viness 发表于 2013-9-5 16:42:09

擦,全部20就几把最妖了,简直是妖祖。

郁闷的AMC 发表于 2013-8-24 20:12:34

这个公式来自天邻,某前辈的贴

jokinggiggs 发表于 2013-8-24 17:29:13

郁闷的AMC 发表于 2013-8-23 08:03 static/image/common/back.gif
yznking说的可能是真相。

根据FA的换算公式:T=0.1ra+0.05ca+10       FA=(0.1T*T+T)*1/3+0.5


这个换算公式可靠吗?如果真是这个公式,那RA和CA的作用就是2:1?

诸神 发表于 2013-8-23 12:24:41

郁闷的AMC 发表于 2013-8-23 08:03 static/image/common/back.gif
yznking说的可能是真相。

根据FA的换算公式:T=0.1ra+0.05ca+10       FA=(0.1T*T+T)*1/3+0.5


对了,这个公式是哪来的?

郁闷的AMC 发表于 2013-8-23 08:03:03

yznking说的可能是真相。

根据FA的换算公式:T=0.1ra+0.05ca+10       FA=(0.1T*T+T)*1/3+0.5

CA=        ra=        T=        FA=       
190.00         90.00         28.50         37.0750

真正参与运算的是FA而不是ra,但这个FA不是显示出来的20封顶的,而是通过上面公式计算出来真正的FA。
数据溢出就是因为实际FA超过游戏规定的有效值,比如30?

研究该问题,FPE是个好工具。

诸神 发表于 2013-8-23 08:46:42

郁闷的AMC 发表于 2013-8-23 08:03 static/image/common/back.gif
yznking说的可能是真相。

根据FA的换算公式:T=0.1ra+0.05ca+10       FA=(0.1T*T+T)*1/3+0.5


我也觉得很有可能

希望做更多的测试有一些证据

诸神 发表于 2013-8-22 12:03:39

yznking 发表于 2013-8-22 09:55 static/image/common/back.gif
其实以前对CA不看重的相反根本是完全错误的,因为系统计算一个球员的能力,是计算FA,而FA是由CA荷RA共同 ...

所谓的FA可以达到37的说法,不是很赞成,因为没有证据支持。

RA在存档和内存中都有,所以确实真实存在毫无疑问,FA存档中也是20,没有证据显示可以达到20以上啊。

yznking 发表于 2013-8-22 09:55:26

suenw 发表于 2013-5-7 16:02 static/image/common/back.gif
其实我从04年开始就关注这个网站,但一直没有注册。我一直很关注您对数据的分析,我对您的意见一直是挺关 ...

其实以前对CA不看重的相反根本是完全错误的,因为系统计算一个球员的能力,是计算FA,而FA是由CA荷RA共同决定的。为什么RA高的妖人球员厉害,那是因为RA高的妖人球员FA值很容易就超过了20,最高可以达到37(当CA=200,RA=127的时候,只不过在游戏中始终显示20),而普通的牛人球员的FA一般就是20,甚至还不到20,表现当然不好了。

我曾经用修改器将CA修改到了最大值32767(CA在游戏程序中是用四个位置来储存,就是FF FF,和RA一样,取65536的一半即32767作为正数区间),而将RA改为-127,实际FA大概是2710,球员也是猛的一塌糊涂,普通阵型场均10个进球以上,看2D图画球员射门时,球的轨迹都看不到,像子弹一样(从这里也可以看出,射门这个属性的FA影响射门时的球速,射门值越大,球速越快)。但是这么改完之后,最多3、4场比赛,游戏就报错,数据溢出。

综上而述,一个真正好的球员,CA和RA都要高,最终目的是为了让FA高。

orangeqi1981 发表于 2013-5-7 16:28:01

就在你帖子的下面那个{:soso_e113:}

orangeqi1981 发表于 2013-5-7 16:29:54

http://fmfans.net/thread-510617-1-1.html
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