FM2006的BUG及存档减肥问题
FM2006有两个大BUG。1、欧洲冠军杯16强淘汰赛加时赛1:1打平不射点球,我当时打到欧冠1/2决赛对巴萨,首回合客场1:2输球,次回合主场90分钟内2:1,总比分3:3进入加时赛。加时赛我队和巴萨各进一球,正常应该是射点球。但FM却认为总比分4:4,巴萨客场进球数占优而不用射点球直接胜出。你妹的,什么逻辑。
2、低薪签自由球员。这个BUG太好了。合同即将到期的球员,我们可以提前半年谈合同然后免费转会。往往很多身价不错的自由球员都会索要高薪。以往我一般不舍得签他们,但发现BUG后,我就大笔一挥,签。但有个条件,我跟他们签的合同到期是明年的6月30日。即球员一转会过来马上变每月续签式合同。然后我就低薪续约,因为合同到期后,球员都愿意低薪续约的。再然后放上半年,把他卖了赚上一笔。这样做有个关键问题,记着每年12月31日这个重要日子,过了这一天就没有这个店了。例如,在2006年12月31日这天,有很多人合同刚好剩半年,可以开始自由谈合同了。这时我与他们谈判时,合同到期日设为2007年6月30日。高薪没问题,那是个虚数。而如果你错过了12月31日,拖到2007年1月1日,虽然也可以和球员自由谈合同,但合同到期时间只可以设定为2008年6月30日或之后了,也即无法做到球员转会马上变每月续签,你必须承担他巨额的薪水。
存档问题,网上总说要减肥。其实,大家只要不使用那个直接保存功能,每次都用另存存档的方法,就可以了。我使用较大数据库,现在玩3年了,存档只有60多M,如果用了直接存档,则存档体积达200-300M,差别很大。 多谢楼主分享,好东东呀 搞错了,第一个不是BUG,加时赛也计算客场进球。FM很严谨的说。 同LS,第一个不是BUG,第二个不会被人抢走吗?
存档用压缩方式存盘,20年才40,50M wiesego 发表于 2011-12-10 17:18 static/image/common/back.gif
同LS,第一个不是BUG,第二个不会被人抢走吗?
存档用压缩方式存盘,20年才40,50M
我那个存盘方法不是压缩的,优势是存取速度很快啊。如果选压缩,存档会更小。
第二个BUG,最大优势是不被人抢。原因是:正常合同剩半年的球员,在那半年里面,很多人会抢,根本等不到他合同到期低薪签。而我的方法,则是刚剩半年就签他半年,他在该队履行剩下的半年合同时,虽然于我而言,这球员在我队合同也同样剩半年。但由于并未到我队报到,所以其它队还是不能签下他。而到他报到之日,于我队而言,他的合同也到期了,变成每月续签形。此时,理论上其它球队可以签他,但一般来说,电脑没有这么迅速,而我则近水楼台先得月,低薪签下该球员。 kakusimon 发表于 2012-1-13 11:28 static/image/common/back.gif
我那个存盘方法不是压缩的,优势是存取速度很快啊。如果选压缩,存档会更小。
第二个BUG,最大优势是不被 ...
呵呵,小球队用这个BUG还是很不错的 楼主很强大!
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