FM2010Demo引擎特点完整版
首先Creat tactic是在TT&F战术框架下设置的,优缺点仁者见仁智者见智了。如不想用可以点战术界面右上角的Advanced按钮切换到Basic模式。这样就回到早些版本的战术设置。宏观上:
统一心态在这一代还通用,能打出高比。
AI反击很犀利,较少有类似玩家的傻X前锋单刀专射门将小JJ的。电脑进攻模式一般是通过中场(DM或者MC)分边右边路突进到前场后形成威胁,也有单ST回做球,MC或者AMC直塞,ST前插爆射等分。这2类进攻模式比较多。有效的预防措施是中场放个扫荡暴力男,贴身盯人铲球凶狠,加强对AI中场和前场的拦截。两边后卫设置盯人,钳制住对方两边。中间要有DC设置盯人,干扰对方前锋做球。
微观上:
传中还不错,特别是45度,KB争顶还算可以。只可惜边路球员貌似有点傻贻误战机蛮多的。要不然边锋战术应该很疯狂。
中路球员直塞成功率不错,特别是靠近大禁区前沿这一带。
二锋也就是说组织性前锋蛮华丽,也就是在角色里的DLF
AMC位置不说了,丢那就是助攻和进球的保证。
大禁区正前沿远射得分率很高,在偏右或者偏左位置用逆足,效果也很不错。最好的记录pirlo9场7球。不过球员千万别设置远射,要不然你看着中场成天打飞机吧。我建议把远射设置为从不。哦,P21的位置是4312中的拖后组织MC。在442体系中好像没有这样的效果。
单刀效率极低,特别是反击时候走中路,等着射门将吧。在3D画面中,每当出现这样的情况,突击的前锋就会慢下速度不拉开射门角度。希望这个BUG在更新中能得到修正。如果DEMO中,左脚打右边,右脚打左边会是一个很好选择。
电脑在大禁区前沿的任意球得分机率很高。虽然我也这一带出现过机会,可DEMO中至今还没进过任意球。
电脑角球一般会打中后点,角球防守建议在每个位置都放人(尤其是2个门柱),用防守最好的速度最快的DM设置盯人。
门将很极端,总体失误很多,建议用手控球高的门将。我失球中因为门将当机被进比例至少在4分之1强。
球员停球水平直逼中国队,由其是处理高球的时候。
球员防守能力低下,最明显的是得牌多,中路很容易被打穿。09中的高CD,感觉可能会有点困难,身后很容易被打穿,看看正式版修正吧。
越位判罚超级延后,搞的心情低落。
总体上感觉,FM2010Demo问题较多,打法上中路比较容易形成威胁,前腰或者中场的直塞能有效打穿防线。前锋类型速度型有优势,后卫速度也很重要。中场有技术型球员的话,会有效的组织好分球等,组织核心效果很明显。进球会比较多,至少比FM2009这一代要多的多。
PS:在战术上4312和4231效果都很好,433走边路的话,如果有BT边路球员也不错。442的话,球队实力不强的时,会是很好选择,防守不错,传球重点建议混合。
[ 本帖最后由 alex77 于 2009-10-21 11:31 PM 编辑 ] 说的详细点