至于数量。多是没用的。还费工资。有两个一流队医就OK了。 队医的情况不了解,但是教练不能少
训练里是有工作量概念的。比如说原本射门训练有20个人参与,一个三星的教练应该可以满足工作量要求。但是人数增加到一定程度以后,工作量显示会变化(具体词忘了,学校电脑,没装fm),训练的效果就会下降,换句话说就是不能让属性增长时的分配按照既定目标来实现。当然教练能力越强(星星越多),能应付的球员个数也就越多。
队医教练问题
从CM4就开始玩了。。这个问题一直很困扰着我。。1 一个球队需要几个队医,1个队医和10个队医有什么区别,队医除了医疗要求外,其他指数有什么要求。。
2 一个球队需要几个教练,举个例子,战术训练,1个教练负责训练和3个教练负责训练有什么区别,教练的每个指数分别对应作用是什么,平时我们讨论球员比较多,教练实在是讨论的比较少。。
如果量多没用,那么我们球队只需要一个教练,一个队医,指数都是20,都由他们2个负责,不就结了嘛。。如果需要多点的教练和队医,怎么样才算合适,有没有具体的分配或1个教练做多对应几个球员,一个队医最多对应几个球员什么的,求解答,谢谢! 我把我开档的所有队医都开掉了。然后买了别人推荐的。http://www.ballpure.com/topic/13730.html 本帖最后由 潜水员 于 2011-11-10 11:15 编辑
队医数量的作用我一直很怀疑,开档球队很多都有远超上限的队医但是他们伤病并不少,但一个水平较高的队医是肯定需要的,评估伤病时间会准确些,如果个人不想招满队医,开教练会议时老是自动推荐签约队医实在很烦
至于教练,表面上看一个教练和多个教练负责同一项目的最大区别是训练工作量,如果工作量较高球员会抱怨,分配教练时可以看到的多个教练管同个项目工作量往往是轻。
而且一个教练同时管理多个训练项目训练星级会很低,要保持高星级必须要很多教练,尽管以前有个说法是训练星级并没有实际作用。(我个人心里感觉是有,但是没那么夸张) 我是没发现。我开档就全开除了。买了2个推荐的。我感觉差不多。该伤还是伤。 潜水员 发表于 2011-11-10 11:13 static/image/common/back.gif
队医数量的作用我一直很怀疑,开档球队很多都有远超上限的队医但是他们伤病并不少,但一个水平较高的队医是 ...
看你俱乐部教练的数量上限啊,能一个教练单独负责一项那是最好,工作量肯定是轻,但很多小俱乐部尤其是LLM只能请几个教练,一个教练负责两三项也没办法。教练指数对应训练星级和11应该是通用的,你去找找帖子吧,如果11区没有,其他FM论坛比如PLAYGM肯定是有的 队医好坏 对球员的伤病没有任何影响 只是好的队医对伤病球员恢复预测的时间准确点
所以说,理论上 一直球队只有一个好的队医就可以了
教练 当然是人多 而且能力强的好
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