转载FM2010打鸡血的方法,如FM2008的-10W方法
本帖最后由 maxflyer 于 2010-2-3 22:35 编辑原帖地址:http://www.ballpure.com/bbs/thread-26748-1-1.html
首先声明,那些从来没有S/L的,从来不用工具和FMM的,追求游戏的真实性的请勿回帖。
FM2010的Al变态比起前几个版本有过之尔无不及,让我想起以前08时的一个报复的方法,负10W大法,可惜2010没有FMM,但是我想既然FMM能通过负10W大法达到BT效果,那么其他工具是不是也能做到这点呢?答案是肯定的。既然是个BUG,其他工具也是能够利用这个BUG的,只是具体是哪个数据而已。
这半个月我一直在研究和测试,经过近千场比赛的测试,终于被我发现了这个能让你的球员变成火影忍者的数据,我用的是FMEdito.exe这个工具(此工具目前只1010有),此方法只需在进入比赛前修改一名球员的一个数据,就能达到最BT的效果,同级别联赛进10个球跟玩似的,修改三四个球员,一只英格兰第八级别的球队可以把英超四强打成筛子。呵呵!!!!
用这个方法最大的好处是平时都是正常玩,不用费神去改球员的CA/PA和属性,不用再去砍脚,不用S/L那么麻烦。只是在你忍无可忍时报复一下或必须赢的时候用一用。其他时候还是正常的。
1020没有FMEdito.exe这个工具怎么办,用FMRTE_v3.0.136也行,只是方法不同,数据不同,效果是一样的。
使用FMEdito.exe的方法:
比赛当天排兵布阵完毕后将一名球员的【身体状况】改成320,提交名单即可
使用FMRTE_v3.0.136的方法:
比赛当天排兵布阵完毕后将一名球员的【竞技状态】改成32000,提交名单即可
球员名字前会出现(疲劳)字样,体力32~33%,不用管它,进入游戏。比赛越到后面越变态。一般下半时比上半时变态。
PS:最郁闷的事可能会是每场的最佳不是自己的球员,而是对方的门将 我想知道,这个版本里,把还能修改的门将的门将位置属性么?以前修改后,门将是无敌的。 我想知道,这个版本里,把还能修改的门将的门将位置属性么?以前修改后,门将是无敌的。
我是小号 发表于 2010-2-3 22:15 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
可以啊,完全可以 这个玩法...的确是一种玩法!哈哈...【其实我不该回帖的?!】 有没有哥们能把试验后的图弄出来啊,不会截图 又可以打鸡血了啊。。 我记得貌似有人提过把位置属性调到30的bt玩法 另外,既然是转载,原帖地址呢? http://www.ballpure.com/bbs/thread-26748-1-1.html 这么玩很快会腻。。。 而且要BT用核武把位置改-128就好了