asd2004 发表于 2009-12-26 17:53:20

新阵型制作发布贴。

本帖最后由 asd2004 于 2009-12-26 18:09 编辑

先发图占位,占阵型站位构型。
阵型为352,3331,4321。

asd2004 发表于 2009-12-26 18:08:35

回复 1# asd2004

做阵目标与方向:
1、阵型稳固,进攻为主;
2、中路进攻,边路助攻;
3、调整攻防节奏;
4、防守思路:防守边路注意防守投入,中路防守注意防守密度与防守覆盖面的结合。
5、不以得失球为目的,得失球的最大化依赖于人员。

3367758 发表于 2009-12-27 00:04:09

呵呵,劳累了

stellaryt 发表于 2009-12-27 01:14:43

期待双前锋+边路助攻阵

Albertini 发表于 2009-12-27 06:54:17

成绩如何呀?

asd2004 发表于 2009-12-27 08:18:06

回复 5# Albertini

先占个座,希望抛石引砖,群策群力了,
我一个人做当然也是空想了,
目的是为了大家玩cm提供更多的选择。

asd2004 发表于 2009-12-27 08:29:51

本帖最后由 asd2004 于 2009-12-27 10:52 编辑

回复 4# stellaryt

第一个阵感觉有剽窃大西瓜的嫌疑。:D ,不过这个贴子主要还是回归原始,避免过度YY。
制作的时候,发现中场人员的配置很关键。

Joseph420 发表于 2009-12-27 15:47:51

ASD果然是做阵达人,简单说上几句吧。
第一种352更像电脑常用的4132,如果换作左右DMC拉线,效果会如何?
第二种3331与CRY的3331较类似,左右DC拉到DMC上两边,针对强下底442?
第三种圣诞树是个靓点,但拉至AMC位的DMC最好还是用组织型的?
PS:28号貌似不具备助攻性,加图索还是放边上,劳尔森还是换内内吧。

asd2004 发表于 2009-12-28 08:22:15

本帖最后由 asd2004 于 2009-12-28 08:50 编辑

回复 8# Joseph420

这几个阵是考虑到联机来制作的,现在发现电脑球员的短期智能明显小于现实中的球员的智力,
如果你把箭头的wob放在电脑后卫wb同一条线不同位,那么反击就能形成单刀或者二打一,
不过如果因此大比分领先电脑;电脑在下一场就会很快调整自己的后防线。所以联机的阵防守
很重要,否则对方一变阵就输球,但是现在的问题是防守好了,进攻效率还是能保证,但是从
后场裸奔到前场后后劲不足,不能形成进球。所以单机的好阵就是放弃对电脑不能把握的漏洞
的防守,打击电脑的漏洞。所以单机的好阵联机不一定好,因为电脑不用的漏洞不等于人不用,
电脑不补得漏洞不等于人不补。所以我打算做的阵也是相对比较好就行,联机能补漏,单机能
得分,靠球员和rp打败对手和电脑。

第一个还在制作中,目前打法很有效,射门很多,但是没什么进球;第二个是老阵了,
和ryc的来源完全不同两个后卫斜拉是防守对方的前锋或者边路助攻,从默认wb上看,
进攻中的前锋比较靠近边路。第三个阵完全是个人爱好了,那个DMC就是为V4型的
后腰准备的,不过现在打算用vb试试。

Joseph420 发表于 2009-12-29 14:42:31

听君一席话,胜读十年书。
尤其是“漏洞”一说,男人就应该用自己的长处去弥补漏洞。
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