打算尝试下自己写一个类似CM3的简单足球经理游戏 征求意见
不知道会做到什么时候 毕竟每天的工作还是十分繁重的也许3年,也许5年......
但是自己开发足球经理游戏是我一直以来的梦想 呵呵
基本构想: 以CM3为参考,但是要更加强调游戏的真实性与可玩性
当然要从小做起
比如0.01版本 开始只有1个联赛 4只球队 比赛界面是文字直播 等等
初步成型之后将会作为开源项目发布的 希望到时候全世界喜欢CM的程序员都可以参与开发
V0.01版, 初步打算要完成的几个部分:
1. 联赛界面 (显示所有球队及排名)
2. 球队界面 (显示所有队员)
3. 球员信息界面(显示所有属性 具体有哪些属性要和大家一起探讨)
4. 战术设置界面 (WB和WOB是重中之重啊 呵呵)
5. 转会界面 (一定要加入“和球员本人私下接触”的功能 呵呵)
6. 训练界面 (加上战术演练 比如玩家可以演练一个3人进攻配合 熟练之后比赛当中可以使用)
7. 教练信息界面 (参考三国系列 玩家本人也有属性值 会随着阅历的增加而成长)
V0.01版完成之后 可以考虑下比赛引擎及电脑AI
这两项由个人完成很不现实 希望到时候可以找到其他热心的程序员共同开发
最后是最关键的数据库问题 工作量太大 到时候会公布数据模板 由感兴趣的玩家共同开发
因此 在此征集大家的意见 希望大家踊跃发言
任何意见都可以 只要我们有梦想 有信心 一定可以超越经典的CM0102!
我先说说我自己的几个设想,以后想到了还会写在这里
1. 参考三国系列 玩家可以单独拜访某位球员或教练 增加好感度 或者学习新战术
2. 参考网络游戏的装备系统 增加球员和教练的装备
比如特制护腿板(减少受伤几率), 特制球鞋(增加射门准确度)...在球员信息界面显示该球员拥有的装备
加入玩家个人工资/奖金系统 可以购买道具 送给球员;耐克或者阿迪也会给自己的代言球星赠送道具
3. 不同的比赛用球会有不同的属性 比如某些用球会提高任意球进球率
4. 还是参考了三国系列 增加球员和教练的特技
比如加图索在比赛中可以使用"鼓舞士气"的特技 因扎吉可以"假摔" 穆里尼奥可以"扰乱对手心态" ......
在布冯身前的2个中后卫信心会增加 对方前锋面对一个凶狠的后卫会胆怯 等等
5. 比赛之后的新闻发布会
6. 前面说了 可以自己设计小范围的配合战术 比如3人进攻配合线路 熟练之后比赛中可以使用
7. 增加花边新闻 比如球队教母在球队夺冠之后脱衣等等...还有彭久洋的赛前带图预测 哈哈
8. 增加临场指挥的重要性 比赛时可以向球员下达更多的指令
9. 前面也提到了 教练属性也参考三国系列(哈哈 难道是在搞CM+三国?)
玩家初始的时候可以选择某位知名教练 或者自己新建人物 选择一些属性值和特技
这些数值也决定了比赛和训练的成败 (觉得这样更真实 让玩家有成长感 毕竟比赛打多了经验会增加的)
10. 商业项目增加 比如球票销售 球星肖像权 银行贷款 (做了董事会该做的事情?呵呵)
总之 就是要玩家在游戏中 感觉自己真的是一个球队的教练
最后加上版权声明吧 让大家放心的提意见 呵呵
本人绝对是本着个人爱好来做这个的 不是想赚钱的公司来骗大家的意见!
特此声明 本贴, 以及所有回帖之中的所有原创思路与构想
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(也不知道是不是该这么写 懂法律的朋友来说说 呵呵)
真的希望大家能给出宝贵的意见
目前急需确定的有2个 因为确定之后才能开始设计编写界面
一是 教练到底有哪些属性和特技 每项属性和特技如何影响比赛 以及和球员的相处
二当然是 球员有哪些属性和特技 每项属性和特技如何影响比赛 以及和他人的相处
我想把人际关系搞得复杂一点 才更真实
[ 本帖最后由 cipher1981 于 2009-10-2 05:50 AM 编辑 ] 这个帖子很有帮助 很多意见值得参考
http://fmfans.cpgl.net/thread-6935-1-6.html 这个可以支持!:victory: 支持,如果能写出来就好了 这个必须支持!:victory: 我专门来顶的! 必须顶起来,绝对支持。 神贴,留名。窃以为0102很不错。破解后,增加管理和合约一些细节款项,还有更新欧洲联赛的赛制,就很好了 感谢大家的支持!
不知道各位对我的那些设想有何建议? 呵呵
也很想知道大家希望在0102的基础上保留哪些球员属性 以及想增加哪些属性?
我的想法是 在原有属性上增加球员特技 用来区分每个球员的特点
因为在0102中 感觉数值差不多的人 用起来都差不多
特技也分为几类
比如
守门员可以有的特技:
主动: 扑点球 扑单刀 出击
被动: 领导防线 威摄力
进攻类球员的特技:
主动: 远射 突破 反越位 抢点 ......
被动: 中场屏障 组织进攻 为队友拉开空档 ...... 可以支持!