xinnews 发表于 2010-10-27 12:25:14

也谈-fm2011demo(关于引擎)

本帖最后由 xinnews 于 2010-10-27 12:32 编辑

1.头球攻门成功率提高了+传中能传起来的几率高了
2.射门角度大于45度的射门,成功率稀烂
边锋内切射门宣告完结
3.远射稀烂
4.因为第2条,所以
   进球区域基本在正面
   抢点型的前锋很抢眼(无球+预判+射门+镇定有爆发更好)
   速度型前锋(速度+爆发+带球+技术),不如前几作
   突破之后的射门往往悲剧了
   原因参见第二条
   想象中的两翼齐飞传高中锋(强壮+弹跳+头球)打法,未能实现
   判断不到落点,一切都浮云了
   能判断落点,跑到位的话,头球差些也能进
5 边路的威胁大了,边后卫的CD需要降一些(默认的设置CD过高)
6感觉过人,和抢断成功率,变化不大(只是感觉,没有数据支持)

xinnews 发表于 2010-10-27 12:25:23

本帖最后由 xinnews 于 2010-10-27 12:28 编辑

某场比赛的射门,得分点大致如此

所用阵形

技术统计

球队统计

xinnews 发表于 2010-10-27 12:31:45



alex77 发表于 2010-10-27 12:43:22

0=061
远射好补射,阿新怎么和小肥的签名一样啊

xinnews 发表于 2010-10-27 12:46:50

哇~
77好久不见啊
补射,没试过
看个2个全场之后
打飞机的太多了
直接全拉到最低了

xinnews 发表于 2010-10-27 12:46:53

哇~
77好久不见啊
补射,没试过
看个2个全场之后
打飞机的太多了
直接全拉到最低了

alex77 发表于 2010-10-27 13:05:18

昨天打了2场,这代前腰很猛,边路内切不是一般垃圾,主要飞机太多了,偏的实在是太离谱。不过特别是中远距离远射的话,门将脱手抢点到还算容易。

关于速度的,如果前锋足够甩开防守队员的话,那还是比较容易进的。不过在游戏里这样的球员太少了

zhaolei10 发表于 2010-10-27 13:07:40

内切是削弱一点了 不过10里面内切也经常入死胡同
远射好像增强了啊

TheMiz 发表于 2010-10-27 13:14:06

感觉好像回归了之前的某一代

xinnews 发表于 2010-10-27 13:17:35

昨天打了2场,这代前腰很猛,边路内切不是一般垃圾,主要飞机太多了,偏的实在是太离谱。不过特别是中远距离 ...
alex77 发表于 2010-10-27 13:05 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif


前腰很猛?下个档试一下,如何猛的,想象不出啊
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