海钟瑞 发表于 2009-11-14 22:09:18

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骨灰级玩家啊

精确测试战术是一件辛苦的事,手工太辛苦,度假误差太大。同一场比赛球员失常和超常的概率都挺大的,比赛结果的不确定性高。最精确的测试是SL同一场比赛N次。

BT战术的定义跟穷人富人的定义差不多

月收入1000在贫困山区就是富人了,但是在上海北京就是穷人了。

关于BT战术,我认为顶尖的战术就可以算是BT战术了。

[ 本帖最后由 海钟瑞 于 2009-11-14 10:11 PM 编辑 ]

nopobao 发表于 2009-11-14 22:16:24

原帖由 海钟瑞 于 2009-11-14 10:09 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
骨灰级玩家啊

精确测试战术是一件辛苦的事,手工太辛苦,度假误差太大。最精确的测试是SL同一场比赛N次。

BT战术的定义跟穷人富人的定义差不多

月收入1000在贫困山区就是富人了,但是在上海北京就是穷人了。 ...
楼主我有个不同的看法就您说的最精确测试时sl同一场比赛,因为其实反复的读档,即便同一个战术结果也会不同,因为fm游戏有个隐藏的写入值是每次的Sl他比赛的结果会不一致,我不知道这个应该准确用什么名词,简单就说定义为rp吧,每次读档的时候这个数值都会有所改变,而正是这个改变的幅度决定比赛结果会有不同,理论上说,用狼队反复的sl用默认的战术也有几率赢曼联,所以我认为精确的测试时用每个战术重新开档,季前赛自己打,然后连续打10场正式比赛,这也就是我说为什么测试反而可能比做战术更加麻烦的原因,因为每个战术我都是重新开档进行如上所说的测试

海钟瑞 发表于 2009-11-14 22:24:12

测试战术不难,谁都会测试。

但是如何测试比较好?如何通过测试发现本质、分析问题?这就难了。

qiyiqiyi 发表于 2009-11-14 22:34:06

期待啊~ 传说中用了此阵以后比赛只管点继续,别的不用关了。

nopobao 发表于 2009-11-14 22:36:04

很多事都是人人都会做,不过大多数人都不愿意做,很多事很简单不能证明这些事没有意义!楼主说的对,做战术的要自己测试还要修改,不过许多事是有分工的, 针对的对象不同而已,我针对的是许多的战术测试后给出一个结果给其他玩家,或许在这当中忽略了给出一些发现的问题和建议也或许确实没有那么多的时间,作为一个没有足够时间玩游戏的玩家,也正如之前所说,兴趣之至而已,只是觉得测试战术报告给各位对我自己来说比较有意思而已!不过说实话,如果真的各位玩家喜欢赢球的战术,我可以修改一些内部数据并作出一个对应的针对AI的战术然后打包整合成一个补丁,版主看到后如不嫌麻烦可以搜集一下玩家的意见,或许做这样的工作会得到大家的认可,这样才会被认为是做了一些有难度的事而并非只是做一件人人都会的事那马简单和单纯对吧

b.elle 发表于 2009-11-14 22:40:48

112楼真严肃啊
海大师说的 对同一队S/L N次是微调的最佳办法了
同一战术在同一天在同一条件下对付同一球队 虽结果可能不同 但大致的结局相差不会很大
此外 一个战术对付不同的队伍的结果是完全不同的 甚至与同一队交手在不同条件下场面也会不同 只能做到大致上差不多

PS
偶觉得 所谓的战术被电脑适应没大伙说的那么可怕还是认为是游戏内设的难度系数 比如你一直连胜或一直夺冠 游戏难度就越来越大 包括禁赛啊伤病啊转会骚扰啊以及赛季前的目标等等等等

nopobao 发表于 2009-11-14 22:49:14

anyway,10的战术自我回国后已经测试过不少了,也差不多了,不过希望各位玩家明白一下游戏设计的一些基本原理和一些特殊的数据设定,我所说的是话是依据我对写入值的分析,有数据的依靠和证明,而并非用简单的猜测和所谓的几次实践就得来一些不准确的结果,或许我作为研究数学和计算机的人来说,过于注重数据论证的重要性了吧,也或许一个游戏应该简单点好,不过一句比较老实的说话,最专业的游戏玩家,只有我在英国的时候我上过的一个论坛,si官方论坛其实水平也跟国内的差不多,其实游戏公司有很多兼职工作者都上那个论坛讨论,我再国内试过登不上去那个网域,不过在我回去之前我回抽空翻译一些内容到各个论坛,浪费大家的眼神看我说那么多废话了,thk

zomofi 发表于 2009-11-14 22:54:36

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CQM09我用为什么有效

nopobao 发表于 2009-11-14 23:21:05

bzybzy820817 发表于 2009-11-14 23:23:35

又更新了啊试试
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