总结:
Joking 442 v9 的最大优点是:成功将压力均匀分配到内场10名球员身上,与中路阵依靠DM和SC的风格不同,JOKING 442 V9 踢的更像是整体足球,依靠的是场上所有球员。 其次,它成功地解决了纯边路球员和纯MC 纯AMC,还有矮个子中锋的生存问题(当然,我还是建议,把你最能进球的那个中锋放到右FC上)。
缺点:因为设置盘带的球员太多,技术型球员比较吃香,低技术高POS的“妖人” DMC 比较吃亏,无球跑低的球员比较吃亏。
压力平均导致前锋进球和得分非常少,很难有球员进入全联赛平均分前20(对比虫阵,可以让除门将外所有球员入选甚至全过8)
如果是贝克汉姆类的传球型球员,设置盘带是否有利,值得思考。带球能力很低的边后卫呢?
两个站位一前一后的中后卫,该选择如何类型的球员,也值得思考。
另外,建议左路位置的球员开传中,还有就是,你考虑过让能力很强的边后卫设为组织核心没? 搬来马甲凳,看起皮影戏 挺一个YJ的研究 joking的442打电脑相比中路阵的确是防守更好 进攻稍差
不过这阵容拿到90分运气成分大些 本帖最后由 jokinggiggs 于 2013-6-25 23:12 编辑
1比0主义{:soso_e172:} 本帖最后由 yj1983 于 2013-6-25 23:09 编辑
有几点需要总结的地方:
1. 不像中路阵,火力点都在前场四个人身上的情况,JOKING 442V9 的进球非常分散,尤其是右边的MR位置,和中路左MC,在这些位置上,放个FC,其发挥都会十分出色(换言之,你无法将你的中锋卖出高价,联赛进球最多的前锋竟然才进了10个)
2.得分相当平均,全部都是7-8之间,包括前锋没有一个人过8,但也只有一个人(而且是上场较少的替补)低于7,这一点是它的长处,意味着分配到每个球员身上的压力是差不多的。当然,CM3的老规矩,左路球员,尤其是DL,发挥的是最好的。
3.很惊讶的是,Joking 442 v9 没有什么适应性问题(前提是加上了我的临场战术和训练,参见我的临场战术贴和训练贴)。无论是面对442V1 442 attacking 442push, 该阵的表现一如既往地稳定。基本上输球都是实力或者RP问题,唯一的例外是拉齐奥的442V10.
4.轮换策略,除去伤病因素,基本上是主力阵容打2休1,发挥很好。没有存在挑位置的情况,能力强的球员,发挥就一定更好些。
5.全赛季战绩为56战43胜6平7负。但43胜当中,有多达18场,将近一半的比赛是一球小胜(全部是1:0和2:1)……
AMC你家传鬼吹灯吗?各种挖坟啊。 442_V9在WB和WOB方面有没有什么设计原理?WB和WOB跟442_V1有何区别? duke_du 的人员居然未透露 感觉V9没有V8好用啊,有木有人同感?
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