看了对新旧设置方法的投票结果,明白为什么这么多人讨厌2.0了。给大家分享一下经验
本帖最后由 tangjie14 于 2010-1-12 12:11 编辑作为一个FM老玩家,实在是觉得新的设置方法就是SI在忽悠大家。其实充其量不过是推荐的老设置方法的几个组合。没有太大价值,有时候反而会因为组合里面部分位置设置的不合理,适得其反,新的设置方法只不过是让FM新手快速上手的工具而已。
如果玩家想成为FM高手玩弄电脑,必须自己根据每代FM游戏引擎的特性,根据自己喜欢的阵型,对不同位置采取对应的细节设置。
比如以FM2010,我的阵型4-1-2-1-2为例:
2010的游戏引擎适合防反的打法,所以防反一般要勾上。1.01版本里,后卫容易被前锋摆脱导致单刀,因此后防线要往后拖,中后卫不能设置盯人。但如果是用1.02,单刀问题已得到一定程度解决,可防线不后拉,选择盯人。
其次,说一个自09有临场防守设置以来,一直很无聊,但是对比赛影响甚大的关键设置!
在比赛前,对所有对方后卫(DC,DRL,DWRL)设置铲球HARD,对对方DMC,MC设置“总是”closing down ,铲球hard,show weaker foot。对对方MRL,AMRL,AMC除与DMC,MC相通设置外,还要把tight marking也选“always”,前锋类似AMC,但不要设置closing down。
同时,在比赛中要注意对方换人情况,根据对方换人后的位置,根据上述方法设置。(切记,对方一换人,马上就要设置,不然很可能对方下一个进球的就是你没设置的人)
进攻中,后卫的自由度最低,DMC其次,DRL适中,AMC较强,MC自由度拉满(这很重要),FC自由度一般。
传球距离要和阵型宽度对应起来。以我的阵型为例,这是一个防反的阵型,而且小菱形的情况下,阵型适合较narrow,那么传球也要设的较短(一般传球和阵型宽度保持一直为宜)
之于传球速度,个人感觉本作以中等偏下两格为宜,本作的快速传球失误率普遍较高,加上偏向防反的引擎,速度较慢容易控制比赛。
以上是一些比较重要的设置。希望各位已经对FM有一定了解的朋友,还是选用老的设置方法。感受游戏的乐趣,别被SI所谓的新设置方法忽悠了,平白无故增加了自己的游戏难度 说的好。。。 不赞同。
新的战术界面不止让新手上手快(真的上手快吗),更重要的是调整战术方便了很多。
协防清球中卫+清道夫门将可以对付很多单刀,或者设个自由人,不需要改成传统然后再去拖线。其实在有后卫快速回追的情况下,单刀威胁并不大,真正威胁大的反击是双边锋同时插上的反击。
勾不勾反击取决于你进攻队员和对方后卫的速度,速度慢还要反击会把阵地战的机会也失去。其实不勾上并不代表不打反击,只是比较谨慎,球员认为反击成功率低时就会改阵地战。
传球与阵型宽度不一定一致。比如破密集防守的经典招术就是短传慢节奏阵型宽。宽度与全队进攻心态一致一般情况下可行,据说还要考虑场地宽度。
传球速度?如果是指节奏的话,取决于双方的球队特点,需要以快打慢时就不能设慢。
至于新旧战术界面到底哪个好,我认为目前我还难以评价,因为新的战术界面中众多的不同角色不同职责还没有完全弄清楚。 根据LZ大哥的方法,我的KUN终于进球了,只是守门员金手指还是无解,最可恨的是我自己卖出去的门将。。。 意甲打快节奏也不错 觉得新设置挺好的啊= = 我觉得老设置好。。。 不觉得1020有啥不好的一样很HAPPY
不过我基本没玩过1010 慢慢玩慢慢体验。逐步完善。 LZ你难道不知道有个按钮叫高级么?不知道有个动作叫打钩么?
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