FM10是经典模式好还是那个新的模式好?
RT我比较喜欢经典模式,但是不能在比赛之中直接改变战术,大家都用的啥子模式哦?
还有,他们都有啥子优劣之类的,麻烦各位都说一哈,我好做个抉择... 新的不错,用高级设置和经典差不多吧 个人看法,新系统很烂,特别是球员类型分别,看似傻瓜式易懂,但在场上打的时候根本不是那么会事儿,虽然可以进行单独设置,但太烦琐了,所以还是传统模式好,可以根据自己对球队和球员的理解进行设置,微调起来也方便0=004 ...虽然可以进行单独设置,但太烦琐了,所以还是传统模式好,可以根据自己对球队和球员的理解进行设置,微调起来也方便
永远的Gerrard 发表于 2010-1-12 21:32 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
不赞同。看不出有什么繁琐的地方。
传统模式单独设置某一球员时:选中球员,设置各项内容;新模式单独设置某一球员时:选中球员,点“高级”,设置各项内容。只多点一下,其繁琐程度与要设置的多项内容相比可以忽略。并且先选择好角色与职责后可能有很多项可以默认,繁琐程序反而降低了。
传统模式设置所有球员的某一选项(如自由度)时:选择“查看/自由度”,然后分别设置;新模式……完全一样。
传统模式如果球员选项都默认,很可能不符合你的战术思想;但如果分别设置了,有不便于整体调整(比如进攻改防守时)。而新模式可以用角色+职责的方式来完成战术设计,用队伍指示来进行调整实际上方便了很多。用传统模式每次调整都很麻烦,以至于以前经常为一套阵容设计多个战术保存起来,有死守不攻的,有死守反击的,有正常反击的,有消极探球的,有正常进攻的,有不要命的等等,比赛中调整时按需要直接加载。而现在基本上不需要了。 回复 4# plainsong
谢谢,太感谢了。 现在爱上传统了。。。 本帖最后由 永远的Gerrard 于 2010-1-13 12:15 编辑
不赞同。看不出有什么繁琐的地方。
传统模式单独设置某一球员时:选中球员,设置各项内容;新模式单独 ...
plainsong 发表于 2010-1-12 22:07 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
呵呵,也许是我是球队统一设置的缘故吧,感觉新系统设置太笼统了,比如 “自由,十分自由”等只知道一个大概,如果要看模块在哪个位置还要去点高级(抱歉我不想每次微调,点了球员后还要去点高级),换不同类型的球员上场,也要“大概”式的去选什么职责(事实上设置职责后在场上表象又不是那么相符)如果是传统模式直接点球队设置,直接改心态,自由度就好了,感觉非常方便,总之相比起新系统对球员类型的解释,我更相信自己对球员的理解。,当然如果是递进心态战术论者,新系统应该比较合适吧。
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