蛋蛋2008 发表于 2011-3-7 14:55:37

除了BT剧本以外基本不用上述的神宫了

xioye 发表于 2011-3-7 14:58:38

为什么要姓赵?   老赵么?

lee_ver 发表于 2011-3-7 15:05:41

卧槽!这就是传说的武功秘籍么?

Macheda 发表于 2011-3-7 15:05:48

支持最后一条 YDWS赵。。。

Robbie03 发表于 2011-3-7 14:40:51

三国志11的10种神功大法。。。。

   欲练神功,无需自宫。。。。只要掌握我以下说的神功大法,神马剧本都是浮云。。。。。。


   1论战大法

      当你势力还是很弱小的时候,周围都是大佬,硬打是没前途的,怎么办呢?一种办法就是搞停战或者同盟了。。。。

       队伍中有个“论客”特技的人才,好吧,你中奖了,派他出去干活吧,他会帮你争取到足够的发展时间和空间的。。。

类型:外交
条件:拥有论客特技的人
优点:争取到宝贵的时间
缺点:成功率不算太高,因为在超级难度下的发动率只有15%,在pk版本超级难度下基本是很难触发,只能靠rp或者sl大法






      2   倒粮大法

      作为三国志传统大法之一,倒粮大法基本成为必学的绝学,如果不会这招,那你只好安心的去入种粮派了。。。。

   倒粮大法的原理是利用每月粮价的差异,从中渔利。。。。单城获利较少,双城或多城可谓一本万利。。。。

   ps:三国志10的倒粮更为bug,只需10天,粮即可翻番的翻番。。。。。

类型:内政
条件:粮价差异
优点:快速致富,无需种田
缺点:无
   




       3   技巧值神功

       无攻防的部队怎么能出门呢?升级部队就需要技巧值。。。。。

      第一层:维修建筑。派无数烂人1兵去维修,能稳定的增长
      第二层:冲车砸墙。1兵冲车砸土墙。既能获得技巧值又能涨武力
      第三层:溅射部队。利用各种有溅射的兵种去A建筑或晕倒敌方部队,其建筑和敌方部队旁放置自己的1兵部队。每回合都能获得大量的技巧值和功绩。最佳方案是1兵霹雳去砸一坨石墙。

类型:科技
条件:无
优点:快速升级
缺点:需要一些操作和计算




       4    升官大法   

      此法可保证你的大将能多带几个兵。。。

       第一层:最后一击。就是破城或者击破敌人部队的最后一下
       第二层:运输队长。找2个最近的点位运东西
       第三层:间接伤害。方法同技巧值神功的第三层中误伤自己部队

类型:科技
条件:无
优点:快速升官
缺点:费点行动值或者操作




         5 骚扰大法(勾引大法)

      这招非常禽兽,自从孙武同学靠这招灭了楚国后,大家都喜欢用这招。。。(唐灭高句丽也是这招。。。)

      只要派出1兵部队,走到敌方城市地界,敌方肯定会出兵来A你,这时候算好距离保证自己不死的回来,那么敌人的部队就一直在来来回回。。。。

       这期间敌人不怎么搞内政。。。。该耽误的都耽误了。。。。

       敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。。。

类型:战斗
条件:无
优点:省时省力省行动拖死对手的霸道战术
缺点:无




       6空城大法

       这招在三国志10里面非常实用,基本不用亲自出门就可以平定天下。在三国志11中也很好用。

       基本原理是建立和缓冲城市,凭借此城拉锯。这样可以缓解主城的压力。。。。

       如果此城的兵力较少,有时候AI就不会派太多部队来打你,这样形成拉锯的成本就不高。。。。。退一步来说,起码此城的防御低了,你再打下来容易了很多。。。。

类型:战斗
条件:地形适合缓冲
优点:转移主城压力
缺点:容易形成多线乱战,有操作难度





          7   放火神功

      各位魏定国的接班人,不放火真对不起他老人家。。。。。。

       三国志11的放火实在太实用了,烧兵封路皆可,连水战都可以放。。。。连续大火威力更大。。。。

类型:战斗
条件:要离城2格外放火系建筑
优点:太多,略
缺点:容易玩火自焚,成为大法的牺牲者



             8   猥琐神功

         这招立足于防守。。。

      第一种:利用地形来进行堵口封口,然后白打对手。。 玩过星际等即时战略游戏的应该对此不陌生。。。。
      第二种:利用建筑来打拖把流,争取时间用其他战术将其击退,再不济就是消耗其随身携带的粮食,达到ws的目的,以空间换时间
      第三种:利用各种攻击性建筑压制,比如魔兽中的经典战术。。。。

类型:战斗
条件:资金多
优点:强化防守,将对方进攻化解于无形
缺点:对地形要求较高,建筑的摆放要有研究




             9   流言大法

      作为王道战术,骗兵骗粮骗城全靠此法实现。。。

      放下计略府和人才府,配合勾引大法,然后开始流言吧,出来的兵和将都是你的了,不要太爽哦。。。。

       运气好的话,可以招降其太守,城也是你的了。。。。

      此法配合猥琐神功,面对AI如潮水般的进攻,你都可以无视,招降后让其互相残杀也很有乐趣。。。

类型:计略
条件:拥有大量智力型人才
优点:无本万利,不费一兵一卒破城
缺点:军师智力不是100,成功率不能保证;面对结义兄弟和君主的部队无效



            10 一兵大法

      无需多言,三国志11的终极大法,很多神功大法都要靠此才能完成,应该是入门内功

       如果这个士兵姓赵的话,说不定能横扫千军。。。。

xioye 发表于 2011-3-8 05:40:20

本帖最后由 xioye 于 2011-3-8 05:41 编辑

yicun 发表于 2011-3-7 18:55 static/image/common/back.gif
怎能没有用弓S的武将乱射六边形土墙的偷技巧大法

有啊    不过没特别说明弓而已      话说    我玩311    只要弄到蒋钦    就是这个用处    而且石材场一般放在次要防守方向    万一有人从那里来打   绕石头堆都得半天

xioye 发表于 2011-3-8 05:42:58

蛋蛋2008 发表于 2011-3-7 18:57 static/image/common/back.gif
回复 xioye 的帖子

难道落雷+连环杀伤面会更广吗?如果这样刘备光守襄阳是有机会守住,不过也只能守到抓到 ...

襄阳孤城守的话    北面造个建筑堵住    后面有诸葛一直晕就可以了   关键是南面靠江陵“打劫”也防不住啊   是江夏都可以江陵实在是......

xioye 发表于 2011-3-8 05:47:18

azrael1985 发表于 2011-3-7 21:43 static/image/common/back.gif
电死你丫挺的。。
多电。。
可能吗。。。

呃    和连环晕人的配置搞混了   呵呵


话说那些个特技   个人感觉最蛋疼的是血路

曾经有个挡    用潘捕头抓人   结果AI的廖化老保着人过来   结果主将血路走了   廖化被老潘抓了

fisherer2000 发表于 2011-3-8 15:34:00

你丫的那蒋介石军师知识贴呢?顶上来~
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