FifaM10 demo玩后感,依然弱智
今天试了一下demo,Liverpool,上来友谊赛和预备队踢,10分钟后skip match,退出游戏。这个游戏不用期待了,我很奇怪以前竟然会有人说这个游戏好玩。
FifaM至今连传球计算,阵型移动,球员间位置保持这几个基本点都没有实现,一天实现不了,它都无法进入足球经理游戏的领域,都还是不及格。
Fifa和实况虽然在动作足球的领域里是数一数二,但其实这两个游戏在整体球队AI上做的都非常差,只因为镜头的运用和由于玩家控制带球球员运动,使得玩家忽略了整体AI的弱智。而FifaM就彻底现形了,没有玩家控制带球运动,其他球员也就不会运动。双方20个球员都挤在1/3的球场中部来回传球,没有比这更傻的了。
非比赛部分,训练是弱智的,对于训练的设计不应当是规定一个目标让球员去练,这不符合现实。也体现不出多少简洁和乐趣。大部分日常功能做的过于繁琐,界面也过于繁琐,使得平时游戏体验更加枯燥,新玩家上来看到满屏的信息,杂乱无章,头都大了。
比赛打了十多分钟不进球,换为skip match后打了5:1,说明虚拟比赛的模拟和真实操作也有差距。
好了,FifaM你慢慢吧。
[ 本帖最后由 常有晴 于 2009-10-28 01:26 PM 编辑 ]
围观大师
没玩过~~ 以前玩过04还是05,得了单刀会往回传,从此就不玩了 这是什么游戏? 下了 还没装 玩过09 . fifam 的确很弱智 FIFA动作足球游戏里的数据库强大,实况则是动作足球里的画面和操作强大得玩家忽略了整体AI的弱智
没人忽略这个。。。实况的AI一项很弱智但实况主要是要和人对战玩的。。。 FIFAM的乐趣不在战术上,而是经营俱乐部,战术很垃圾
页:
[1]
2