lwlonger 发表于 2010-1-16 17:14:13

金牌潜水员,浮出水面第一帖——群策群力,使我们的 fm2011 更上N层楼!

金牌潜水员,浮出水面第一帖——
群策群力,使我们的fm2011 更上N层楼!
本人是一名普通的fm论坛金牌潜水员,在fm各大论坛上汲取了很多养分,今天写这篇帖子也是由感而发。主要是基于现实足球世界的考虑,对fm今后的发展献上自己的一些建议,希望她可以更加辉煌;近一点来说,憧憬着大家玩fm2011的时候,可以真心的说:fm2011,足球经理游戏中的战斗机,哦耶!
本人从fifa96足球经理,cm0102,cm4,欧洲足球经理,cm0304,到fm2005-fm2006-fm2007-fm2008... ...一直体验到现在,可以说是个老玩家了。但一直愧对各位fmer,因为我总是攫取大家的长处,而没有微薄的贡献,今天浮出水面写这个帖子,一则还债,再则期望引起大家的共鸣。
进入正题,一点一点说起,各位看官该喷的喷,该拍的拍,图个热闹!来吧---
=====第一:老生长谈的随机人问题
A   属性分配不合理
每一代FM的改进,现役球员都越来越靠近现实。老妖、小妖该灭的灭,该弱的弱,这固然无可厚非。可是但你玩了几年后,就索然无味,想通过重新开档找回自己的FM热情,这是为什么?原因确实很多,我们先表一表随机人这一支。举例:一个189CM,85KG的PA177的DC,16岁随出来----任意球16、角球16、弹7、速16、爆16、体质4,看到这组数据,你晕了吗?玩家倒是可以通过拜师,练妖改进之;可过了五年,如果是在AI的球队看到21岁的他,即使练满PA,也就是个大路货。由此来看,从开档往后几年,玩家的球队越来越强,AI的球队所谓的球星们却老的老、弱的弱;再弄俩冤枉转会,搞个破产;你全无对手,这当然索然无味了。因此建议:FM必须大力改进随机人系统,根据球员初始位置、身高体重(这也是应该重点突出作用的地方)、CA/PA、乃至人种特点等等,作出合理的属性搭配,不能随得离谱,随得随意。
B   随机人的成长问题:
前一段已经提到玩家可以通过完美练妖改进先天不足的随机小牛,可AI的小牛怎么办呢?优秀的AI主教练虽然不是顶级的伯乐,但AI豪门却拥有顶级的训练设施,顶级的教练团队,遍布全球的球探系统,许许多多优秀的球星老师们,甚至是那些培养球星的AI卫星等等,都只是摆设吗?!因此建议:FM的设计团队好好充分利用它们,让AI的小牛们也能培养成材,像现实足球世界一样,江山代有才人出。这们玩家的球队就不会缺乏对手,缺乏竞争,FM才不会枯竭乐趣的源泉。
时间关系,现到这吧。未完待续,欲知后文精彩,下期分解。
欢迎跟帖热讨,BYEBYE!

leoshen1986 发表于 2010-1-16 19:31:43


LZ的建议很好
我们AI准备在FM2011中适当的考虑LZ的建议。
在此感谢您对AI的一贯支持,你们的支持就是我们前进的动力!

Mennies 发表于 2010-1-16 21:48:50

随机人是SI用的,不是给你的。。。 :ico42:

lucas2 发表于 2010-1-16 21:58:54

其实吧 应该年轻球员练新位置容易 这样比较符合现实 根据球员属性分配 安排位置

zenith 发表于 2010-1-17 12:28:15

先顶再看~~~

john2lee 发表于 2010-1-17 12:33:42

回复 4# lucas2


    2楼头像0=001

lwlonger 发表于 2010-1-18 22:29:52

回复 6# john2lee


    看来没有太多人回帖,不过我最近比较忙。还有好多的建议和设想暂时传不上来了。不过,本着钟爱fm的一颗心,我会尽快发帖的

lwlonger 发表于 2010-1-18 22:34:22

回复 7# lwlonger

谢谢leoshen1986 的回复,使我增添了信心,还有好多不错的建议,希望能有参与fm2011设计研发的朋友看到。总之,我尽快再续前文。

youjumpsoijump 发表于 2010-8-21 17:40:30

呃,lz继续

Bergkamp10 发表于 2010-8-21 20:11:52

48大法应该改进。。比如。。48的话价钱高点之类
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