lovingness 发表于 2004-12-13 21:09:38

[讨论]搞什么,强烈质疑5.02的脚球设置~!

设置了传远点,但奶奶的百分之八十都是发到大禁区。不要告诉我5。02里球员都有个性了,不把教练放在眼里.以前很重要的脚球得分都起不了作用。顺便问下怎么卸载5。02~谢~

gl16329605 发表于 2004-12-13 21:16:55

沙发
顶一个

alexzhoubo 发表于 2004-12-13 21:36:13

重装一遍不就卸载了嘛

qq7848 发表于 2004-12-13 21:36:41

哇~~还好没升级啊。。。

liuyang0263 发表于 2004-12-13 23:13:06

角球进的还是比较多的嘛......

hill_009 发表于 2004-12-13 23:14:07

角球进球很多的 你改为发近门柱啊

hill_009 发表于 2004-12-13 23:16:20

是你自己的问题吧 ?

ly603345 发表于 2004-12-14 16:49:21

人家是大牌,而你是什么
对不,哈哈

jackg3364 发表于 2004-12-14 17:43:47

角球设置里,别把后腰布置在大禁区,都设成前锋,他就不往禁区外传了
不然很多都传到大禁区外面了,大概因为那里没人防吧

hill_009 发表于 2004-12-14 19:49:36

角球进攻系统提供设置的选择有:always stay back(留守后场防守),stay back if needed(按需回撤),go forward(前锋),attack near post(攻击近门柱),attack far post(攻击远门柱),near post flick on(在近门柱游弋——可以攻门/摆渡),stand on far post(站在远门柱),attack ball from edge of area(大禁区边缘),challenge goalkeeper(干扰门将),lurk outside area(埋伏在大禁区),offer short option(上前接应)。
从实战经验来看,无论是CM还是FM反击球的威力都是特别大的,容易造成失球,因此留人作为always stay back(留守后场防守)是非常必要的,我就留了两个边后卫,再加上一个后腰作为stay back if needed(按需回撤)。由于对手反击的速度往往较快,所以留守的人员最好速度要快,要灵活(转身快)。
从实战来看,near post flick on(在近门柱游弋)的球员站在近门门柱边,可以形成攻门,也可以摆渡到其他点形成攻门;challenge goalkeeper(干扰门将)的球员主要是站在小禁区边缘正对守门员的位置,形成冲顶破门;stand on far post(站在远门柱)则是站在远门柱边,可以形成攻门。这三个攻击点,对角球进攻作用最大;而attack near post(攻击近门柱),attack far post(攻击远门柱),则是站在小禁区正对两个门柱的位置(一般是属于捡漏的角色,第一点抢不到,也白搭),人员够的话,也可采用。要角球攻击起作用球员的弹跳、强壮、头球、位置感、判断要好(能抢到球,攻门别打偏)。其他项目go forward(前锋),attack ball from edge of area(大禁区边缘),lurk outside area(埋伏在大禁区),offer short option(上前接应),个人觉得作用不大,大家也可以试一试。
关于发角球的设置:mixed(混合),short(短传),near post(近门柱),far post(远门柱),edge of area(大禁区),edge of six yard box(小禁区),个人觉得用near post(近门柱) 效果较好。发角球的人角球指数当然尽量要高。
页: [1] 2
查看完整版本: [讨论]搞什么,强烈质疑5.02的脚球设置~!