty       球员当俱乐部处于困难时期(或者一个大俱乐部对其感兴趣)的时候,
还能坚持留下来的可能性 (小火注:英国人果然罗嗦。。。三个字“忠诚度”)

  Sportsmanship 决定球员是否是那种看到对方球员手上就主动把球踢出场外(或者当对方挑衅的时候主动避让) 的球员。

  Temperament   决定球员是否会突然的发火推/踢对方。

  Consistency   在比赛中是否从开始到结束都表现一致。

  Corners       是否能发出有威胁的角球 (小火注:角球能力一直是隐含数值,真想不通为什么)

  Dirtiness   和黑客的相似程度,(就是说为达到目的不择手段)(注,这里实在看不懂了,只能这么牵强的解释——Meazza注) (小火注:就是说球员打球脏不脏,隐蔽的犯规动作多不多,这也会间接影响球员是否容易得黄红牌。但是请注意,后防队员dirtiness太低了并非一定是好事)

  

THEsorrow 发表于 2005-1-24 22:16:25

又长见识了!

swrdlike 发表于 2005-1-24 23:41:08

学习

约瑟夫K 发表于 2005-1-25 09:17:37

肮脏高点没坏处,脾气高了麻烦可多了去了
不仅是场上无缘无故申请红牌,场下你要批评他他也会跟你闹别扭

水天一线 发表于 2005-1-25 16:43:36

肮脏高点对后防球员有好处

热烈 发表于 2005-1-26 20:52:30

Dirtiness可以简单点对应为“战术犯规”。顶级的中后场球员,这个都需要在15以上。
Temperament   应该理解为“脾气控制”。这个东西越高越好。最近玩一个挡,我的YAKUBU这个东西就只有5,才10比赛下来,成了我队中新的牌王,两张红牌。。。。

OoErG 发表于 2005-1-27 01:19:53

Originally posted by 热烈 at 2005-1-26 20:52:
Dirtiness可以简单点对应为“战术犯规”。顶级的中后场球员,这个都需要在15以上。

据我的经验,这个数值高了会吃很多牌的!!!
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