[热点]【球员素质、非球员属性、球员名】颜色手工修改完全版
想要更改颜色的话最好是在皮肤里改(担心出错的话可以先备份,当然不备份也可以的):打开CM03-04\data\skins\****\panels(****就是要改的皮肤的名称),找到一个文件名为player profile.xml(有些皮肤文件夹里没有这个文件,因为它们是直接采用原始的颜色,该文件为CM 03-04\data\panels\player profile.xml) 。用记事本将文件打开,然后找到以下类似的句子:<colour id="ctec" red="255" green="255" blue="222" />
技术数值低于数值X(X可自定义)时使用的颜色
<colour id="cteb" red="255" green="240" blue="0" />
技术数值高于或等于数值X(X可自定义)时使用的颜色
<colour id="cphy" red="255" green="255" blue="222" />
身体数值低于数值X(X可自定义)时使用的颜色
<colour id="cphb" red="255" green="240" blue="0" />
身体数值高于或等于数值X(X可自定义)时使用的颜色
<colour id="cmen" red="255" green="255" blue="222" />
精神数值低于数值X(X可自定义)时使用的颜色
<colour id="cmeb" red="255" green="240" blue="0" />
精神数值高于或等于数值X(X可自定义)时使用的颜色
<colour id="cgoa" red="255" green="255" blue="222" />
守门数值低于数值X(X可自定义)时使用的颜色
<colour id="cgob" red="255" green="240" blue="0" />
守门数值高于或等于数值X(X可自定义)时使用的颜色
<colour id="catt" red="255" green="255" blue="60" />
素质名称(就是属性名,如射门、头球、手控球等)使用的颜色
<colour id="cats" red="255" green="208" blue="0" />
附加/特殊属性名(如守门能力、体力、士气及擅长脚)使用的颜色
<colour id="catv" red="255" green="100" blue="0" />
附加/特殊属性值(如100%、只有左脚、高昂等等)使用的颜色
<colour id="cext" red="75" green="160" blue="255" />
特别信息(如转会、租借等)使用的颜色
<integer id="exca" value="15" />
自定义“数值分界线”(就是上面的“数值X”)的值
解释我已经用红色标出!(懂英文的朋友可以发现这个文件里其实已经有注解了!)
下面是【非球员】的属性颜色修改法!
用记事本打开【CM 03-04\data\panels\non player profile.xml】或者【CM03-04\data\skins\****\panels\non player profile.xml】(****为皮肤名称,不过绝大多数的皮肤里没有这个文件,它们采用的是原始设置!) ,然后找到以下类似的句子:
<colour id="ccoa" red="255" green="208" blue="0" />
教练数值高于或等于数值X(X可自定义)时使用的颜色
<colour id="ccob" red="255" green="240" blue="0" />
教练数值高于或等于数值X(X可自定义)时使用的颜色
<colour id="cmen" red="255" green="208" blue="0" />
精神数值低于数值X(X可自定义)时使用的颜色
<colour id="cmeb" red="255" green="240" blue="0" />
精神数值高于或等于数值X(X可自定义)时使用的颜色
<colour id="catt" red="255" green="255" blue="255" />
属性名(如战术知识、适应性、人员管理等等)使用的颜色
<colour id="cats" red="255" green="208" blue="0" />
附加/特殊属性名(如执教风格、偏好阵型等等)使用的颜色
<colour id="catv" red="255" green="100" blue="0" />
附加/特殊属性值(如4-4-2、体能为主、混合等等)使用的颜色
<integer id="exca" value="17" />
自定义“数值分界线”(即“数值X”)的值
球队阵容中球员名字的颜色修改法!
用记事本打开【CM 03-04\data\panels\squad.xml】或者【CM03-04\data\skins\****\panels\squad.xml】(****为皮肤名称,不过绝大多数的皮肤里没有这个文件,它们采用的是原始设置!) ,然后找到以下类似的句子:
<!-- player colours -->
<colour id="vicl" red="200" green="200" blue="200"/>
虚拟(不可用)的球员的名字颜色
<!-- virtual player -->
<colour id="ltcl" red="102" green="204" blue="255"/>
租借出去的球员的名字颜色
<!-- on loan to other club -->
<colour id="lfcl" red="51" green="102" blue="153"/>
租借过来的球员的名字颜色
<!-- on loan from other club -->
<colour id="cncl" red="153" green="102" blue="0"/>
在本俱乐部效力的共有球员的名字颜色
<!-- co owned at club -->
<colour id="cacl" red="255" green="153" blue="0"/>
在其他俱乐部效力的共有球员的名字颜色
<!-- co owned not at club -->
<colour id="trcl" red="102" green="255" blue="0"/>
在本俱乐部试训的球员的名字颜色
<!-- on trial at this club -->
<colour id="tacl" red="51" green="102" blue="51"/>
本俱乐部在其他俱乐部试训的球员的名字颜色
<!-- on trial at other club -->
【关于XX颜色的修改法】(效果可参考39楼的贴图)
【步骤一】在皮肤文件夹里的【皮肤名.xml】文件里查找是否有以下类似的代码:
<colour id="selc" red="255" green="128" blue="0"/> <!-- 'selection' colour used for highlighting your team/players -->
【注意】这里的“类似”是指:必须有“colour id="selc"”才算类似!
【注意】如果在【步骤一】中找到了那段类似的代码,请直接跳到【步骤三】进行修改!
【步骤二】在【CM03-04/data/settings.xml】文件找到代码
<colour id="selc" name="yellow" comment="text colour for a selected item (eg the selected tab)"/>
然后按【步骤三】进行修改!
【步骤三】将“colour id="selc"”代码后面跟着的代码“red="255" green="128" blue="0"”或者“name="yellow"”改成自己喜欢的颜色代码,如改成“red="0" green="0" blue="255"”或者“name="blue"”(格式可在这两种种任选一种,注意英文符号!),修改后保存,然后即可读取该皮肤,看到自己所做的变化了!
[ Last edited by 风四少 on 2004-8-24 at 08:46 PM ] 不错...顶 我自己弄了张图,在图片上标出了各个地方的名称~大家看看,可以作为参考!
^_^
[ Last edited by 风四少 on 2004-8-23 at 11:25 AM ] 好! RGB颜色的代码,用Windows自带的画图功能可以查到。 其实颜色还是不要弄得太花比较好~~
而且由于背景的关系,你所采用的颜色在游戏里不一定能让你感到舒服! 非球员(教练,球探,队医)的数值也可以一样处理。只不过数值不多,改不改颜色没什么区别。要修改的是non player profile.xml ,方法差不多。不同的是某些代码。
ccoa : 教练数值低于X时显示的颜色
ccob : 教练数值不低于X时显示的颜色
只有这两个代码不同。 嗯。。pzhy说的这些我还没留意过~~~
因为大家基本上都是在看球员属性,非球员的看的最多的也就是自己的属性了~~
^_^ 所以我就没有去修改~ 加精了,多谢楼主 问一下楼主
数值高于或等于数值X(X可自定义)时使用的颜色
X自定义用什么语句?